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IGNORIERT

Eric “Wingman” Peterson zu Gast bei SCNR ON Air


Obinotus

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Eric Peterson alias WINGMAN stattet dem SCNR Twitch Stream am 21.2 ab ca. 20 Uhr einen Besuch ab dort präsentierte er ein Bild und gab ein Interview dies könnt ihr bald von Semi bekommen.

 

 

6513e42483.png

 

Eine Miningdrohne von Erics Games.

Siehe auch http://star-citizen-news-radio.de/2015/02/eric-wingman-peterson-zu-gast-bei-scnr-on-air/

Bearbeitet von Obinotus
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Ja das war ne klasse Sache von SCNR :thumbsup:

Den ganzen Vorabend hatte ich versucht, SC zum laufen zu bringen, da ich das Problem hab, dass der Launcher entweder garnicht startet, oder sich so verhält, als hätte ich ´nen 30MHz-Rechner am Start.

Jedenfalls war irgendwann die Nacht rum und so entschloss ich mich durchzumachen.

 

Ich selbst war dann ab ca 0930-1400 Uhr, und dann wieder von 2000-0400 Uhr auf dem SCNR-TS, und habe mich davon überzeugen können,

wie gut sich die Leute verstanden haben und jeede Menge Spaß miteinander hatten!

Als ich um 2000 Uhr wieder im SCNR-TS aufschlug, dachte ich, ich hör nicht richtig - Mr. Wingman höchstpersönlichst ward zu Gast und stand Semis Fragen Rede und Antwort

und ging auch auf die Fragen im Chat-Roll ein.

Dabei stellte er uns sein neues Projekt mit dem Arbeitstitel: "Schiffe, die unterirdisch fliegen" vor, und wie im Groben sein Konzept dazu aussieht. Das Sneak-Peak-Picktscher dazu habt ihr ja bereits gesehen.

Es sieht wohl ganz danach aus, als wolle er ein Descent-Revival" basteln - Descent - Descent - Jaaa, Descent war ein Spiel, dass mich unzählige Stunden und Nächte wochenlang gefesselt hatte, und in dem ich zum ersten Mal die volle Bewegungsfreiheit im "Raum" hatte - eine Vodoo 3Dfx-Grafikkarte vorausgesetzt *g*

Ich werde sein neues Baby jedenfalls weiter verfolgen und hoffe, dass es ein Erfolg wird.

Ps: Die meisen dürften sich wohl auf descendentstudios.com direkt heimisch fühlen, denn dort läuft wie auch hier im HQ ein IPoard mit dem Brave-Skin :-D

 

Eins vorweg - das Event ansich war im großen Ganzen ein voller Erfolg, dem zum Ziel stand, die deutschsprachige SC-Community näher zusammen zu bringen und einfach Spaß miteinander zu haben - und das ist, soweit ich das beurteilen kann, vollends gelungen!

Ein weiteres Ziel war es, die Spendensumme von 400€ zugunsten des deutschen Kinderhilfswerkes zu sammeln - auch das war gelungen! :woot::thumbsup:

Auch wenn ich selbst nicht mit-/aushelfen konnte, wenn ein Schiedsrichter gesucht wurde, oder ein Ersatzpilot vonnöten war, da ich SC bisher leider immer noch nicht zum laufen bekam, hatte ich viel Spaß und Unterhaltung im TS!

 

 

Organisatorisch war das SCNR-24h-Event teilweise dann aber doch etwas chaotisch, da sollte beim nächsten Mal ein par Dinge geändert werden -

die Arbeit auf weitere Leute umverteilt werden, sodaß der Streamer nicht zu überfordert ist. Denn TS-Smalltalk, Give-aways starten, die Spenden im Auge behalten um den Spendern ein Dankeschön über den Stream rüberzureichen, die Piloten einteilen, als Host für ein Match fungieren, das dann auch noch zu kommentieren und der derzeitige Mangel eines echten "Beobachter-Modus" - ja, da hat man Ruck-Zuck zuwenig Hände, Augen, Ohren usw... :-D

 

Dicken Respekt an das gesammte SCNR-Team für die Planung und Umsetzung dieses Mammut-Streams!

Fehlt eigentlich nur noch ein Vorher-Nacher-Foto von Semi, der sich mit einer kräftigen Erkältung/Grippe rumschlagen musste, denn über Nacht hat es ihm doch gewaltig die Farbe aus dem Gesicht geschlagen :-D

Aber - er hat durchgehalten, bis Cpt. Adama dann den letzten Abschnitt des 24h-Streams übernommen hat *DaumeHoch*

 

Für mich bleibt festzuhalten, dass nichts so heiß geessen wird (Forenzank), wie es gekoch wird (echte Gespräche in TS), sodaß mein Fazit heißt: Unbedingt wiederholen, verfeinern und verbessern, dann werden wir eine noch viel stärkere deutschsprachige SC-Community!!!

 

Grüazallott,

Space

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Ja das war ne klasse Sache von SCNR :thumbsup:

Den ganzen Vorabend hatte ich versucht, SC zum laufen zu bringen, da ich das Problem hab, dass der Launcher entweder garnicht startet, oder sich so verhält, als hätte ich ´nen 30MHz-Rechner am Start.

Jedenfalls war irgendwann die Nacht rum und so entschloss ich mich durchzumachen.

 

Ich selbst war dann ab ca 0930-1400 Uhr, und dann wieder von 2000-0400 Uhr auf dem SCNR-TS, und habe mich davon überzeugen können,

wie gut sich die Leute verstanden haben und jeede Menge Spaß miteinander hatten!

Als ich um 2000 Uhr wieder im SCNR-TS aufschlug, dachte ich, ich hör nicht richtig - Mr. Wingman höchstpersönlichst ward zu Gast und stand Semis Fragen Rede und Antwort

und ging auch auf die Fragen im Chat-Roll ein.

Dabei stellte er uns sein neues Projekt mit dem Arbeitstitel: "Schiffe, die unterirdisch fliegen" vor, und wie im Groben sein Konzept dazu aussieht. Das Sneak-Peak-Picktscher dazu habt ihr ja bereits gesehen.

Es sieht wohl ganz danach aus, als wolle er ein Descent-Revival" basteln - Descent - Descent - Jaaa, Descent war ein Spiel, dass mich unzählige Stunden und Nächte wochenlang gefesselt hatte, und in dem ich zum ersten Mal die volle Bewegungsfreiheit im "Raum" hatte - eine Vodoo 3Dfx-Grafikkarte vorausgesetzt *g*

Ich werde sein neues Baby jedenfalls weiter verfolgen und hoffe, dass es ein Erfolg wird.

Ps: Die meisen dürften sich wohl auf descendentstudios.com direkt heimisch fühlen, denn dort läuft wie auch hier im HQ ein IPoard mit dem Brave-Skin :-D

 

Eins vorweg - das Event ansich war im großen Ganzen ein voller Erfolg, dem zum Ziel stand, die deutschsprachige SC-Community näher zusammen zu bringen und einfach Spaß miteinander zu haben - und das ist, soweit ich das beurteilen kann, vollends gelungen!

Ein weiteres Ziel war es, die Spendensumme von 400€ zugunsten des deutschen Kinderhilfswerkes zu sammeln - auch das war gelungen! :woot::thumbsup:

Auch wenn ich selbst nicht mit-/aushelfen konnte, wenn ein Schiedsrichter gesucht wurde, oder ein Ersatzpilot vonnöten war, da ich SC bisher leider immer noch nicht zum laufen bekam, hatte ich viel Spaß und Unterhaltung im TS!

 

 

Organisatorisch war das SCNR-24h-Event teilweise dann aber doch etwas chaotisch, da sollte beim nächsten Mal ein par Dinge geändert werden -

die Arbeit auf weitere Leute umverteilt werden, sodaß der Streamer nicht zu überfordert ist. Denn TS-Smalltalk, Give-aways starten, die Spenden im Auge behalten um den Spendern ein Dankeschön über den Stream rüberzureichen, die Piloten einteilen, als Host für ein Match fungieren, das dann auch noch zu kommentieren und der derzeitige Mangel eines echten "Beobachter-Modus" - ja, da hat man Ruck-Zuck zuwenig Hände, Augen, Ohren usw... :-D

 

Dicken Respekt an das gesammte SCNR-Team für die Planung und Umsetzung dieses Mammut-Streams!

Fehlt eigentlich nur noch ein Vorher-Nacher-Foto von Semi, der sich mit einer kräftigen Erkältung/Grippe rumschlagen musste, denn über Nacht hat es ihm doch gewaltig die Farbe aus dem Gesicht geschlagen :-D

Aber - er hat durchgehalten, bis Cpt. Adama dann den letzten Abschnitt des 24h-Streams übernommen hat *DaumeHoch*

 

Für mich bleibt festzuhalten, dass nichts so heiß geessen wird (Forenzank), wie es gekoch wird (echte Gespräche in TS), sodaß mein Fazit heißt: Unbedingt wiederholen, verfeinern und verbessern, dann werden wir eine noch viel stärkere deutschsprachige SC-Community!!!

 

Grüazallott,

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Also ich muss ja leider sagen,d ass ich davon garnichts mitbekommen hab.

Aber deine Zusammenfassung klingt super :-)

Tolle Aktion und bei der nächsten versuch ich dann auch dabei zu sein bzw. es mitzubekommen :-D

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