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MadMag

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  1. Push. Die sind aktuell bei 7.733 Votes. Wenn hier jeder nochmal klickt, sind die 8.000 schneller voll.
  2. Habe den Thread nochmal rausgekramt. - die 15 Mio werden wohl heute voll sein (hurra). - was wird wohl the next goal? (Überraschung?) Ich finde auch, dass mal ein klein wenig mehr Infos zum Begleitträger kommen können. Und ich hoffe inständigst, dass man den nicht (vorab - oder im Shop) kaufen kann. Klar wäre der Preis ein Wahnsinn - aber es würden sich mit Sicherheit Käufer finden.. Imho ist nämlich der stärkste Aspekt an den käuflichen Schiffen, dass die sofort da sind. LTI ist eine Sache. Aber sich sofort zu Spielbeginn in einen fetten Bomber oder gar eine Corvette setzen zu können, ist schon ein Vorsprung gegenüber dem Standard, den einen als "Newbie" erwarten wird. Gerade für Gilden.
  3. Na ja, ich spiele immer mal wieder EvE - ohne Corp/Ally Anschluss. Ist schon klar, dass mir das diverses entgeht, aber langweilig wird mir nicht.... habe eher zu wenig Zeit. Und es ist nicht so, dass in anderen Systemen die Zeit mit verlangsamt wird... das betrifft nur das System, in dem sich die vielen "Daten" tummeln. Ist quasi instanziert. Das Spielprinzip ist so offen, dass es einen schon wieder einschränkt. Manchmal sind halt mehr Regeln einfacher. SC wird mit Sicherheit kein EvE - Klon, da mache ich mir keine Sorgen. Ob da nun "mehr für alle" da sein wird, ist mit Sicherheit Ansichtssache. Ich würde sagen, dass hier weniger mehr ist . Und insgesamt der Einzelne mehr im Vordergrund steht, ja. Ein wenig Angst macht mir die steigende Zahl der Interessenten. Bei EvE sind etwa 50.000 Spieler gleichzeitig on - und das spielbare Universum ist riesig. Trotzdem prügeln die sich manchmal zu hunderten. Wie wird das in SC? Wahrscheinlich viel mehr Spieler auf engerem Raum? OK, die Schiffe schaffen wahrscheinlich nicht die gleichen Entfernungen in derselben Zeit (SC muss wohl auch langsamer sein), das regelt schon einiges. Bin schon seeehr gespannt, was da gehen wird ^^
  4. Wot? Wirklich? Die Info ist an mir vorbei.... hast du da einen Link? *Wunder*
  5. Hardware ist das Stichwort. Über den Gameserver kann das imho nicht laufen. Dann ist alles platt, wenn bei jedem "Zuhause" die Glotze läuft. Also über einen separaten News-Server, oder einen ingame-Browser. Ingame-Browser macht dabei allerdings auch nicht mehr, als ein normaler Browser - also kein echter "Mehrwert", der das Spielgefühl vertieft. Müsste daher ein eigener News- und Radio-Server her. Und dann vielleicht sogar mit Beiträgen / Werbung, die von Spielern gestaltet werden. Heisst aber auch: noch mehr Arbeit und damit Kosten. Ich glaube nicht, dass das zum Spielstart da sein wird. Aber eine echte Neuerung und Bereicherung wäre es schon.
  6. Ich denke auch eher, dass es so ist. Also, dass CIG da noch nix machen will. CIG wird jetzt keine Lizenzen herausgeben wollen. Ist ja auch klar: das Spiel ist nicht fertig, die Anhängerschar wird noch wachsen, der "Medienrummel" auch. Mehr potentielle Käufer. Heisst auch: bessere Verhandlungsbasis (für CIG). Und Lego wird mit Sicherheit nicht ohne Erlaubnis/Lizenz ein Produkt entwerfen und herstellen. Ich weiss auch nicht, was für Laufzeiten die Lizenzen haben müssen. Und ob da dann nix anderes rauskommen darf, ist sicherlich Verhandlungssache. Wo wir wieder bei dem Punkt oben sind. Zum jetzigen Zeitpunkt dürften beide Unternehmen noch keine Basis für Verträge haben. Allenfalls Interesse an einer Zusammenarbeit.
  7. Ja, eine Promo soll es in Zusammenarbeit mit GameStar und PCGames geben. Zum Hangarmodul. Sagt CR. Quelle (bei 05:50)
  8. Jessiblue vom StarCitizen-Blog hat sich mal wieder die Mühe gemacht, die wichtigsten Punkte aus dem Vortrag in Deutsch niederzuschreiben. Der Vortrag (ich habe mir auch nur Teile der Aufzeichnung ansehen können) ist richtig toll und hat einige geile Info's Link Star Citizen Blog. Grossen Dank an dieser Stelle an den Verfasser. Geklärt wäre dann schon mal die Frage nach der Hornet-Broschüre...
  9. Na ja, meine ich ja auch, dass die Übersetzung kein dickes Ding ist. Sicherlich weniger als das Layout - und klar hat CIG für das Layout mindestens 1 Profi, der das in angemessener Zeit hinbekommt. Das ganze drumherum ist eher das Kostspielige, weil auch zeitaufwendige. Übersetzen - Layout anpassen - Druckvorlage anpassen - Druckvorlagen prüfen - Probedruck machen, prüfen und freigeben - drucken (separat zur englischsprachigen, damit die Seiten nicht aus Versehen gemischt werden und wahrscheinlich irgendwo in China....-.-) - binden - fertiges Heft prüfen+freigeben - zum Konfektionieren (der Kiste) zusammenführen - Konfektionieren (und am besten nochmal testen, ob in der deutschen Kiste auch das deutsche Zeugs ist) - und dann die deutschen Kisten an die versenden, die eine solche haben wollen (was mit Sicherheit nicht alle deutschen Vorbesteller/Pledger/Käufer sind...) Das kostet alles zusammen die Summe xyz zusätzlich - und es stellt sich die Frage, ob es das wert ist. Abgesehen von dem zusätzlichen Stress. Ich fänd's ja wie gesagt ganz schön - aber mir kommen schon Zweifel, ob die Amis das auch so sehen ^^ Und es würde mich persönlich jetzt auch nicht allzu sehr betrüben, wenn es denn keine "deutsche Kiste" gibt. Mir reicht da auch die US-amerikanische. Hauptsache, die kommt.... und nicht in allzu weiter Zukunft.
  10. Ich kann mir des iwie noch nicht so recht vorstellen, dass das Spiel komplett in D-Sprache erscheinen soll. Ist doch ein Höllen Aufwand. Und die ganzen (Übersetzungs- und Flüchtigkeits-) Fehler... Schöner fänd' ich es ja schon, vor allem einfacher (wenn es nicht durch meschugge Übersetzung wieder schwieriger wird..) Aber dass die die Inhalte der (CE-) Boxen auch in D drucken, glaube ich net. Die Übersetzung an sich ist dabei ja noch das kleinste Ding. Danach müssen noch extra Druckvorlagen erstellt werden (incl. neuem Layout, da der deutsche Text mit Sicherheit nicht die gleiche Länge hat). Dann die Inhalte der Boxen auf einheitliche Sprache hin zusammengestellt (und geprüft) werden.... das kostet jede Menge Kohle. Und mal ehrlich: das liest doch jeder höchstens 2 Mal. Lohnt sich der Aufwand?
  11. Hmmm - da hast du wohl recht. Ich dachte auch ehrlich, dass das Ding eher ein Gag werden sollte. Denn der zu programmierende Aufwand wäre doch etwas hoch, wenn das Teil wirklich ALLES herstellen kann. Der Vorschlag mit der Konsole (von Snapshot) hat mich dann an die guten alten Arcade - Spielautomaten erinnert. Pacman, Donkey Kong, Defender, Space Invaders, etc.
  12. @TypeO: kann deinen Frust verstehen. Auf gut Glück würde ich auch nicht aus Hambung anreisen. In der Email hiess es ja, dass man absagen soll, wenn man doch nicht kommt. Damit dann Leute von der (wachsenden) Warteliste nachrücken können. Ich weiss nur nicht, wie das mit dieser Warteliste funktioniert. Also, wie man da drauf kommt.
  13. Boah, ich lach' mich hier gerade fast ins Koma. 1. hab' 'ne Bestätigung 2. hab' 'nen Ausweis. Und ich werde ihn benutzen. So, jetzt macht mal schön weiter hier.
  14. Hehehe. Punkt 5 ist übrigens Punkt 4, sonst müsste der sich selber essen... @B52: dein Punkt 2 ist imho schon zu sehr spielbeeinflussend... 1.(Schiff) Hifi-Anlage mit mp3-Player und Radio (plus unterschiedliche Sender, jaja, ich weiss... GTA) 2. (Bude) Replikator ihr wisst schon... so ein Teil, das ALLES erstellt, von der Perücke über ein Mitagessen bis zur Abendgarderobe incl. Spazierstock-Laser. Leider haben die Gegenstände nur innerhalb des Hauses Bestand und lösen sich beim Verlassen des Hauses/Hangars auf. Hab' des mal editiert, für die Leute, die das Kleingedruckte nie lesen.
  15. Einweihungsparty auf 'ner Constellation hat was ^^. Wer schreibt denn jetzt die Dev's an, dass eine Hifi-Anlage in das Ding gehört?
  16. @ Talby: habe deine Einladung in die Gaffel-Brauerei gelesen (damit hier mal ein Feedback kommt), weiss aber überhaupt noch nicht, wie mein Tagesablauf aussieht - und kann daher nicht fest zusagen. Finde das aber prima, dass du einen Tisch reservierst @ulysses: dir ist aber schon klar, dass dieser ganze Marketing Quatsch das Game finanziert? Was hat irgend jemand davon, wenn das Spiel total unkommerziell ist - aber entweder ein Publisher mit reinredet und Gewinn sehen will, oder das Geld nicht reicht, um ein komplettes Spiel abzugeben? Mal ehrlich: welchem Zweck sollte eine vorzeitige Beendigung der (zugesagten) Pledge-Phase dienen? Ein "back to the Roots" sieht wie genau aus? Spielidee -> Vorab-Version für Publisher -> Publisher finanziert und hat das Sagen und stutzt das Budget und den Fertigstellungstermin -> Termine und Kosten können nicht gehalten werden und Publisher wird unruhig -> Spiel erscheint unfertig -> Mit Glück ist das Spiel so gut, dass die Käufe die vielen erforderlichen Patches finazieren -> ansonsten: tot. Oder meinst du mit "back to the roots" ein Game, das von 10-20 Leuten in 2 Jahren in einer Qualität von Freelancer erstellt wird? Mit eigener Grafik-Engine und ohne die online-Möglichkeiten der heutigen Zeit, und mit einem Bruchteil des Budgets? Das wäre sicher reizvoll - aber eben nicht das, was CR vorschwebt.
  17. Es gilt auch, nicht zu vergessen, dass ein wesentlicher Faktor der "üblichen" Gangart wegfällt. Nämlich der Publisher. Der steckt ja normalerweise sein Geld rein - und will dann auch welches rausbekommen. Mit Dividende. Speziell, wenn es sich um eine Aktiengesellschaft handelt, denn die sind meist an schnellem Profit interessiert. Bzw. einer positiven Bilanz. Fällt bei SC erst mal weg. Wenn der Pledge-Ticker in gleichem Maße weitersteigt, braucht's keinen Publisher. Und selbst wenn, hat der in diesem Fall nicht viel zu melden, da lässt sich CR nicht (wie so oft in der Vergangenheit) in die Suppe spucken. Die Community hat definitiv ein viel grösseres Mitspracherecht. Selbstverständlich ist das begrenzt, denn nicht alles was wir wollen ist gut für uns ^^. Daher bin ich auch grundsätzlich entspannt. Und je mehr gepledged wird, desto entspannter bin ich. Ist mir auch wurscht, wenn es 6 Monate länger bis zum Release dauern würde. Das Ergebnis soll mich zufriedenstellen.
  18. Hehehe.. Thx für den Link. Die Links.
  19. Triton. Ich hab's auch zuerst nicht gesehen (bei dir jetze). Aber hier geht's insgesamt um ein HandTuch. HandBuch wäre der (The Hitchhiker's) Guide to the Galaxy. In diesem speziellen Fall.
  20. Ich finde, es hatten auch jetzt alle die gleiche Chance. Die Emails kamen bei allen gleich spät an. Keiner wurde bevorzugt.
  21. NIce Job, wie immer. Du hast ja was von SotA mit drin. Hast du (oder jmd anderes hier) eine Info zur Crossover-Promo?
  22. Die Cutlass im Pirate-Pack war immer als "für die gesamte Pledge-Phase" erhältlich angekündigt. Und die geht nun mal bis Nov. 2013. hier und hier Und (die Cutlass) war auch schon vor dem 18.11.12 erhältlich, da aber als Backer-Paket (da hiess das Ding einfach "Pirate"), später dann als Addon (und mit dem Namen "Pirate Pack"). Und das Backer-Paket war nach dem 26.11.12 nicht mehr erhältlich, nur noch das Addon. hier (zu finden in der rechten Spalte, wo die ganzen Packages aufgelistet sind, Seite ist vom 04.11.12) Die Verlängerung der "Kickstarter-Phase" fand tatsächlich nicht auf Kickstarter, sondern auf der RSI-Seite statt. Diese erste Grace Period war der Tatsache geschuldet, dass die RSI (oder CIG) Seite kurz vor Ende zusammenbrach. CR hat dann offenbar die Datenbahn verbreitern lassen und das Ende auf den 26.11.verschoben. Kickstarter war am 19.11.12 beendet. "Nur bis zum 19.11.12 erhältlich" stand nie in dem Text zum Pirate Pack (dem Addon). In dem (alten) RSI-Forum wurde die Frage auch seinerzeit aufgeworfen - und aufgeklärt. Das man das Pack "schnell" kaufen solle, war natürlich immer übertrieben. Da hast du recht. Ich meinte mit dem F2P auch eher die Ansage, dass beim online-Zocken auf dem "regulären" Server keine monatlichen Kosten anfallen. Über den Umstand, dass es sich dann um "B2P" handelt, war ich bisher nicht informiert. Ist aber auch alles kompliziert ^^.
  23. Jop, ist mein Ernst. Und worüber ärgerst du dich eigentlich? Über die, die nerdiger waren als du? Oder dass du nicht nerdig genug warst, oder dass dir die blöden Nerds aus den USA keine Email schicken, wenn du gerade wach bist? /This. Wäre das angekündigt gewesen, hätten alle gleichzeitig auf "Vote" gedrückt - und wieder wären ein paar nicht dabei gewesen.
  24. Jop, habe auch gerade gelesen, dass es offensichtlich doch noch eine Bestätigung geben soll. Mal überraschen lassen. Ich glaube aber nicht, dass da 65 Personen mehr wirklich auffallen (oder 70). Und mit Sicherheit hat es bei den Votern welche gegeben, die gar nicht wirklich kommen wollen - oder vielleicht sogar noch mit ihrem Alt-Acc gevotet haben. Edit: Scrab war schneller.
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