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Inhalte mit der höchsten Reputation am 22.05.2014 in allen Bereichen anzeigen

  1. Zu einem solchen kühnen Ansatz habe ich vor knapp einem Jahr auch schon Luftschlösser gebaut: "Zu Beginn mögen wir an den verschiedenen Schauplätzen daher nur eine Bar, Schiffs- und Teilehändler, Wartehallen und Medi-Stationen vorfinden, aber ein halbes Jahr später flanieren wir vielleicht schon über das Pflaster eines pittoresken Marktplatzes im Herzen von Terras Hauptstadt, lauschen dem Triebwerksfeuer vorbeifliegender Schiffe, während wir das Panorama der in schweren Dunst getauchten Metropole von kilometerhohen Wolkenparks aus bewundern, erkunden Prunk und Exotik der Sehenswürdigkeiten auf fremden Welten oder stehlen uns ganz profan in die Räumlichkeiten einer spelunkigen DNA-Bank, um für eine Handvoll Credits Genmaterial zu verhökern. Irgendwann öffnen sich dann auf den beiden Zentralplaneten Erde und Terra sogar ganze Stadtbezirke, die uns bei Streifzügen mit ihrer brodelnden Umtriebigkeit berauschen und uns Kultur und Kolorit einer futuristischen Welt atmen lassen. Open-World und Sandbox-Mechaniken, bisher in den Weltraumgebieten des Spiels vorherrschend, finden so ihren Weg auf die Planetenoberflächen. Mit einem Mal gilt es, Handels- und Frachtaufträge auch in Häuserschluchten zu erledigen und Eskortdienste werden nicht nur in der kalten Schwärze des Alls benötigt, sondern auch von Lokalpolitikern, die in gefährlichen Stadtvierteln unterwegs sind. Manche Jobs erfordern nun gar beide Domänen des Spiels, dann etwa, wenn man als Kopfgeldjäger seine Beute über zwei Sternsysteme verfolgt hat, um sie dann letztlich, fern jeden Cockpits, in einem Hotel in New York oder Prime zu stellen. Meine große Hoffnung ist es, dass Star Citizen irgendwann diese große Metamorphose durchläuft, vom Aspektischen zum Holistischen, von der 'Space Sim' zur 'Science Fiction Sim', vom Feldherrn zum Kaiser sozusagen. Freilich eine kühne Hoffnung, doch war sie nie greifbarer als in diesem überambitionierten Werk, das mit seiner zelebrierten Fusionierung zweier Genres bereits den Grundstock dafür bereitet."
    3 Punkte
  2. schaut mal was ich an Sandi-Facebook Pinnwand gefunden habe Ich hasse dieses Lied aber das was im folgenden Video gezeigt wird ist genial https://www.facebook.com/photo.php?v=10202099640322289
    2 Punkte
  3. Jeder von uns hat seine Gründe, warum er Space Sims, Space Operas oder generell Science Fiction zugetan ist. Es ist nicht immer leicht, diese Gründe und Leidenschaft so zu formulieren, dass es auch richtig klingt. Hier mein Versuch in Form eines fiktionalen Monologs: »Fragt man mich, wie es kommt, dass ich Raumfahrer wurde, antworte ich stets, ich sei ein Getriebener, der erlöst werden möchte. Diese Erklärung stellt niemanden zufrieden, was nicht überrascht. Wer erst fragen muss, wird es nicht verstehen. Für den Raumfahrer beginnt alles mit dem ersten ungefilterten Blick auf den Kosmos, jenem Moment also, da du an Bord eines Schiffes die kilometerdicken, diffusen Atmosphärenschichten deines Heimatplaneten zum ersten Mal durchstößt und die schwarze Unendlichkeit in ihrer klaren, ohrenbetäubenden Stille nach dir greift und dich ausfüllt, ganz und gar, bis sie im Takt deines Herzschlages in dir pulsiert und deinen Verstand überwältigt. Das ist der Augenblick, der dich für immer verändert. Und im Angesicht der fernen, opalisierenden Sternenfeuer erwacht eine tiefe Sehnsucht in dir, nach dem, was dort draußen auf dich wartet. Du weißt nicht, was es ist oder wo, du weißt nur, du musst dich auf die Suche begeben und es finden, oder deine Seele wird, gestrandet zwischen den Sternen, niemals wieder zur Ruhe kommen. Das ist der Grund, warum ich Raumfahrer wurde. Das ist der Grund, warum überhaupt jemand Raumfahrer wird. Wenn du einmal an der kalten Gestade des größten und schwärzesten aller Meere gestanden hast, wie könntest du nicht den Wunsch verspüren, dich in seine Untiefen zu wagen und ans Ende aller Dinge zu segeln?«
    1 Punkt
  4. Jup, der Support sendet auf Anfrage einen Token um seinen Handle einmalig zu ändern. Cloud Imperium Games (Cloud Imperium Games) Hi there, I have added a handle change token to your account which will allow you a one time handle change Any further issues please do not hesitate to ask Yours Allie
    1 Punkt
  5. Häh? Wieso Komplexe? Ich glaub nicht das hier jemand gerade abfällig geworden ist oder täusche ich mich da? Ich kann dir grad nicht folgen
    1 Punkt
  6. Support hilft bestimmt weiter, wie Kazma schon vorgeschlagen hat. Es wurde mal gesagt, dass die erste Änderung kostenlos ist. Für weitere Änderungen sind dann Gebühren in Planung. Ich werde mir aber erstmal das Ganze ingame ansehen und dann entscheiden ob ich da was ändere...
    1 Punkt
  7. Also, wenn man mal ein bissel googelt, findet man auf anderen Websites noch nicht ganz so aktuelle Specs und dort wird die Länge fast immer mit 29 m angegeben. Vielleicht hat ja einer den Sicherheitsgurt hinten raushängen lassen und der wurde mitgemessen.
    1 Punkt
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