Mal eine kleine Rechenübung für Raumnavigatoren. Auf der Sternenkarte werden die Distanzen zwischen den Sprungpunkten in einem System in Astronomischen Einheiten (AU = mittlere Distanz zwischen Sonne und Erde) gemessen. Eine AU beträgt dabei 0,00001581 Lichtjahre oder ca. 8,3 Lichtminuten (so lange braucht das Licht von der Sonne zur Erde). Idealerweise fliegen wir solche Distanzen mit unserem Quantenantrieb, der nach aktuellem Stand 0,2 c (1/5 Lichtgeschwindigkeit) schafft. Somit brauchen wir für 1 AU etwa 41,5 Minuten Flugzeit. Wenn ich jetzt mit meiner Constellation z.B. von der Erde nach ArcCorp fliegen möchte, wäre das eine Route mit 5 Sprüngen (über Sol - Davien - Kilian - Ellis - Magnus - Stanton) und insgesamt 74,48 AU durch die jeweiligen Systeme. Mit dem Quantenantrieb fliegen wir dabei 51,5 Stunden oder 2,14 Tage (zuzüglich die Zeit für die Sprünge und eventuelle Aufwärmzeiten der Antriebe). Da ist man schon ein Weilchen unterwegs. Ich bin mal gespannt, wie da die Spielzeit verkürzt dargestellt wird, damit solche Reisen in einem einigermaßen spielbaren Rahmen bleiben. Nach den letzten Aussagen soll ein Erdentag im Verse in 3 Stunden Spielzeit vergehen (1:8). Dann fliegen wir im obigen Beispiel immer noch über 6 Stunden für die Strecke. Nach früheren Aussagen sollte ein Tag in 2 Stunden vergehen (1:12), womit wir immer noch etwas über 4 Stunden unterwegs wären.