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Kentarer

Pilot
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  1. Wann wird das im Video gesagt? Oder meinst du am Anfang das "MERKE" also "sich merken"?
  2. @Andre Blairkorrekt, damit war auch eher gemeint, dass Ausnahmen die Regel bestätigen . Grundsätzlich wird man immer den Scope verkleinern, um das Datum einzuhalten, damit der gemeine Shitstorm klein bleibt. Manchmal geht das eben nicht.
  3. @TockraDie Entwicklung muss ja erstmal beginnen bevor veröffentlicht wird. Wie soll da der Realease schon im Januar sein? Kurz und knapp, ein Realse einer Version wird immer am Ende eines Quartals kommen, bzw. verschiebt sich an den Anfang des nächsten Quartals.
  4. Alleine das Flugmodell wird uns alle auf Trap halten
  5. Es ist ja kein neues Schiff, sondern eine Superhornet mit anderem Skin und Grundlayout. Wenn man eine SH schon hat wird man diese nicht kaufen oder seine bestehende umtauschen. Mit dieser Aktion spricht CIG die LEute an, die auf der Kippe zur SH standen und die jetzt vielleicht sich überreden lassen. Grundsätzlich freue ich mich aber auch schon auf eigene Farbanpassung und Skins.
  6. Hell Kitty ist natürlich noch besser. Ist mir in deiner Signatur aber auch erst jetzt aufgefallen
  7. Wenn man es streng nimmt, bräuchte man für nicht selbst gemachte und nicht freigegegebene Bilder als Profilbilder oder anderes auch eine Nutzungserlaubnis. Ich glaube, man kann/muss ein Bild zu einem bestimmten Prozentsatz verändern, damit es nicht mehr unter das Urheberschutzrecht fällt. Also rein theoretisch, wenn ein jemand verklagen will und den Echtnamen zu dem jeweiligen Profil herausfindet könnte er dich auf jeden Fall verklagen, ob das etwas bringt oder überhaupt bis zu einem Richter kommt wage ich aber zu bezweifeln. Aber wie gesagt, glaube, denke, könnte, ... Am besten fährt man wahrscheinlich, wenn man sich selbst ein Profilbild bastelt oder wie im Fall von StarCitizen deren Bildmaterial benutzt.
  8. Bei einer Hello Kitty Superhornet würde ich auch schwach werden
  9. Wieder mal ein klassisches Beispiel das im Zeitalter von schneller, globaler, für jedermann relativ einfacher Vernetzung die Gesetzte aus einer starreren, langsameren Welt herrühren. Aber die Idee mit der Ingame Variante würde ich sehr begrüßen. Wenn möglichst viel Community Content auch ingame verfügbar ist. Wozu braucht man sonst die ganzen Lounges und Bars wenn man da nicht auch Community Content etc. aufnehmen kann. Ich stell mir gerade vor nach einer schönen Explorer Tour auf Levski in die Bar zu gehen und zum Barkeeper zu sagen, er solle doch mal auf Astro's Kanal oder den letzten Bericht von Aynareth schalten.
  10. Irgendwie erinnert sie mich auf manchen Bildern etwas an die Firefly-Klasse.
  11. Ich glaube die Mechanik "Entdecker" bei SC wird sich hauptsächlich auf Planeten (Flora und Fauna), Asteroidenfelder, Gaswolken, besondere Asteroiden, Wracks von Raumschiffen, verlassene Raumstationen etc. fokussieren. Ich könnte mir sehr gut vorstellen, dass Sprungpunkte eher das absolute Highlight sein werden. Bei den geplanten 100 Systemen wird es im UEE Raum schon viele entdeckte Routen geben. Wenn man die Starmap als Referenz nimmt gibt es nicht mehr so viele Systeme ohne entdeckte Sprungrouten. Wenn ca. 2.000.000 Spieler spielen und jeder ein Sprungpunkt entdecken können sollte, dann brächte man 20.000 Sprungpunkte. Also das kann ich mir nur schwer vorstellen. Wenn es aber neben den statischen auch temporäre Sprungpunkte gibt, die immer mal wieder verschwinden und wo anders im System auftauchen und wieder neu entdeckt werden müssen, würde es wieder als Spielmechink zum entdecken Sinn machen. Bei diesem Punkt (haha Punkt -> Sprungpunkt) bin ich definitiv auf die Umsetzung gespannt. Bei der Carrack im Spiel könnte ich sie mir sehr gut als Wochenendbeschäftigung vorstellen. Ob geplant oder kurz im TS nachgefragt. Das Schiff voll machen, Route überlegen und ab ins Abenteur. Und dann mal gucken was man so alles unterwegs scannen und untersuchen kann. Auf solchen Touren wird man dann vielleicht auf einem Planeten landen, dort rumfahren und Abbau gebiet oder Tier- bzw. Pflanzenarten entdecken. Die Infos verkauft man dann an die Miner und Forscher. Oder man findet ein Asteroidenfeld. Dort ist vielleicht ein Wrack von einer Banu. Zufällig sind gerade Piraten in einer Cutlass dabei die zu plündern. Nachdem man die dann vertrieben hat kann man das Schiff dann durchsuchen. Oder findet ein verlassenes Piratennest ...
  12. Das mit dem wiederbeleben finde ich eigentlich eine gute Idee. Ich mach mal hier weiter und nehme den Faden der Türme von der Hammerhead nochmal auf. Grundsätzlich würde ich es sehr geil finden, wenn es Türme wie in der Hammerhead werden. Zumindest vom Prinzip her. Da aber die Hammerhead ein Aegis Schiff ist, wird bei Anvil garantiert ein anderes Design für die Türme entworfen. Insgesamt werden es wohl 4 Türme. Drei Türme sind bemannt und einer ist ferngesteuert. Laut den Bilder wird wohl der obere, vordere Turm der ferngesteuerte sein und die beiden Türme an der Seite und der untere Turm dann die bemannten. Ich weiß jetzt gar nicht, ob der Pilot auch Waffen einsetzen kann? Macht für mich jetzt erstmal kein Sinn, weiß das jemand?
  13. Ui, das würde ich auch bevorzugen. Der Snub ala Merlin ist ja nur dafür da um sich besser verteidigen zu können. Allerdings glaube ich, wird das in den wenigsten Fällen reichen. Daher ist ein Shuttle da deutlich vielseitiger. Man denke auch an große Planenten, wo das landen und starten mit größeren Schiffen wahrscheinlich etwas länger dauern wird.
  14. Zum Thema Hangarerweiterung. Die Hangars werden alle noch überarbeitet, weil sie mittlerweile veraltet und dadurch auch etwas fehleranfällig sind. Bis irgendetwas mit 2.x konnte man diese auch noch erweitern. Damals hat man auch seine Schiffe noch über die RSI Seite den Hangars zugeteilt. Ob das in der Art wieder kommt weiß man, glaube ich, nicht genau. Also aktuell zu dem was schon geschrieben wurde. Man kann Hangare über kaufen/pledgen/erspenden wie man es nennen will, erhalten. Man hat dann aber jeweils nur einen Hangarbereich, der aktuell nicht erweiterbar ist.
  15. Von mir jetzt auch. Ich hoffe euer Heilig Abend war auch so gut wie bei mir. Ansonsten noch schöne Weihnachtstage.
  16. @DeepSouldas kann so vielleicht sogar möglich sein. Ich glaube aber nicht, dass die menschliche Psyche das mitmachen würde. In diesem Bereich bewegt sich die Menschheit noch ziemlich im Anfangsstadium, wie ich finde. Ich meine versuch dir mal vorzustellen, was deine Psyche mit dir macht, wenn du in einer "Festplatte" eingesperrt bist. Zum Vergleich, kannst du dich mal vollkommen fixieren lassen. Ich glaube man kann auch noch gar nicht sagen in wie fern der Körper und Psyche von einander unabhängig sein können.
  17. @StonehengeVom Freelancer Rebuild würde ich nicht mehr so viel erwarten. So wie ich es verstanden habe ist dieser grundsätzlich mit der "normalen" Freelancer ja schon abgeschlossen. DUR und MAX werden nur dem aktuellen Modell angepasst. Von der Außenmodellierung gab es ja auch schon Bilder, meine ich. Die einzige Frage ist, ob das Geschützgestell sich noch wegklappen läßt, oder ob das Geschütz ausgebaut sein muss, wenn man das Gestell nicht haben will.
  18. Definitiv, Infos wären nicht schlecht. Zur Zeit gehe ich davon aus, dass nächstes Jahr die Carrack Flight Ready wird. Ich bin jetzt nur mal gespannt in wie fern sie aufgehübscht wird, wenn überhaupt. Dazu würden mich am meisten Infos freuen, vor allem Bilder ;).
  19. Ich hab euren Spendenstop zu spät gelesen Aber es war jetzt auch nicht die Welt. Auf jeden Fall danke für euren Engagement.
  20. @Sirch kann ich auch nicht verstehen. Der einzige Grund sich einen Buggy zugelegt zu haben Ich bin sowieso mal gespannt wie letztendlich die Hangare "wirklich" in das Spiel implementiert werden, wenn überhaupt.
  21. Nein mehr geht da zur Zeit nicht. Das war "früher" mal so, dass du mehrere Sektionen nebeneinander aufmachen konntest.
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