Zum Inhalt springen

Gaius Qay

Pilot
  • Gesamte Inhalte

    421
  • Benutzer seit

  • Letzter Besuch

Beiträge von Gaius Qay

  1. vor 11 Stunden schrieb mindscout:

    Warum in so kleiner Gruppe eine eigene Orga gründen und sich nicht einfach einer anschließen?

    Die Frage hast du ja eigentlich schon in den vorangegangenen Punkten beantwortet. Gerade eben als Rollenspieler möchte man sich in irgendeiner Form im 'Verse verwirklichen. Natürlich viele weil sie selbst in einer gewissen Position agieren wollen oder auch nur weil sie Spaß daran haben, eine Führungsposition auszufüllen. 

    Für mich ist deine Argumentation eine Corp abzulehnen völlig nachvollziehbar, so ging es mir lange auch in anderen MMOs. Letztlich suchte ich mir dann doch Anschluss, weil es schnell langweilig wird. 

    Hier sollte natürlich jeder für sich selbst entscheiden können, was er mag und was nicht.

  2. Hallo @SamEcho 

    wir freuen uns, dass du deinen Weg hier her gefunden hast. :) 

    Dein Interesse am RP wird von uns ebenfalls geteilt, da wir, die beiden Gründer der Corp, aus Ultima Online kommen. 

    Das mit dem Schnacken klingt super, du kannst mich immer problemlos bei Steam erreichen (Saturnkind) oder auch im Spiel unter dem Handle Vulchanus. 

     

    Grüße 

    Gaius

  3. Vielleicht spreche ich mit diesem Thema den einen oder anderen von euch an, wenn ich mir die Frage stelle, wie kann man als kleine (bzw. Kleinst-)Corp sinnvoll neue Spieler rekrutieren? 

    Der Hintergrund ist, dass ich nun seit knapp fünf Jahren eine Corp mit zwei Leuten habe und sich scheinbar niemand so richtig angesprochen fühlt, um beizutreten. 

     

    Sicherlich mag es an der Präsentation liegen oder daran, damit das Spiel im Grunde noch nicht released ist oder anderen Dingen. 
    So oder so stelle ich mir die Frage was ich besser machen kann, bzw. bin auf der Suche nach hilfreichen Tipps, um eine Corp von grundauf aufzubauen. 

     

    Ich denke, dass auch die geringe Anzahl viele abschrecken dürfte, denn normalerweise tritt man lieber großen Corps bei als ganz kleinen. 


    So bin ich gespannt, wie ihr das seht und vielleicht lässt sich aus euren Erfahrungen ein Guide erarbeiten, der manchen einem hilfreich sein kann.

  4. @VelocGutes Argument. Leider lässt sich das auch umdrehen. Denk nur mal daran, wie angepisst die Leute wären, wenn sie hunderte Stunden für eine Javelin arbeiten und sie dann verpufft, weil man ausloggt, aber die der Backer eben nicht. Schwierig hier einen Kompromiss zu finden.

  5. Verständlich. Zugegeben, ich weiß nicht genau, ob zuerst das Holoview oder das Update online gingen. Letztlich müssen wir das flightready abwarten. Fakt ist aber, dass die Sicht aus einer seitlichen Brücke nicht schön sein wird.

    • Upvote 1
  6. Was mich ein wenig verwundert, dass es von Seiten CIGs einmal hieß, dass Schiffe ab einer gewissen Größe nicht mehr beim ausloggen verschwinden würden, nun sagt das Q&A der Kraken aber, dass sie in der Hinsicht den Regeln alle Schiffe folgen wird. Was ist nun mit der Mechanik?

  7. Ist euch auch aufgefallen, dass da ein Designer bei CIG was vergessen hat? Mittlerweile gibt es ja seit geraumer Zeit das 3D–Modell der Orion in der Schiffsmatrix, nur das Cockpit haben sie nicht angepasst. Ich schätze, das ist untergegangen.image.thumb.jpeg.3749d6367261118a9bcad46f08c86a81.jpeg

    • Like 1
  8. Wir suchen noch immer SpielerInnen, die Spaß an Mining, Engeneering und dem dazugehörigen Transport haben. 
    Wir sind absolut familiär und haben keine großen Bestrebungen an Progress (da wir uns schon die Hörner im Vanilla WOW, EVE Online und SW:TOR abgestoßen haben), wollen uns aber gerne sinnvoll und v.a. auch mit Rollenspiel im 'Verse austoben. 
    Gerne freuen wir uns über Interessenten und verschiedene Kooperationsangebote. :)

×
×
  • Neu erstellen...