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Kentarer

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  1. Es deutet, auf jeden Fall, ein bisschen darauf, dass es seit einem bestimmten Datum nicht mehr möglich ist Warbond-Schiffe mit Store Credits wieder zu holen. Der Satz bei der X1 bezieht sich doch darauf, dass ich Warbond Schiffe nicht mit Store Credits erwerben kann. Also beim intialen Kauf/Spende. Bei der Gladius ist es ein Satz, wenn ich das richtig verstanden habe, der hinzu kam als das Schiff in den Buy Back verschoben wurde. Meine Theorie dazu. 1) Entweder gibt es Warbond Schiffe, die ab einem gewissen Datum gekauft wurden diesen Zusatsatz bekommen und nicht mehr mit Store Credits zurück geholt werden können. 2) Alle Warbond Schiff, die ab einem gewissen Datum eingeschmolzen werden, nicht mehr mit Store Credits zurück zu holen sind. Darum gibt es vielleicht noch alte Warbond Schiffe in den Buy Backs, die man noch mit Store Credits zurück holen kann. Wenn man sie dann aber wieder einschmelzt, wird das dann nicht nochmal gehen. 3) Ein Automatismus ist ausgefallen, der bei den Warbond Schiffen diese Sperre, wie früher, rausnehmen soll und CIG hat da nur noch nicht drauf reagiert.
  2. Ich gehe/ging eigentlich bisher immer so mit der Thematik um, dass wenn ich etwas einschmelze, es evtl. dann auch immer weg ist. Ich sehe diese Buy Back Mechanik auch nur als Komfortfunktion von CIG. Und wie schon beschrieben wurde, wurde sie wahrscheinlich nur eingeführt um den Support in den Anfangszeiten zu unterstüzen. Als grundlegende Mechanik zum pledgen war das garantiert nicht gedacht. Aber vielleicht gibt es ja noch Leute hier, die wirklich vom aller ersten Moment dabei waren. Ist aber auch letzendlich egal. CIG hat so viele Hinweistexte und Absicherungstexte hingeschrieben, dass man davon ausgehen sollte, dass CIG die Funktion irgendwann mal deaktiviert. Das kann man finden wie man will, es wäre legitim. Die wachsenden Einschränkungen von CIG sind auch seit Jahren sichtbar. Es ist leider so wie mit vielen Sachen. Nur weil etwas eine Zeitlang angeboten wird hat man da kein Recht drauf. Man kann die ganze Sache auch andersherum sehen. CIG hat mit der Funktion der Community einen kleinen Finger gereicht, in dem man seine Pixel selbst nach Jahren nochmal umtauschen kann. Ich kenne kein Geschäft wo ich nach zwei Jahren hingehen kann und einfach einen Gegenstand wieder in einen Gutschein umtauschen kann. Und weil ich den kleinen Finger erwähnt ;), das klingt für mich dann so ein bisschen wie Arm abreißen, wenn CIG das wieder ändern will und man sich danndarüber echauffiert. Das Prinzip ist doch irgendwie schon immer so gewesen, umso eher ich dabei bin und spende, desto größer ist mein Risiko. Hab dafür aber mehr Komfort, günstigere Preise oder mehr Goodies. Das war für mich auch der Anreiz vor, oh man, ca. 4 oder 5 Jahren (ich muss mal nachgucken, ob das echt schon so lange her ist ) einzusteigen.
  3. @Butcherbirddas Kampfsystem in Kombi mit EVE Online. Das hätte etwas
  4. @mindscoutwenn du meinst. Also bei mir materialisiert nicht so einfach der Feuerlöscher in der Hand. Ist aber auch egal, wir müssen uns auch nicht rechtfertigen. Ich sehe das nun mal anders als du. Und das die Animationen in SC noch buggy sind streitet auch keiner ab. Aber ich finde es nunmal cooler wenn sich der Char bei einer Felswand z.B. hochzieht und nicht einfach hoch gleitet. Nur ein Beispiel für die Animationen. Oder um bei deinem Beispiel zu bleiben. Ich find es cooler wenn der Char nach der Kiste greift, die er aufhebt, als wenn man nur ein Button auf der Kiste klickt und eine Sekunde später ist die Kiste auf einmal in der Hand. Und als Nachtrag auf deine 100x, meins ist immer 1x mehr immersiver als deins
  5. Sieht aus wie ein altes SC. Im Video wirkt auch die Umgebung irgendwie nicht stimmig, im Vergleich zu SC. Bezeichnend auch, dass es keine 3rd Person Sicht gibt. Die Interaktion mit gegenständen funktioniert noch so, dass auf einen Gegenstand geklickt wird und dann der Gegenstand auf einmal zum Charakter "teleportiert" wird. Gerade diese "verkrampften und zähen" Animationen sind ja das entscheidene bei SC für die Immersion. Klar auch wenn da noch optimiert werden muss, was aber ständig passiert. Besonders lustig ist die Rohrzange vor dem Computerterminal. Ist die Rohrzange das Multi-Tool ? Also die liegen SC noch um Jahre zurück, oder werden irgendwann eine sehr vereinfachte Version der Idee von SC abgeben. So wirkt zumindest der erste Eindruck auf mich.
  6. War schon immer so, zumindest schon sehr lange ?
  7. Kleines Feedback. Dein Mikro ist zu leise eingestellt
  8. Da ich ja in der HQ-Staffel bin und hier in dem Club. Bin ich zweimal dabei Ne, im ernst ist hier jemand im Club und nicht in der HQ-sTaffel?
  9. @CoregaTabwas, bitte sehr, ist an Laserschwerten nicht vorstellbar
  10. Macht zu dritt irgendetwas und sprecht im TS Leute an. Kündigt vorher Aktionen im Forum an. Nächste Woche machen wir das und das wer möchte mitkommen. Aktivität die man nach außen zeigt ist meiner Meinung nach der Schlüssel.
  11. Ebenso. Allen schöne Feiertage. ??
  12. Die muss noch mal angepasst werden. Kommt wohl etwas später.
  13. Also wenn ich das richtig mitbekommen habe, haben die Besitzer des letzt jährigen Goodies Pack noch nicht einmal die Sachen. Daher gehe ich mal eher davon aus, dass das noch dauert
  14. Man wacht auf, ordert sich ein Argo MPUV als Taxi was einen auf dem Dach abholt und zum Raumhafen fliegt.
  15. Ich könnte mir auch vorstellen, dass irgendwann doch alle Schiffe einen QD bekommen. Nur wie @Butcherbirdso schön beschrieben hat, wird es bei einigen Schiffen wirklich nur sinnvoll für die Orbitalmarker nutzbar sein.
  16. Definitiv äußerst genial. Das wird den großen Feuerwerk-Shows Konkurrenz machen. Und ja auch ein Indiz dafür, dass Amazon zu viel Geld hat und die endlich mal Konkurrenz brauchen
  17. Außerdem soll es ja so sein, dass es immer irgendwo Bedarf gibt und wenn dieser nicht durch menschliche Spieler in einem gewissen Zeitraum abgedeckt wird, dann ein NPC Händler einspringt. Das finde ich eigentlich sehr gut, den das bedeutet, wenn menschliche Spieler komplett den Handelabdecken können sie das auch alleine machen. Der korrigtive Eingriff von außen, im Gegensatz z.B. von EVE, wird dann wahrscheinlich sein, dass die Preise nicht direkt vom Spieler bestimmt werden. Ich bin auf jeden Fall sehr gespannt, aber ich glaube nicht, dass man als Spieler diekt in harter Konkurrenz mit NPC beim Handel stehen wird. Die süringen nur ein, damit das Wirtschaftsystem nicht ins stocken kommt.
  18. Die Bestätigung zum WIP Status des Carrack Designs während der CitizenCon fand ich sehr interessant. Da kann man sich auf den Februar nochmal freuen.
  19. Wenn man immer nur im Dunkeln irgendwo ankommt, muss man gucken, ob man einen @Sirchan Bord hat. Wenn ja muss man einfach damit leben, dass es immer dunkel ist oder aber den Sirch loswerden. Also ein Herz für Sirch, leben im Taschenlampenlicht geht auch.
  20. Ich glaube ja Chris hat davon Wind bekommen und deswegen ist das jetzt so wie es ist
  21. @mindscout hat da absolut recht. Ganz ehrlich 10 Jahre ist so gut wie LTI. Die Wahrscheinlichkeit ist so hoch das nach 10 Jahren (geht ja erst mit dem offiziellen Release los) Star Citizen, schon etliche neue Schwebe-Bikes im Spiel sind, dass man die Nox nur noch zu Nostalgie ausfahren wird.
  22. War aber irgendwie zu erwarten. Ich bin auf jeden Fall, dass man sie noch über das Package günstig kriegt.
  23. Ja, die scheint ein perfektes Shuttle zu sein. Ich bin auch angenehm überrascht.
  24. Ja, das bringt auch mehr als die Schiffe. Selbst wenn ich auf die Carrack gehofft habe.
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