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Inhalte mit der höchsten Reputation am 05.05.2015 in allen Bereichen anzeigen

  1. Eventuell die Timeline der UEE verpasst oder einfach nochmals die Geschihcte durch den Kopf gehen lassen? Kein Problem! Hier seht Ihr die Zusammenfassung der Time Capsule auf Deutsch
    4 Punkte
  2. Timeline hat eine eigene Geschichte? Cool
    1 Punkt
  3. * update * - der HULL sale ist vorüber.
    1 Punkt
  4. Das würde mir nicht passieren. Zur reibungslosen Durchführung meines Auftrages ist eine optimale Flauschigkeit essentiell.
    1 Punkt
  5. Wenn ich dieses dumme Gesülze von irgendwelchen selbstgekrönten Maulhelden wieder höre.....PvP ist geiler und PvE'ler sind Pussy's. Ich will nur SC in Ruhe spielen. Is mir doch egal, ob es ein NPC oder ein Spieler ist. Wenn ich bock habe zu ballern, dann ballere ich. Ist mir auch scheiss egal, ob ich mit M/T oder HOTAS spiele. Mache das was mir Spass macht. Man muss sich doch nicht in einem Forum rechtfertigen oder profilieren, was man für ein toller Suppenkasper ist. Auch wenn ich im PvP total scheiss bin oder eine neuer Hans Ulrich Rudel, hats doch keinen zu interessieren. Die Zeiten sind vorbei, das ich mich über Leute aufrege, die sich in einem Computerspiel für Helden halten." Uh ich kann viel besser PvP als du und du nbist voll der Noob" Gott scheisse, vögelt ihr etwa zu wenig?
    1 Punkt
  6. Der einzige Unterschied zwischen PvE und PvP ist doch lediglich der Umstand, dass Spieler mich auslachen können, wenn sie mich aus dem Cockpit geschossen haben. Die KI kann dermassen hoch skalieren, dass sich sogar der Herr Richthofen nen Job als Agrarflieger auf'm Ponyhof wünschen würde PvE gibt immer das Gefühl eines Gewissens Maßes an Kontrolle. Da Chris aber möchte, dass man Spieler und NPC am besten nicht auf den ersten Blick ausereinanderhalten kann, könnte so mancher auch gegen die vermeindlich harmlosen NPCs ne böse Überraschung erleben. Auch wenn ich meinen Slider lieber ins PvE Segment schiebe, so werde ich trotzdem auch die unsicheren Gebiete besuchen und dort halt eben für entsprechenden Schutz sorgen müssen. No risk, no fun..... Das Risiko kann man minimieren, aber man kann auch seinen fun von andren minimiert bekommen. Ich werd's wohl ausprobieren müssen und bis dahin bleib ich in der Sache geschmeidig
    1 Punkt
  7. Vorsicht, Truckerromantik entpuppt sich beim näheren Hinsehen eventuell als seeeeehr langweilige Beschäftigung
    1 Punkt
  8. Für das gibt es ja die sicheren Sektoren im PU, wer in unsicheres "profitableres" Gebiet fliegt, wird auch damit rechnen müssen auseinandergenommen zu werden...
    1 Punkt
  9. ist mein voller ernst. unser gildeninterner straftitel lautet pve hure. im pvp gibt es einen an der spitze. im pve kaschiert man in der regel seine eigene trivialität dadurch, in dem man in tausenden kloninstanzen nebenher den selben npc mob verprügelt. da spielts keine rolle ob das tausende neben dir schaffen. und auch wenn in sc einige npcs "einmalig" sind, werden sie durch vergleichbare npcs ersetzt. pve ist auswendig lernen von npc Fähigkeiten und deren konterfähigkeiten.
    1 Punkt
  10. pve ist für leute die im pvp nix gebacken bekommen
    1 Punkt
  11. Ich hoffe das war Ironie.
    1 Punkt
  12. War ja klar, dass sich hier wieder die "Spezialisten" melden, die meinen, ihre bevorzugte Spielweise ist so viel besser, alle anderen haben sich nach ihnen zu richten und sind nur Dreck unter ihren Fingernägeln. Irgendwie schon peinlich, aber Defizite müssen eben kompensiert werden. Ich hab nichts grundsätzlich gegen PvP, nur beeindruckt es mich nicht wirklich, wenn jemand mit seinen Pixeln andere Pixel abschießt und sich drauf einen runter holt. Aber wer mir eine gute Geschichte erzählt, wer mich mit gutem Charakterspiel überzeugt, der beeindruckt mich. Aber dazu bedarf es halt etwas Hirn. Schon klar, dass das manche überfordert.
    -1 Punkte
  13. Na lieber eine Ziege spielen als mit ner echten Ziege spielen Oder warend as Schafe die Angst ahben mussten? hmm Ich denke der Vorteil bei der KI ist viel mehr, dass sie nicht so hirnlose Aktionen amcht wie manche Spieler... somit ärgert man sich weniger. Zumindest hoffe ich darauf. Am Beispiel Überfall... ne KI wird dich vllt erst auffordern deine Waren aufzugeben während Spieler einfach schießen... ok... könnte die KI auch machen. Aber besseres Bsp Überfall auf ne Hull-E. Ne Ki schießt das Cockpit oder Antriebe zu Brei um dann die Waren zu bekommen. So wie vllt viele andere auch die auf Beute aus sind. Aber manche Hirnis werden einfach so auf die Fracht schießen, etwas zerstören und dann wieder abhauen... einfach nur um Leute zu ärgern... und genau darauf hab ich keine Lust.
    -1 Punkte
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