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  1. Sir.TuRi

    Sir.TuRi

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Inhalte mit der höchsten Reputation am 05.12.2015 in allen Bereichen anzeigen

  1. Hi TuRi hier, |VORWORT: Wenn ich gegen irgendwelche Urheberrechte oder Forenregelungen verstoße weißt mich bitte darauf hin und wenn nötig löscht bitte diesen Thread.| Ich habe mich mal ein paar Abende rangesetzt und den wohl bekannteren aber englischen "CREWPAY CALCULATOR" für euch auf deutsch übersetzt. Wenn Ihr Fehler (jeglicher Art) findet oder Verbesserungsvorschläge für mich habt dann schreibt mich einfach an. (In diesem Thread oder per Profilnachricht) Das ganze ist freiübersetzt und hat mich dank des Scripts einwenig Zeit gekostet, aber falls Ihr weitere Texte, Tabellen, oder ähnliches übersetzt haben möchtet scheut euch nicht und sagt mir einfach Bescheid. (Da ich das ganze nebenbei an meinen freien Abenden mache bin ich nicht der schnellste also erwartet bitte keine Akkordarbeit.) Credits: Original: "http://wreckraiders.github.io/MultiCrewProfitSharingCalculator-generic/" Der Urheber des Calculator's ist die WreckRaiders Organistation (Welches Mitglied der Organistaion habe ich leider nicht herausgefunden.) (Bei genaueren Infos bitte Bescheid geben.) Kurz Anleitung: 1. Ladet euch den angehängten Zip. Ordner runter. 2. Entpackt die Datei. 3. Öffnet die Tabelle. ( 3.1 Wenn benötigt drückt ihr auf "Tabelle Bearbeiten". (Erstes Bild im Anhang [Roter Kreis])) 4. Bearbeitet die roten Felder. (Bei einer ausführlichern Anleitung bitte Bescheid geben. Dann mach ich gerne eine längere und ausführlichere Anleitung.) CHANGELOG: 5.12.2015 [1]: - "Besatzungsliste" wurde von 13Mitglieder zu 30Mitglieder auf Anfrage erhöht. (Danke an Waldteufel) - Besatzung: "Spieler Name A" wurde auf "[Spieler Name A]" geändert. - kleine Scriptänderung.(nicht sichtbar) 5.12.2015 [2]: - Zeilen-/Zellenabstände wurden angepasst. - klein [5Besatzungmitglieder], mittel(alt) [15Besatzungmitglieder], groß [30Besatzungsmitglieder] und riesig [50Besatzungsmitglieder] wurden erstellt. - kleine Scriptänderungen. (nicht sichtbar) 21.05.2017 [3]: - Allgemeine Überarbeitung und Fehlerbehebung des Scripts. (nicht sichtbar) - Fehlerbehebung in der "Stundenlohnfunktion". (Danke an Waldteufel für das Melden des Fehlers) - Änderung der Beschriftung der Positionsnamen von den Operatoren z.B. Operator (Radar) --> Operator Radar, aufgrund von Erkennungsproblemen des Scripts. - Zeilen-/Zellenabstände wurden überarbeitet. Vorschau/Downloads: Roter Kreis: Icon zum Bearbeiten (siehe Kurz Anleitung) Kalkulator Klein (5 Mitglieder) Gewinn Kalkulator [Klein] Version (2.1).7z Kalkulator Mittel (15 Mitglieder) Gewinn Kalkulator [Mittel] Version (2.1).7z Kalkulator Groß (30 Mitglieder) Gewinn Kalkulator [Groß] Version (2.1).7z Kalkulator Riesig (50 Mitglieder) Gewinn Kalkulator [Riesig] Version (2.1).7z Mit freundlichen Grüßen TuRi (aka. Thorben)
    1 Punkt
  2. Hab ich, nur ist in 30min keiner gekommen, somit bin ich dann raus. Musste noch selber lachen weil ich aus dem Fenster geschaut hab und nur noch WTF geschrien habe und raus gerannt bin. Kam mir vor wie in einem US Comedy film
    1 Punkt
  3. So einfach wird es hoffentlich auch nicht werden. Wird sind ja auch immer noch in der Alpha. Bezüglich der Schiffsnamen schau in meinem Link etwas tiefer. Hunter Loke | Twisted-Fate said: 3- Will we be able to name / paint our ships? Absolutely.
    1 Punkt
  4. Ich danke dir für deine Mühen. Egal in welchem Clan/Orga du dein Zuhause nennst, bei mir hast du immer einen Platz im Cockpit
    1 Punkt
  5. @All, |INFO| ich werde in nächster Zeit noch eine 2ten und 3ten Kalkulator erstellen, die dann jeweils 15 und 50 Zeilen für Besatzungsmitglieder beinhaltet. (aus Design Gründen. Damit man je nach Missionsgröße eine andere Größe des Kalkulators verwenden kann.) Mit freundlichen Grüßen TuRi (aka. Thorben) _________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________ Hi Necromonger, Das ganze ist für spätere Spielphasen wo man gemeinsam Missonen fliegt gedacht. (gerechte Verdienstaufteilung) LG TuRi (aka. Thorben)
    1 Punkt
  6. |Der Kalkulator wurde geupdated| Der Changelog ist oben im Erstellerthreat zu finden. Mit freundlichen Grüßen Sir.TuRi (aka. Thorben)
    1 Punkt
  7. Dan besorgst Du Dir ne Rifle und wartest auf den nächsten [emoji41] Gesendet von iPhone mit Tapatalk
    1 Punkt
  8. Ist doch fast alle schon geregelt. Diebstahl: Soll in SC möglich sein. Ich denke aber es wird nicht so einfach sein, das man quasi sein Schiff einfach übergibt. CIG ist sich dessen auch bewusst und hatte schon mitgeteilt, das sie was gegen möglichen Versicherungsbetrug machen werden. Bei Diebstahl soll ja die Versicherung greifen. Schiffsnamen: https://forums.robertsspaceindustries.com/discussion/comment/5047340/#Comment_5047340Schiffsnamen wird es also definitiv geben. Ist ja auch keine grosse Sache Rechtliches: CIG muss für ihre Verkäufe natürlich Steuern zahlen. 2015 gab es innerhalb der EU eine Änderung, das elektronische Dienstleistungen am Ort des Käufers versteuert werden müssen (http://www.heise.de/newsticker/meldung/Viele-Shopbetreiber-und-Dienstleister-betroffen-Neue-Umsatzsteuerregeln-ab-2015-2423593.html) Bei mir kommt im Shop immer die Abfrage ob ich wirklich aus der Schweiz bin, für uns ist das wohl noch alles ohne Steuern. Keine Ahnung wie das bei anderen aussieht. Wenn ein SC Spieler seine Schiffe verkaufen will oder muss, dann greifen ganz einfach die Regeln wie für andere Sachen, die über eBay und Co. verkauft werden. Ich hab zumindest bei Verkäufen über eBay noch keine Steuern zahlen müssen. Dein verlinkter Artikel ist übrigens schon 8 Jahre alt. Seither hat sich einiges getan.
    1 Punkt
  9. die squadron badges findest du im asteroid-hangar im kontroll-raum an der wand, rechts neben dem fahrstuhl.
    1 Punkt
  10. Da Boarding im PU möglich sein wird und gefälschte Schiffs-ID's mal bestätigt wurden, kann man mMn auch davon ausgehen, dass der Diebstahl imo möglich sein wird. Steht ja schon bisschen länger fest eigentlich. In so einem Fall greift dann die Versicherung, das Opfer bekommt also ein neues Schiff und der Dieb muss es dann schaffen, die ID zu fälschen, um nicht ständig vom UEE verfolgt zu werden, wie das letztendlich tatsächlich wird, steht noch in den Sternen. Kann mir das irgendwie nicht wirklich vorstellen, weil sich so ein realer Markt entwickeln könnte, womit man echt viel Kohle machen könnte, wenn man in ner organisierten Piratenorga ist, die sich darauf spezialisiert hat, anderen ihre Multi-Crew Schiffe zu klauen und diese dann zu "säubern", um sie weiterzuverkaufen zu können. Und dass das möglich sein wird, meine ich auch mal bestätigt bekommen zu haben, ist halt schon ne Weile her. Bin echt gespannt, wie sich das entwickeln wird. Edit: wobei das jetzt auch nicht beim ersten Spiel so wäre...
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  11. Zu Frage 1: Ist noch nicht endgültig geklärt. (Ich nehme auch mal an, es geht hier um das PU, nicht das PTU (Unterschied: das "T" = für Test = extra Server zum Vorab-Ausprobieren).) Ich gehe davon aus, dass ein Diebstahl in etwa so leicht ist wie der eines KFZ heutzutage. Sprich: wird wohl gehen, aber: erste Regel: nicht erwischen lassen Zu Frage 2: Warum sollten die Designer Schiffe aus dem Star Trek Universum übernehmen? Und natürlich ist das Design von denen geschützt.
    1 Punkt
  12. Hallo miteinander.... Wer jetzt bei Star Citizen reingucken möchte, kann bis zum 14.12 Umsonst fliegen und das Spiel kennenlernen… Wenn ihr noch dazu 5.000 Credits ingame Währung bekommen möchtet, denn gibt bei erstellen euern Account den Code dazu ein ********** Wenn Ihr euch ein kleines Starter Package dazukauft bekommt ihr die 5.000 Credits was 5€ wert sind auf euren Account gutgeschrieben. Link: Code Randomizer Liebe Grüße Fhexy Modedit by MadMag. Keine Ref-Werbungs-Posts!
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