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Inhalte mit der höchsten Reputation am 06.05.2015 in allen Bereichen anzeigen

  1. Star Citizen müsste sozusagen das Spiel für Rollenspieler sein wenn es um das Thema Immersion geht. Doch was ist Rollenspiel und wie kann man das Anwenden in einem MMO! Ein sehr umstrittenes Thema, da viele Leute Ihre eigenen Ansichten haben was RP in einem MMO zu bedeutenhat. Rhaven zeigt auf, wie solch ein Rollenspiel sein könnte mit Sachen die gerne gesehen werden und auch Sachen, die man eher vermeiden sollte. Somit schrieb er vor einiger Zeit einen Rollenspieler Guide. Hier geht es zum Guide!
    5 Punkte
  2. Immersion: Immersion beschreibt den Eindruck, dass sich die Wahrnehmung der eigenen Person in der realen Welt vermindert und die Identifikation mit einer Person in der virtuellen Welt vergrößert. Hierbei kann beispielsweise die Art der Gestaltung der virtuellen Welt Einfluss auf die Ausprägung des Immersionseffektes nehmen, dieser wird im Regelfall durch eine fesselnde und anspruchsvoll gestaltete virtuelle Welt stärker ausfallen. Im Unterschied zur passiven, filmischen Immersion erlaubt die virtuelle Realität eine Interaktion mit der virtuellen Umgebung, und dadurch kann eine wesentlich höhere Intensität der Immersion erreicht werden. RP: Role Play = Rollenspiel MMO: Multiplayer Online Game = Mehrspieler-Online-Gemeinschaftsspiel Nicht zu verwchseln mit MMORPG = Massively-Multiplayer-Online-Role-Play-Game
    2 Punkte
  3. Da hast Du Recht, aber weil meine dort geäußerten Gedanken ja genau zu diesem Thema hier passen, habe ich mich kurz mit eingeklinkt.
    1 Punkt
  4. Es gab vor einiger Zeit im RSI-Forum eine Diskussion bzw. den Vorschlag, dass sich Spieler ein RP-Flag setzen können sollten, um anderen zu zeigen, dass sie rollenspielen bzw. selbiges möchten. Leider kam dazu kein Statement von offizieller Seite. (Außer von einem Moderator, der meinte, in SC gibt es kein Rollenspiel, weil es ein Ego-Shooter wird... ) Manche Spieler verwechselten das Thema mit dem PvE/PvP-Slider und waren der Meinung, mit dem RP-Flag möchte man sich der Ereichbarkeit für PvP entziehen. Ähm ja... Aber ich bin auch gespannt, was es für Möglichkeiten in SC geben wird. Solange es einen Chat gibt und man mit seiner Umwelt interagieren kann, sind die Basics schon mal erfüllt.
    1 Punkt
  5. Super Guide. Ich bin gespannt wie das ingame aufgeht. Ich wäre nicht traurig wenn RP-ler irgendwie erkennbar wären. Also nen flag oder sowas. Ich würde dann versuchen halbwegs inmersiongerecht zu handeln. Ohne gleich selbst RP zu werden. Sent from Imperial Palace
    1 Punkt
  6. Eventuell die Timeline der UEE verpasst oder einfach nochmals die Geschihcte durch den Kopf gehen lassen? Kein Problem! Hier seht Ihr die Zusammenfassung der Time Capsule auf Deutsch
    1 Punkt
  7. Immersion, zumindest ist das so bei mir, ist v.a. auch immer eine Frage des Verhaltens der anderen von Menschen gesteuerten Charaktäre (dass die NPC sich "immersionsvermindernd" verhalten, kommt ja nicht so oft vor). Andere Rollenspieler stören schon vom Ansatz ihrer Spielweise her wenig bis garnicht die eigene Immersion, Spieler, die aber einfach nur schnell leveln, craften, o.ä. könnten schon die Immersion stören, insbesondere, wenn sie ihre Spielfigur einfach so seltsame oder ungewöhnliche Dinge tun lassen, ohne das es dafür aus Sicht anderer Charaktäre einen ersichtlichen Grund gibt (entweder sichtbar erkennbar in der Spielewelt oder entsprechend im Rollenspiel durch Emotes, Äusserungen usw. ausgespielt). Immersion ist also neben dem eigenen Bedürfnis nach Spielspaß auch immer eine Frage der Rücksichtname auf andere Spieler. Mann muss nicht unbedingt Rollenspiel betreiben, um die Immersion der anderen Mitspieler nicht zu stören, oftmals reicht einfach nur etwas gegenseitige Rücksichtname und Selbstbeherrschung.
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