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Veloc

Pilot
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  1. Ich denke die ersten Missionen zu SQ42 werden Ende diesen Jahres, oder spätestens im ersten Quartal 2017. Danach wird zwar für weitere Missionen noch daran weitergearbeitet, aber ich glaube, dass ein Großteil des Teams dann fürs PU abgezogen wird. Eine Vorhersage fürs PU ist daher schwer, vor allem weil man nicht weiß, mit welchem Umfang sie das PU starten wollen und welche Dinge erst danach eingefügt werden. Vieles wird auch davon abhängen, wie schnell und gut sie einzelne Bausteine wie den Netcode hinbekommen, da vieles davon abhängt. Der 2.7 Patch soll ja noch dieses Jahr kommen und wird schon ein großer Patch sein was neue Inhalte angeht. Wenn man jetzt noch ein Jahr Entwicklungszeit auf der schon vorhandenen Basis (und intern sind ja schon deutlich weiter als das was wir bisher sehen), dann kann man schon davon ausgehen, dass sie Ende 2017 den Großteil fertig haben. Allerdings wird das Ausarbeiten der Feinheiten und Balancing, sowie Bugbehebung auch noch eine ganze Weile in Anspruch nehmen. Ich denke daher, dass wir irgendwann 2018 den Release von Star Citizen PU erleben werden.
  2. Es soll aber CoOp-Missionen geben in SQ42. Allerdings wird das wohl keinen großen Probleme machen, da es wohl höchstens 2-4 Mitspieler geben wird.
  3. Ich nehme an du hast das nötige Holz mit der Hand gespalten?^^ Schöner Thron auf jeden Fall. Sind unten Rollen dran zum Bewegen oder hast du dafür extra fleißig Gewichte gestemmt?
  4. Wer ist denn der Sheriff auf der Station(en)? Und wer setzt welches Strafmaß an bei Bruch etwaiger Regeln und Verordnungen?
  5. Ich weiß ja, dass ihr inhaltlich nicht viel sagen dürft, aber zumindest könnt ihr für die Allgemeinheit ja mal sagen ob ihr Dinge erfahren habt, die euch bzgl. Star Citizen eher negativ oder eher positiv oder sogar euphorisch stimmen.
  6. Habt ihr eigentlich eine Javelin (oder zumindest eine Idris)? Die könnte die Attraktivität eures Produkts steigern für andere Organisationen/Spieler. Zum einen bietet es der Station/Handelsrouten ein deutlich größeres Sicherheitsgefühl und zum anderen ist es natürlich ein cooles Prestigeobjekt. Hast du noch Mitplaner oder ist alles aus deinem Kopf gewachsen?
  7. Man muss ja immer noch den Powerplant bzw. das Kühlungsmodul berücksichtigen. Ich denke schon, dass es dann gewisse Einschränkungen geben wird. Entweder lange Aufladezeiten oder schnelle Überhitzung oder eingeschränkte Beweglichkeit etc.pp. Wird eh alles noch zig mal geändert.^^
  8. Veloc

    2.4 @ PTU

    Bei mir gehts, siehe oben
  9. Veloc

    2.4 @ PTU

    Du musst den Throttle auf Throttle up/down (abs) legen. Anklicken und dann den Hebel betätigen, aber nicht als Z aktivieren, sondern als rotz (input2), jedenfalls bei mir.
  10. Ist es nötig, dass du in jedem Thread Werbung für Cash machen musst? Bist du Mitglied oder willst es werden?
  11. Das ist vom 64 Millionen Strechgoal https://robertsspaceindustries.com/comm-link/transmission/14336-Letter-From-The-Chairman
  12. Ich glaube nicht, dass dein/euer Projekt von Erfolg gekrönt sein wird. Aber ich habe großen Respekt vor deinem Engagement, der Zeit, der Arbeit und dem Enthusiasmus den du dafür an den Tag legst. Es wäre dir zu wünschen, dass deine Visionen Realität werden. Es ist ja immer wieder interessant zu lesen was das Projekt macht.
  13. Die übernehmen sicherlich gerne den Wachdienst.
  14. Wenn mich CR das nächste Mal in seine Villa nach LA einlädt, kann ich dich vielleicht mitnehmen. Allerdings muss du da auch eine Verschwiegenheitserklärung unterschreiben.
  15. Hallo und willkommen, Ein Teil deiner FRagen wurde ja schon beantwortet. Hier findest du ggf. weitere Antworten. http://star-citizens.de/forums/forum/352-hq-rookieschule/ Ansonsten sei noch gesagt, dass sich die Flugeigenschaften und Stats der einzelnen Schiffe noch mehrmals ändern können und wohl auch werden. Das Spiel ist noch lange nicht fertig entwickelt. Es wird auch nicht Ende des Jahres fertig sein. Möglich, dass man die ersten Missionen von SQ42 vor Weihnachten veröffentlichen wird, aber dieser Single-Player-Part wird weit weniger komplex ausfallen als das PU von Star Citizen. Bis der Multiplayer-Part von SC veröffentlicht wird, rechne ich mal mindestens bis Weihnachten 2017, je nachdem in welchem Umfang sie das Spiel releasen wollen und was erst nach und nach implementiert werden soll.
  16. Naja kaffeee, sag das mit dem Hangar mal nicht zu früh. Du kannst deine Hangars ja im Verse verteilen (so wie ich das verstanden habe), kannst dann also deine Schiffe in verschiedene Bereiche in einem Hangar parken. Und je nachdem wie die Hangars dann ausgestattet sind, kann es schon ein Vorteil sein einen "teureren" Hangar zu haben.
  17. Wieso? Die Dollarpreise ändern sich doch auch nicht. Nur die Europreise wurden angepasst.
  18. Ich finde es ralativ schwer zu erkennen in welchem Thread ein neuer Beitrag gesendet wurde, vor allem bei Threads, in denen man selbst schon mal was geschrieben hatte. Dann erkennt man es nämlich nur daran, dass die ÜBerschrift des Threads etwas fetter ist, was bei der Farbgestaltung aber nicht so gut zu erkennen ist. Ansonsten good work.
  19. Wenn ich mir den letzen Event in Köln in Erinnerung rufe, dann muss das zur Gamescom auch nicht unbedingt eine Wiederholung finden. Denn da gabs nix zu sehen oder zu erleben, was man nicht einfach auch so hätte per Live-Stream miterleben können. Ob ich die jetzt in Echt sehe oder nur auf dem Schirm is mir relativ Latte. Eine Unterschrift brauch ich auch von keinem und rein organisatorisch war das ehrlich gesagt ne Katastrophe. Der Ablauf beim Einlass, die Essen und Getränkeversorgung, der "Schiffsverkauf", alles andere als professionell. Da is es mir ehrlich gesagt lieber, sie sparen die zeitlichen und finanziellen Aufwendungen um den Event zu organisieren und stecken die Zeit lieber in die Schiffsentwicklung. Neue Bilder, Videos und Infos können sie auch per Twitch-Stream von einem ihrer Studios schicken. Das reicht mir auch.
  20. Da dieses Schiff ja nun offiziell ist, könnte einer vom Staff es doch bitte mal zum Schiffsthread von Drake verfrachten!? Danke.
  21. https://imgur.com/gallery/nGoOt Eine Nemesis wäre mir neu!?
  22. Nun ich denke das ist der Punkt Rhaven. Die Buccaneer soll mehr dem eigentlichen Grundkonzept der Cutlass als Pendant zur Hornet entsprechen. Ein solides, verlässliches Kampfschiff ohne viel Schnickschnack, welches recht einfach zu warten sein wird. Gern gesehen also bei Piraten (denen die Drake-Schiffe ja sowieso gerne zugeschrieben werden). Sie könnte dann etwaige Begleitjäger eines Frachters unter Feuer nehmen. Die Cutlass wiederum erfüllt dann mehr die Rolle des Transporters, die zum einen den eigentlichen Frachter/Händler etc. unter Feuer nehmen kann, oder andockt und Truppen absetzt oder geplünderte Fracht übernimmt. Sie ist dann eher das Pendant zur Freelancer. Die Caterpillar ist dann für die große Beute.
  23. Veloc

    XCOM 2

    Für alle, die sich für XCOM 2 http://store.steampowered.com/app/268500/ interessieren, noch nicht wissen ob sie es kaufen sollen, Tipps und Tricks erfahren/teilen wollen, möchte ich folgenden Lets Play Youtube-Kanal eines unserer Member von Dark Matter empfehlen. https://www.youtube.com/playlist?list=PLyJM2jrRJGZvbh10qbY2PRS0kubswJGzn Ich finde er macht das recht gut. Darum mache ich gerne Werbung für ihn.^^
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