spiele selbst derzeit wieder ne arma "survival" mod (Exile) diese hat dann auch wieder die gängigen Features wie essen und trinken etc.
persönliche Meinung ist, das man den Blödsinn auch weglassen kann da es nicht sonderlich schwierig ist an solche Ressourcen ran zu kommen, und es lediglich darauf hinausläuft einmal in der stunde im menü auf 2 items doppelclick zu machen um dann wieder ne stunde ruhe zu haben vor der blinkenden anzeige die einem signalisiert das man trinken und essen soll. also im grunde genommen ist es die ersten paar stunden ganz dolle toll und so, aber um ehrlich zu sein ist es einfach nur genauso nervig wie im echten leben.
wir sagen bei uns immer das die leute von bohemia nur 2 Sachen gut können:
1. Realismus der bewegungsabläufe des Charakters.
2. waffen Ballistik und handling.
der rest ist einfach scheiße.
- die Physik in jeglicher form (zb fahrphysik)
- die Performance
- die grafik (ab 800m kann man unter Gebäude durch sehen da sie quasi in der luft schweben und bei abschüssigem gelände verschwindet gern mal 3 meter der Erdoberfläche)
- schadensmodelle sind auch völlig Banane, grundsätzlich explodiert erstmal jedes Fahrzeug einfach. - du fährst mit dem Jeep ins wasser? EXPLOSION!! - dein heli verliert den rotor weil du beim starten am baum hängen geblieben bist und er fällt aus einer höhe von 60 cm auf den boden? EXPLOSION!!
- usw usw.
ich hoffe wenn die leute von bohemia angestellt haben. das die auch nur die waffen ballistik und Charakter bewegungsabläufe etc bearbeiten dürfe. wenn die mehr machen dann sind wir verloren.
und ansonsten find ich die ganze geschichte bei arma echt top.
- ausdauer ist nicht unendlich.
- umso mehr man rumschleppt umso schneller ist man erschöpft, und langsamer ist man oben drein.
- verletzungsgrade, brüche, verbluten, shock zustände, blurry Vision etc
es ist halt nicht umsonst ein immer noch sehr gut besuchter shooter, und das obwohl er eher casualfeindlich ist.
und in sachen recoil, kommt auf die waffe und die körperliche Physis des Bedieners an.
wir haben letztens mit dem MG5 geschossen (auch stehend) und selbst bei Feuerstößen (3 - 5 schuss) zieht solch eine waffe gut nach oben weg (stehend) und man muss stark kompensieren. bei arma verhält es sich gleich. und ich weiß nicht was der Kommentare schreiber damit für ein Problem hat, ich persönlich finde das handling in arma 3 schon sehr gut dem echten nachempfunden. man gewinnt mit Dauerfeuer halt keinen Blumentopf und spielt dementsprechend mit Einzelfeuer und kurzen Feuerstößen - wie im echten leben auch.
mfg