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Tilgorn

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Alle Inhalte von Tilgorn

  1. Wenn es jemand interessiert übersetzt u.a. von Chase und meiner Wenigkeit.
  2. Es ist tatsächlich so geplant das jeder seinen Starthangar in seinem ausgewählten Startgebiet bekommt , und Freunde rein und rausgehen können wie sie wollen. Es war auch mal die Rede von einem "original Baker" System. Vielleicht ist es ja das Baker System in der Starmap
  3. Das wir erstmal nur verdreckte Monde sehen liegt daran das die Putzfrauen auf den Planeten nicht fertig werden...
  4. War es nicht so das die Khronos Group Vulkan auf einen großteil von Mantle aufgebaut hat? Ich bin mir fast sicher. Mantle kam z.b. in Dragon Age Inqusition zum Einsatz und lief besser als DX 12. ( AMD only) RSI hatte seinerzeit auch vermeldet das man interessiert sei Mantle zu nutzen. Es gab u.a. Berichte das die Implementierung von Mantle schnell und einfach zu erledigen sei. Könnte mit Vulcan ähnlich sein.
  5. In der aktuellen Gamestar gibt es einen Artikel zu SQ42, in dem sich CR das eine oder andere male verplaudert u.a. lassen sich Missionen mit der Brechstange als auch schleichend erledigen. Es könnte eine Boxed version von SQ42 geben, SC und SQ42 werden später einzeln erhältlich sein.
  6. wobei ich nicht denke das die 100 ohne BabyPU machbar sind.
  7. Die Preise im E-Werk waren für Kölner Messeverhältnisse ganz normal. Das ist leider nunmal so. Bei dem Event war der wichtigste Punkt für mich, mal wieder mit den alten bekannten zu reden, einige Personen hinter der Stimme im TS endlich mal zu treffen und andere neue nette Leute kennengelernt zu haben. Das was in der Halle ablief war nur Mittel zum Zweck. Ich habe mich mit etlichen Leuten im Biergarten köstlich amüssiert und bestens Unterhalten. Insofern bin ich nächstes Jahr wieder dabei.
  8. Ich weiss zwar es gehört nicht hierhin.... Aber ich habe den Eindruck sowohl Ben als auch Chriss werden immer .... runder?
  9. Das FPS war mit zwar ne Weile relativ Egal, aber inzwischen freue ich mich die Ergebnisse der Arbeit zu sehen. Ich glaube ich werde wohl ein Kissen auf den Tisch legen müssen, damit es nicht zu sehr schmerzt, wenn die Kinnlade auf den Tisch knallt.
  10. Windows 10 bzw DX12, sind Dinge von denen SC profitieren sollte. Ist da schon etwas in Planung?
  11. Wenn das Spiel mal rauskommt ( was nach Expertenmeinung ja nie passieren wird ) ist es so wunderbar komplex, das man Monate / Jahre tüfteln kann, ohne das es Langweilig wird.
  12. Glaube ich nicht, diejenigen die das Lesen sollten werden es geflissentlich ignorieren
  13. dann werden im GS Forum ja wieder alle den baldigen Untergang von RSI beschwören.
  14. Dem guten CR ist das Beste gerade gut genug
  15. Es wird bei CIG immer ein kommen und gehen des Personals geben, das ist in jedem Unternehmen so. Sei es man hat ein besseres Job angebot oder goldene Löffel geklaut. CIG ist inzwischen ein (hoffentlich) bis ins kleinste durchorganisierter Laden, und längst nicht mehr der symphatische Indie von nebenan. Ich denke da geht es inzwischen mit härteren Bandagen zu. Allerdings glaube ich auch das die meisten Leute die dort Arbeiten mit Herzblut dabei sind, weil sie genauso wie CR das Projekt "geil" finden. Der AC ist das beste was uns hat passieren können, als Spielwiese für die Entwickler haben wir doch in der Vergangenheit viele Änderungen im Gameplay erfahren ( egal ob positiv oder negativ ) die das Gameplay in Richtung Perfektion treibt. Das inzwischen von Schiffkauf und nicht mehr von Unterstützung bzw. Mitfinanzierung ( es ist keine Spende ) des Spieles geredet wird, halte ich für bedauerlich. Letztendes wird CIG seinen Weg gehen und das Produkt zum Gold status bringen, und wir werden sehen ob es uns gefällt. P.S. ich habe immer noch boah wird das geil Momente , aber im Moment freue ich mich auf Witcher 3, weil es scheint ein richtig geiles Spiel zu werden.
  16. Ein "Selfmade" Media Server ist garnicht soooo teuer, ich hab Aktuell im Test folgendes: http://geizhals.at/de/amd-athlon-5150-ad5150jahmbox-a1082946.html?hloc=at&hloc=de http://geizhals.at/de/asrock-am1b-itx-90-mxgt50-a0uayz-a1079579.html?hloc=at&hloc=de http://geizhals.at/de/dawicontrol-dc-324e-raid-retail-a522065.html wer kein altes Gehäuse alten Speicher ( 2GB reichen) Netzteil etc muss mit ca 150€ rechnen an Kosten für das Teil ohne Platten. Mit dem Dawi hab ich 8 Platten verbaut, sollen es mehr werden könnte ich die internen USB anschlüsse mit Adapter nutzen http://www.amazon.de/gp/product/B00DKWY1H8?psc=1&redirect=true&ref_=oh_aui_detailpage_o04_s00 Das wären nochmal 4 Platten, also insgesamt 12 Platten.... Aktuell Probiere ich grade mit Windows 10 und den Storag Spaces rum ( 7 Platten mit unterschiedlichen größen), geht relativ gut nur die Schreibgeschwindigkeit ist eher bescheiden. Als Media server nutze ich den Windos Media Player für die Musik, für Filme und Photos den Plex. Ein/Ausschalten mache ich mit LightsOut. http://www.homeserversoftware.com/lo2011.html http://www.golem.de/1201/88855.html Vorher habe ich mit MediaVault rumgespielt das vom USB Stick gebootet hat. http://www.openmediavault.org/ Meine Dadelkiste hat ATM 3 256er SSD´s die alle als image auf dem Server liegen, wenn eine Platt geht binde ich die VHD in das System ein und alles ist gut. Lesegeschwindigeit im Netzwerk mit Storage Spaces liegt bei ca 100MB. Auf dem Teil liegen dann auch die Spiele die nicht sooo Festplattenintensiv sind via ISCSI eingebunden.
  17. Der Artikel erwekt den Eindruck als ob man nur noch Schiffe Mieten kann, entweder durch erspielte Credits oder Echtgelt Zitat Golem: Es geht darum, dass Spieler innerhalb des derzeit bereits verfügbaren Weltraumkampfmoduls Arena Commander ihre Schiffe nicht auf Dauer kaufen, sondern nur mieten können Einen Shitstorm habe ich bisher auch nirgends gesehen ( ausser bei der "Fachpresse" ). Das REC gibt für den AC zusätzliche Motivation, indem man sich die Credits für die Miete eines Schiffes erspielen kann das sich nicht im eigenen Besitz findet. Insofern sehe ich REC langfristig als Bereicherung, Am anfang wirds seine Stolpersteine haben, aber das kennen wir ja.
  18. Tja da sieht man SC wird ein Flop die Flamer im GS Forum haben ja soooooo recht..... (ich konnts mir nicht verkneifen)
  19. Ich war auch überrascht über das Geschriebene. Die ersten 3/4 Seiten an Kommentaren sahen auch ganz gut aus, aber dann ging das übliche ( P2W das Spiel wird der Flopp des Jahrhunderts, CryEngine ist Müll, CR hat keine Ahnung was er da tut will nur Geld scheffeln etc etc etc) Gejammer los. Es ist schon traurig wie " Beratungsresistent " einige wenige Kommentarschreiber sind. Zugegeben die Menge an Informationen die RSI liefert bzw geliefert hat, ist inzwischen Lesestoff für einige Wochen. IMHO sollte da doch für Presse viel interesannter Stoff abseits der Stretchgoals drin sein? Der Artikel von Herrn Danneberg macht mir zumindest Hoffnung das sowas durchaus geschehen könnte.
  20. Im nächsten Jahr werden wir noch viel "MIMIMIMI" hören... in der Richtung .... Meine Delta ist nicht mehr IMBA Ich krieg mit der Hornet die Idris nich platt ich bin getroffen keiner rettet mich Ich flieg die Connie Solo und geh dauernd drauf wenn ich mit meiner Aurora Missionen fliege brauch ich ja 10 Jahre um nen Bengal zu kauffen ( har har har)
  21. Für mich sieht das bisher gezeigte im AC eigentlich recht gut aus, auch wenn an vielen stellen noch gearbeitet muss, und sicherlich wird. Es soll nach wie vor ein Spiel sein, und keine 100% Simulation ( 4 Stunden Bremsanflug z.b. will keiner haben oder ?). Im Sinne des "Gameplays" müssen numal 5 gerade sein, who cares. Bei Assasins Creed beschwert sich ja auch keiner darüber das ein Sturz von gefühlt 500 Metern in den Heuhaufen alles gut geht, oder bei Shootern gefühlt 100 Treffer in der Deckung wieder geheilt werden. Im Shooter Part von SC werden sich die physikalischen Gegebeneheiten bestimmt z.T. denen vom AC wiedersprechen, und mit Sicherheit auch bei anderen Teilen im Verse. Aber warum ist das so? Ganz einach, die Leute um Chris sehen sich sehr genau an wieweit Realismus dem Spielspass dient, taugt es nicht naja dann hat Einstein eben mal nicht recht gehabt (soweit es das Spiel betrifft ). Zurück zum AC Redout/Blackout sind IMO als Spielmechanik durchaus sinnvoll wenn es darum geht die verschiedenen / ich weiss jetzt nicht wie ichs sagen soll / Manövervierfähigkeiten der verschiedenen Schiffe auszugleichen.
  22. hier wird erklärt wie die masse der Löcher ermittelt wurde https://www.youtube.com/watch?v=1Xicdh3-BGM
  23. Ich dene CR hat das mit seinem Team besprochen, und die haben eine Art Notfallmanschaft bereit stehen, die sich kümmert... Mit Blick auf die fast 68 Mio $, denke ich, war es dem Team wichtig das versprechen mit dem 1.0er Patch einzuhalten. CR hat erfahrene Leute, von denen ich glaube das der größte Teil gerne an SC Arbeitet mit allen höhen und tiefen, die so ein Projekt mitbringt. Auf den Server werden mit Sicherheit eine Menge Informationen gesammelt die im neuen Jahr ausgewertet werden, und helfen den engen Zeitplan einzuhalten.
  24. Das ist aber alles andere als übersichtlich.
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