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IGNORIERT

AEGIS SABRE: Infos & Spekulation


Necromonger

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Das Schiff ist ja noch nicht Final. Wird sicher noch ne Aktualisierung bekommen, oder ist bereits geschehen!

Ich freue mich auf jedenfall auf das Teil und kann's kaum noch erwarten damit rum zu Düsen!

Bearbeitet von KLERUS
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Wie wird die Sabre wohl sein?:

Klerus schreibt es ja schon, Das Schiff ist ja nicht Final.

Wenn bei einem Schiff in diesen Technical overview so viel Coming Soon steht kann ich mir vorstellen das selbst die Waffenanzahl wie Level sich verändern könnten.

Im Verse Report 22 zum Thema Spekulation sagten sie glaube ich, das möglicherweise ein Schiff Hangar Fertig und ein für den Flug, vielleicht ja sogar die Sabre mit Fertigen Waffentechnik zum einfahren.

Die Hoffnung stirbt zu Letzt.

 

Aegis Schickimicki:

Die Sabre könnte ja nur für den Zivilen Markt verfügbar sein um die Leute glauben zu lassen "mehr Tarnung ist nicht möglich", aber die UEE besitzt Schon ein vollwertiges Tarnkappenschiff das auch niemand zu Gesicht bekam weil es unmöglich zu sehen ist.

Ich befürchte der Langreichweiten Jäger Vanguard Warden ist auch nur für Lange Strecken gedacht aber kein Schwerer Jäger in dem Sinne von Schlagkraft.

Was Aegis als Schwerer Jäger bezeichnet haben wir noch lange nicht gesehen, so wenig wie von der F8 Lightning im Spiel.

Bearbeitet von KaffeRausch
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Im Verse Report 22 zum Thema Spekulation sagten sie glaube ich, das möglicherweise ein Schiff Hangar Fertig und ein für den Flug, vielleicht ja sogar die Sabre mit Fertigen Waffentechnik zum einfahren.

Die intergalaktische Vereinigung der Kaffeesatzleser sagt für das nächste größere Update folgendes voraus:

 

-Sabre Flight ready

-Starfarer Hangar ready

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Die intergalaktische Vereinigung der Kaffeesatzleser sagt für das nächste größere Update folgendes voraus:

-Sabre Flight ready

-Starfarer Hangar ready

Die wiederum ihre Informationen von den intergalaktischen Glaskugelnlesern beziehen! ;)

Aber ich gehe auch davon aus, dass die Saber Flitheredy wird.

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Wie kann ich mir die Aufgaben der Sabre später vorstellen? Was wird ihr Zweck sein?

Begleitschutz auf kurzen Distanzen?

 

Habt ihr dahingehend schon Vermutungen?

Bitteschön:

http://starcitizenbase.de/die-aegis-sabre-und-ein-militaerschiffverkauf/

http://starcitizenbase.de/aegis-dynamics-sabre-qa/

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In der Info die Marcel verlinkt hat:

"sie hat vier S3 Hardpoints. Euch bleibt also die Wahl zwischen 4x S3 (fixiert), 4x S2 (beweglich) oder natürlich eine Mischung. Die Sabre hat allerdings Restriktionen in Bezug auf die Größe der Waffen, denn die Waffen der Sabre werden in den Rumpf eingefahren, um den Radarquerschnitt klein zu halten."

 

Also dieser wusch von 2X S4 Fix könnt ihr vergessen möglicherweise, eben nicht Final.

Bearbeitet von KaffeRausch
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Konnte sie nur kurz testen. für meinen geschmack zieht sie ganz schön stark im pitch nach (übersteuert). Aber ehrlich gesagt war es nur ein kurzer Ausflug. Insgesamt war das PTU doch noch völlig verbuggt. Keine Trefferanzeige, plötzlich tot, disconnects etc...vielleicht hatte ich aber auch einfach nur pech... ;)

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Die Designer bei CIG sind leider manchmal etwas übermotiviert. Wenn im Cockpit was spiegelt, dann sollten das Elemente aus dem Cockpit sein, wie Displays, Warnleuchten, usw. und nicht die äußere Umgebung. Aber Einer bei denen hat wohl die Spiegel Funktion entdeckt und jetzt muss alles extrem spiegeln. :whistling:

 

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Ich hab mal ein kurzes Video von den Animationen der Waffen und des Raketenschachts gemacht

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In der Info die Marcel verlinkt hat:

"sie hat vier S3 Hardpoints. Euch bleibt also die Wahl zwischen 4x S3 (fixiert), 4x S2 (beweglich) oder natürlich eine Mischung. Die Sabre hat allerdings Restriktionen in Bezug auf die Größe der Waffen, denn die Waffen der Sabre werden in den Rumpf eingefahren, um den Radarquerschnitt klein zu halten."

 

Also dieser wusch von 2X S4 Fix könnt ihr vergessen möglicherweise, eben nicht Final.

 

Da tendiere ich doch stark zu 4x S2 beweglich. Wie ich schon mal gesagt habe ist es schwer zu meistern mit einer Mischung. Es sei denn die Waffen haben die gleiche Reichweite / Projektigeschwindigkeit. Wenn die Beweglichkeit gut ist - was ich hoffe - ist es mit 4x S3 fixed aber sicher auch ganz ok.

Bearbeitet von Inras
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Den Gegner mit Vier S3 Projekteilwaffen zu überraschen, vernichten und wieder unterzutauchen kann auch gut Funktoniren.

 

Den Feind so überraschen mit dem Tarnklappenschiff das er gar nicht anfangt auszuweichen und mit Vier S3 Waffen könnte der Kampf sehr Schnell entschieden sein das man Bewegliche Waffen nicht braucht.

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Konnte heute etwas ausgiebiger testen.

Zunächst erstmal: ich finde die Sabre ein sehr schönes Schiff und mit der richtigen Bewaffnung wohl auch schlagkräftig.

Allerdings ist sie derzeit aus meiner Sicht nur bedingt fliegbar.

Die Thruster überhitzen in Crusader sehr schnell, dadurch nicht steuerbar. Im AC dauert es etwas länger, bis sie sich überhitzen, aber auch dann nicht mehr steuerbar.

Das Cockpit ist auf Grund der sehr starken Spiegelung der Umgebung einfach katastrophal. Man sieht kaum, ob ein Asteroid vor der Nase ist oder nicht.

Die Vorhaltepunkte der Bewaffnung liegen sehr nah beieinander, allerdings zu weit weg, um ein konzentriertes Feuer auf mittlere Distanz auszulösen. Meist muss man sich entscheiden, ob man nun den oberen oder den unteren Vorhaltepunkt nimmt. Beide zusammen treffen nur bei näherer Entfernung.

Die Schilde halte ich für ok, bzw. angemessen.

Die Bewaffnung selbst überhitzt sehr langsam, so dass auch kontinuierliche Feuersalven möglich sind.

Dadurch, dass die Waffen sehr nah am Schiffsrumpf liegen, ist auch der Verlust der Flügel kein großes Problem.

Die Raketen sind Bullshit, hab im AC nicht ein mal getroffen ^^

Weiterhin finde ich, dass die Sabre im Pitch zu sehr übersteuert, gerade bei schnellen Manövern.

 

Wenn die Thruster und das Cockpit überarbeitet werden, halte ich die Sabre für eine  Anschaffung, die sich lohnt.

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Den Gegner mit Vier S3 Projekteilwaffen zu überraschen, vernichten und wieder unterzutauchen kann auch gut Funktoniren.

 

Den Feind so überraschen mit dem Tarnklappenschiff das er gar nicht anfangt auszuweichen und mit Vier S3 Waffen könnte der Kampf sehr Schnell entschieden sein das man Bewegliche Waffen nicht braucht.

 

auch wenn man die s3-gimbals ausbaut, lassen sich keine weiteren s3-waffen in die sabre einbauen.

sie hat aktuell nur 2xs3 und 2xs2

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Konnte heute etwas ausgiebiger testen.

Zunächst erstmal: ich finde die Sabre ein sehr schönes Schiff und mit der richtigen Bewaffnung wohl auch schlagkräftig.

Allerdings ist sie derzeit aus meiner Sicht nur bedingt fliegbar.

Die Thruster überhitzen in Crusader sehr schnell, dadurch nicht steuerbar. Im AC dauert es etwas länger, bis sie sich überhitzen, aber auch dann nicht mehr steuerbar.

Das Cockpit ist auf Grund der sehr starken Spiegelung der Umgebung einfach katastrophal. Man sieht kaum, ob ein Asteroid vor der Nase ist oder nicht.

Die Vorhaltepunkte der Bewaffnung liegen sehr nah beieinander, allerdings zu weit weg, um ein konzentriertes Feuer auf mittlere Distanz auszulösen. Meist muss man sich entscheiden, ob man nun den oberen oder den unteren Vorhaltepunkt nimmt. Beide zusammen treffen nur bei näherer Entfernung.

Die Schilde halte ich für ok, bzw. angemessen.

Die Bewaffnung selbst überhitzt sehr langsam, so dass auch kontinuierliche Feuersalven möglich sind.

Dadurch, dass die Waffen sehr nah am Schiffsrumpf liegen, ist auch der Verlust der Flügel kein großes Problem.

Die Raketen sind Bullshit, hab im AC nicht ein mal getroffen ^^

Weiterhin finde ich, dass die Sabre im Pitch zu sehr übersteuert, gerade bei schnellen Manövern.

 

Wenn die Thruster und das Cockpit überarbeitet werden, halte ich die Sabre für eine  Anschaffung, die sich lohnt.

 

Danke für Deinen Bericht und deine Einschätzung!

Also ich hab 4x S3 Tarantulas an der Sabre. Aber dank ihrer momentanen Flugeigenschaften reißt die damit auch nichts.

Gesendet von meinem SM-P600 mit Tapatalk

 

...kann ja nicht sein, dass sie "träger" ist, als die gut gepanzerte Hornet.

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