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Cheers

Pilot
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  1. Nein, ein Anrecht darauf haben wir nicht. Das hab ich auch nicht behauptet oder damit sagen wollen. Ich wollte nur darauf hinweisen das wir Fehler oder Chaos oder missmanagement gar nicht nachvollziehen könnten, selbst wenn es so wäre. Ich behaupte aber das es nicht zuviel verlangt ist und es auch ein Gebot der Höflichkeit und des respekts ist das man mit dem Geld der Unterstützer verantwortungsvoll umgeht. Und ich hoffe CIG tut das auch (in ihrem und in unserem Interesse) Gesendet von meinem SM-G925F mit Tapatalk
  2. In dieser Hinsicht ist CIG aber eben nicht transparent. Wir können schlichtweg nicht nachvollziehen ob Fehler gemacht wurden oder sonst irgendwie Chaos herrscht. Bestes Beispiel ist das Star Marine Modul. Also für mich wirkt das ziemlich chaotisch was da momentan abgeht.... Gesendet von meinem SM-G925F mit Tapatalk
  3. Du hast ein paar gerechtfertigte Punkte angeführt. Man wird sehen wie lange CIG die Begeisterung aufrecht erhalten kann. Irgendwann werden die Stimmen nach etwas handfesten, fertigen und spielbaren lauter werden. Irgendwann kommt für jeden nunmal der Punkt er sich an seinen Ergebnissen messen lassen muss und Absichtserklärungen nicht mehr zählen. Ich hoffe das CIG schnell genug ist. Gut fand ich das man wenigstens mal eine Vorstellung bekommen hat wie sich das ganze spielen wird und wie die Karte funktioniert etc. Es lässt sich aber nicht leugnen das wir von einem Release noch Lichtjahre entfernt sind. Das gezeigte Grafikniveau hat mit den bereits bekannten ingame Szenen (wie z. B. Der conni explosion) noch nix zu tun. Auch die Animationen sind noch ziemlich klobig und die Steuerung ungenau. Das einzige was ich wirklich als fertig betiteln würde ist der cgi Trailer. Das Problem dabei ist das diese cinematics wenig bis nichts dauerhaftes zum spielspass beitragen. Handwerklich ist dieser ohne Zweifel über jeden Zweifel erhaben und ich hoffe inständig das CIG diesen perfektionismus auch ins fertige game bekommt aber man darf einfach nicht unterschätzen wie lange sowas dauert. Und dann kommen noch die ganzen Dinge wie balancing, content, goodies wie das mobiglas usw. obendrauf... Ob die Mehrheit der SC community so einen langen Atem hat? Ich bezweifle das.Vorfreude und Enthusiasmus kann sehr schnell Frust und spott ausarten wie man am Beispiel duke nukem forever sehen kann. Für mich ist eine Verschiebung zwar kein Beinbruch, aber wenn man den Bogen überspannt dann wird man irgendwann einfach nicht mehr ernst genommen... Das ist die größte Gefahr die ich für SC sehe. Wenn man etwas immer und immer wieder verschiebt dann wird es auch teurer und irgendwann wird das Budget, ganz gleich wie groß es sein mag,ganz bestimmt knapp werden. Ich bin kein spieleprogrammierer, aber ein blinder naiver Dummkopf eben auch nicht. In DEM Tempo kann CIG jedenfalls nicht weitermachen,aber das wissen sie hoffentlich selbst. Gesendet von meinem SM-G925F mit Tapatalk
  4. Nein, so polemisch wie du es darstellt ist es natürlich nicht. Grundsätzlich war ich von der con positiv überrascht, auch wenn ich da noch viele viele Baustellen sehe. Kritik darf man aber trotzdem anführen. Geplanter Release Sq 2016 und dann noch mehr geplante Inhalte für den singleplayer Modus. Also ich würde sagen nie und nimmer, aber CIG wird schon wissen wie schnell sie sind... Gesendet von meinem SM-G925F mit Tapatalk
  5. Ja, die kleinen sprungpunkte werden wohl von der hornet, der avenger und Co. benutzt werden können. Die mittleren wohl von der conni, der freelancer usw. Und die grossen wohl von den capitals wie Idris, javelin, Bengal etc. Weiß ich natürlich nicht Is nur ein Schuss ins blaue Gesendet von meinem SM-G925F mit Tapatalk
  6. Sie ist momentan gemessen an den Citizens wohl noch ein bisschen klein. Zur Zeit sind wir ca. 1 Mio und da könnte es schon eng werden. Ich denke aber das da noch viel viel viel kommen wird denn ist ist ja wie gesagt wurde quasi nur die "Basis".
  7. https://robertsspaceindustries.com/starmap Viel Spass
  8. Meine Fresse... Ich habs extra verlinkt was der Begriff "pre-vid" heißt. Mir hättest du doch eh nicht geglaubt, dem Herrn peschke von der gamestar glaubst du das also auch nicht. Was gibt's da noch zu disskutieren? Du weißt es wie gewohnt wieder besser. Es ist nunmal so wie der Herr peschke das schon sehr gut erklärt hat, aber wie gewohnt... Es kann nicht sein was nicht sein darf. Immer das alte Lied. Stattdessen faselst du etwas von "speziellen Techniken" und so nen quatsch. Auch CIG kocht nur mit Wasser und muss sich an die Grenzen der Ressourcen halten. Es hat ja nichtmal wer behauptet das es unmöglich ist. Wir (Herr peschke und ich) haben nur darauf hingewiesen das dieses Video mit Vorsicht zu genießen ist. Aber das wolltest du (natürlich) wie immer nicht hören wie dein Posting ja beweist... Gesendet von meinem GT-I9506 mit Tapatalk Okay paps
  9. Thema verfehlt... Setzen. Sechs. Fakt ist das es sich um ein "pre-vid" handelt. Das ist Fakt denn der gute Mann erzählt es selbst im Video. Also bitte erzähl mir nichts vom differenzieren und stell mich nicht als miesmacher hin nur weil du nicht richtig zuhörst/zuhören willst. Gesendet von meinem GT-I9506 mit Tapatalk
  10. Das ist kein negativer Grundton. Das ist FAKT! ich hab keine Lust jedesmal deine Postings zu zerlegen weil mal wieder "nicht sein kann was nicht sein darf". Du weißt was Ortwin vorhat, du weißt wie geil SC werden wird, du weißt das alles was CR anfasst zu Gold zu Silber und zu Diamant zugleich wird... Ist schon gut. Wir haben es alle kapiert! Ich hab echt keine Zeit jedesmal auf deinen geistigen Dünn***iss einzugehen... Es mag "In Engine" sein, aber der nette Mann sagt es ist eine "Pre-Viz". Es ist also wie das erste Battlefront-Video von EA, dass ja auch "in Engine" war. Sowas im fertigen Spiel in der geplanten Form einzubauen, neben all den anderen Berechnungen und mit mehr als einem einzelnen Raumschiff auf dem Schirm - das ist dann nochmal was VÖLLIG anderes. So wie Tech-Demos ja auch immer erheblich besser aussehen, als alle Spiele auf dem Markt. Heißt nicht, dass sie das nicht hinkriegen können. Aber insbesondere das dann auch noch simultan mit der Zerstörung im Innern des Schiffes...synchron mit Spielern an Bord... eieiei. Ich sag mal so: Wenn ich eine Garantie hätte, dass das am Ende wirklich so aussieht, kaufe ich mir bei nächster Gelegenheit einen der fetten Pötte mit LTI und lass mich einfach einmal pro Woche zerstören (oder wie lange auch die LTI-Wiederherstellungsfristen dann sein mögen). und Eine Pre-Visualization ist eine Absichtserklärung, mehr nicht. Das ist wie Concept Art. Das fertige Spiel erreicht auch nie den Detailgrad dieser Zeichnungen. Sie demonstrieren nur, welches Ziel man hat. Ein solches System dann am Ende in das (derzeit ja nicht mal existierende) komplette Spielsystem einzufügen führt fast immer zu Abstrichen. Das hat nichts mit suggerieren zu tun etc, das liegt in der Natur der Sache. Wenn sie's schaffen, nur eine halb so coole Zerstörung zu erzeugen, dynamisch auch noch, die von Personen außerhalb und innerhalb des Raumschiffs im Multiplayer erlebt werden kann, wäre das famos... was die Synchronisation all dieser Abläufe angeht etc - das ist kein Pappenstil. Crackdown 3, über das ich zur Gamescom eine Kolumne geschrieben habe, hat zB auch ein sehr komplexes Zerstörungssystem und muss, damit es das realisieren kann, scheinbar jegliche KI etc in seiner Open World abschalten und einen Teil des Systems über die Cloud realisieren (Letzteres könnte nur ein Werbegag sein). Klar, das läuft auf ner Xbox One...aber dafür auch grafisch auf einem völlig anderen Niveau. IMO sollte man sich nichts vormachen, wie anspruchsvoll sowas ist. Quelle: Andre von der Gamestar. http://www.gamestar.de/spiele/star-citizen/news/star_citizen,48820,3237501.html#comments Also bitte verschone mich zukünftig mit deinen Weisheiten...
  11. Die explosion ist nur eine (pre-vis) "Studie". Ob das im fertigen Spiel dann auch so aussehen wird steht noch gar nicht fest. Klar werden sie dieses Ergebnis anpeilen, aber mehrere Explosionen, alle in Echtzeit, mit den Leuten die innen drin das auch noch mitkriegen? Hmmm... Ich denke ganz so wirds nicht gehen. Gesendet von meinem GT-I9506 mit Tapatalk
  12. Als ich die Überschrift gelesen habe dachte ich an eine SC Corp :tongue:
  13. Natürlich kann CIG jeden Ordner bzw. deren Vorgesetzen zur Ordnung rufen. Die werden schliesslich von denen bezahlt und dann gelten auch die Regln von dem der den Geldbeutel aufmacht. Wir reden hier auch von einer relativ kleinen Veranstaltung! Das läuft so wie ich es als Veranstalter will (es sei denn es gibt Sicherheitsbedenken) oder ich such mir ne andere "Ordnerfirma". So einfach ist das. Ich stimm ja damit überein das CIG für die Hitze nichts kann, aber wenn die Ordner schon zwei mal hintereinander "ein Problem" sind dann MUSS man die Fanboybrille schon mal ablegen... Wenn die nicht mal die Verwaltung der Leute hinbekommen möcht ich nicht wissen was los ist wenn mal etwas passiert ...
  14. Im Ernst? Ich fand die gesamte Präsentation ziemlich.... hmmm...okay! Vom Hocker gehauen hat mich jetzt gar nichts.
  15. Ähmmm... So wie ich das lesen gilt das nur für alle Quakecon Teilnehmer "If you have a valid code given to you on the floor of the conference"
  16. Die Spielzeit ansich is mir ja mal total wumpe. Ich hoffe daß das Spiel nicht nur technisch erstklassig ist, sondern auch in Sachen storytelling und Emotionen. Wäre jedenfalls ziemlich schade wenn bei der ganzen tollen Grafik und den technischen Möglichkeiten sowas zu kurz käme... Idealerweise würde ich am Ende von SQ42 dasitzen wie bei Bioshock 1 (would you kindly
  17. Ich hab keine Ahnung was du da schreibst bzw was du sagen willst... Vulkan soll über direct x SC unterstützen? Du kannst nur 1 Schnittstelle ansprechen... DirectX, Mantle oder OpenGL (Vulkan) Auch ist der Artikel nicht richtig. Microsoft ist ebenfalls der khronos Gruppe beigetreten. https://mobile.twitter.com/neilt3d/status/498539402407063553 Mich würde interessieren ob die Namensgebung khronos (klingonischer Mond) und Vulkan (Mr. Spock etc) Zufall ist
  18. Ah okay, auf Kröte bin ich jetzt gar nicht gekommen [emoji23]. Ich dachte das sei ein Ausdruck aus einem Dialekt [emoji23] [emoji23]
  19. Was ist eine Krötte? [emoji15]
  20. Am 16. Februar findet ein Event statt, bei dem CIG Mitarbeiter gegen Citizens in Arena Commander antreten können. Dieses Event ist nur für Citizens aus den USA und es soll eine Art Stresstest dargestellen. Für Citizens aus anderen Erdteilen wird es später eine ähnliche Veranstaltung geben... Quelle: http://www.starcitizenbase.de/index.php/11-around-the-verse/846-around-the-verse-episode-31 ka obs stimmt
  21. Auf die Idee ihre Nettopreise einfach um ~20% zu senken damit es für EU Bürger zumindest nicht ganz so teuer wird ist CIG natürlich nicht gekommen....
  22. Stellt sich für mich immer noch die Frage ob es dennoch das beste ist wenn man statt eines publishers auf die Spieler hören muss. Wenn ich publisher wäre (und somit auch Verantwortung für Aktionäre, Arbeitsplätze habe) und ein Spieleentwickler käme nach 20 Jahren hinter dem Ofen hervor und will xxx Summe für "seinen" Traum dann ist es meine Pflicht vorsichtig zu sein. Der Mann ist schließlich trotz seines großen Namens schon lange raus aus dem Geschäft und was den Kunden vor 20 Jahren vom Hocker gehauen hat, ringt vielen heute nur ein müdes Lächeln hervor. Chris Roberts hatt bzw. hatte imo gar keine andere Wahl als auf eine schwarmfinazierung zu setzen. Da bestimmen jetzt die Spieler zu einem Teil dann eben "was" geliefert wird. Ich denke nicht das das automatisch zu einem besseren Spiel führt... Warum werden denn Spiele wie Wow, eve kaputtgepatcht? Weil man zu einem Großteil das macht was die Spieler wollen. Naja, wir werden es ja sehen.... Ich bin auch gespannt wie sich dieses "Player-driven" PU Geschichte auswirkt wenn 90% der Bevölkerung npcs sein sollen. Ich kann mir das wahrlich schwer vorstellen das das PU flächendeckend davon beeinflusst wird... Time will tell...
  23. Hmm... Ich bin der Meinung Frontier hätte noch 6 Monate warten sollen mit dem Release. Man merkt schon sehr das dieses Spiel noch ne große Baustelle ist. Vielleicht hat Frontier auch die Kohle aus den Verkäufen gebraucht um weiterarbeiten zu können... Ich weiß es nicht. Aber da ein vollpreis verlangt wird, Urteile ich auch kritischer als bei "early access" Titeln. Hätte man eine kleine Story implementiert und das Gruppenspiel besser gefördert würden sich vielleicht andere Käufer für das Spiel finden ausser "space sim fans". Es wird zwar durch die tutorials viel erklärt und meistens weiß man auch was wo und wann zu tun ist, aber über dem Spiel steht immer noch ein großes "wer bin ich, was tue ich hier und wenn ja wie viel davon?" Gerade die ersten verkaufswochen sind die wichtigsten und ich versteh nicht wieso man auf Biegen und brechen das weihnaxhtsgeschäft mitnehmen musste....
  24. Ich denke nicht das sich diese Eingabegeräte für einen Schweizer Hersteller rentieren.
  25. Darauf kannst du einen lassen. Sollte SC sich in Russland auch nur annähernd der Beliebtheit erfreuen wie im Rest der Welt sind die ivans unter den verrückten gaaaaaanz vorne mit dabei
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