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Tilgorn

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Alle Inhalte von Tilgorn

  1. wir sollten das HQ mal ein wenig anpassen das die Übersetzungen schneller zu finden sind. quasi auf einen blick
  2. chase und meine wenigkeit arbeiten an Orbital Supermax
  3. mich würde interessierten wieviel Geld vor dem Crowdfunding investiert wurde...
  4. nee obis tastatur is kaputt da geht nur noch die .][ tasten...
  5. Alter falter... ein jahr is das schon her. Ich hab die Poster vom letzten mal immer noch nicht aufgehangen... Freu mich drauf.
  6. Da ist der Beweis ... auch Ostfriesen können lernen... Schwarzer Adler auf nicht so ganz schwarzem Grund.... sry ich konnts mir nicht verkneifen
  7. evtl war ja auch 2015 gemeint... schon gesehen? http://kythera.ai/news/2014/04/22/first-public-playtest-kythera-ai-star-citizen-pax-east
  8. ja ne is klar..... erst machen die uns das Leben mit dem warten auf den Arena Commander schwer, dann qüalen die uns noch zusätzlich damit wie geil schon allein der SinglePlayer ist.
  9. Diaspora ist jetzt wohl fertig... http://diaspora.hard-light.net/ Am WE werd ich mal sehn wie es mir die Wartezeit aufs DFM versüssen kann.
  10. Wenns nicht kracht und scheppert machts keinen Spaß, Star Wars und co sind ja auch keine Stummfilme.... SciFI Film ohne Pewpew und Sourround sound macht nichts her. Ausserdem denke ich können wir uns wenns DFM da ist mit konstrukiver Kritik an RSI wenden, und so das Spiel annähernd in die Richtung bringen die uns gefällt.
  11. Was ich schon gesagt habe... die Präsentation öfter angucken, und sich an den Details erfreuen. Das das Netzwerk gekrashed ist könnte evtl. ja auch daranliegen das es zum erstenmal ausserhalb der Studios laufen sollte, und die Probleme u.U. garnichtmal direkt mit dem Code zu tun haben. Es sei denn die hatten den Server bei der Präsentation, wir wissen es nicht. Vielleicht gibt es ja ein Update und uns wird erklärt was das Problem war. Insgesamt war die Präsentation ein mutiger Schritt, auch wenns nicht optimal lief. Das HUD ist nicht final, wurde im Stream erwähnt.
  12. selbst wenn das DFM mitte Mai rauskommt... egal. Mich hats wieder auf den Boden der Tatsachen geholt, und habe die Erkenntnis zurückgewonnen das RSI auch nur mit Wasser kocht. Ja ich habe Wunder erwartet. Man darf nicht vergessen das die jungs in einigen Gebieten neuland betreten, ganz besonders im Bereich PBR und Netzwerkcode. Der wichtigste Punkt bei der Alpha ist nunmal die ganze netzwerkgeschichte, ohne die wird es das PU in der Form wie wir es gerne erleben wollen nicht geben. Auf jeden Fall freue ich mich auf das DFM auch wenn die Wahrscheinlichkeit groß ist das ich angepisst vorm Rechner sitze weil irgenwas nicht funktioniert. Was wir gesehen haben war das Ergebniss von harter Arbeit auf hohem Technischen Niveau. Auf der Basis kann man denke ich Arbeiten und Stück für Stück polieren tunen und verfeinern. Ich hab mir die Stelle in der CR mit der Hornet im "Singleplayer" fliegt nochmal angesehen, und auf den 2ten Blick gefällts mir nochmal besser. Wenn die also ihr Netzwerk in den Griff bekommen denke ich hat das DFM auf jeden Fall das Potential richtig laune zu machen.
  13. seht gut chronikos... ich selber habe gerüchte gehört das alles bei Wing Commander ( kennt das jemand? ) geklaut ist. angeblich soll es gegen Ende des letzten Jahrhunderts ein Spiel gegeben haben Privatbeer oder ähnlich in dem es das alles schonmal gegeben hat. Scheint wohl doch alles nur geklaut zu sein... ich bin enttäuscht.
  14. AMD muss sowieso mitspielen weil die die XBOX Hardware liefern, DX12 könnte von den Erfahrungen die mit Mantle gemacht wurden profitieren. MS wirds aber eher nicht zugeben. Vielleicht integrieren die ja Mantle in DX12 ohne das es jemand mitbekommt, nur um das Gesicht zu wahren. Wir werden wohl nicht erfahren was die da mauscheln.
  15. DX12 wird ja nunmal zumindest noch 1 Jahr dauern bis es da ist, und dann ist die Frage ob MS ( wir kennen die Jungs ja inzwischen ) nicht windows 9 voraussetzt. Bis DX12 richtig läuft wird dann mindestens 1 Jahr dauern, aktuell hat Mantle die Nase vorn auch wenns noch nicht optimal umgesetzt ist.
  16. ah joystik ist ein stichwort.... ich grübel ja über den Saitek den neuen... X-55
  17. Tach Cheff ich denke ich sollte ab April doch Home-Office machen...
  18. Wobei der A10 ja nicht wirklich eine High End CPU ist, und ich diese niemals mit einer 290x betreiben würde. Die Ergebnisse mit der A10 APU finde ich aber recht erstaunlich, obwohl "nur" 14% mehr rausgekommen ist. Mir scheint das man Einsteigersysteme ~ 500€ mit A10 und HD 260 mit Mantle durchaus brauchbare daddelkisten werden können. CPU-limited scenario: 319% (1080p) and 281% (1600p) performance improvement in the "RTS" test on Extreme settings with the AMD A10-7700K and an AMD Radeon™ R9 290X. 300% Leistungssteigerung bei der Techdemo kann ich zwar kaum glauben, aber in dem Video ist der unteschied ziemlich gut zu sehen. Es zeigt auf jeden Fall das alternativen zu DX11 sinn machen. Wäre schön wenn NVIDIA sich durchringen könnte einzusteigen.
  19. naja die Leistungssteigerung von Mantle ist u.a. vom System abhängig, http://www.pcgameshardware.de/AMD-Radeon-Grafikkarte-255597/Specials/AMD-Mantle-Leistungsangaben-Treiber-Battlefield-4-Patch-unterwegs-1107277/ hier ist je nach System von 15%, 25% bis sogar 58% im CF die Rede, das ist schon beachtlich
  20. Der Verbrauch der 780 TI GHZ liegt sogar höher als der 290x im über Mode: http://www.hardwareluxx.de/images/stories/galleries/reviews/2014/zotac-780ti-amp/bench/mess2.jpg Ich selber bin auf eine AMD 290 umgestiegen und mit der läuft der Hangar über 3 Monitore astrein. Wobei der Grafikkattenspeicher mit 3,6 - ,3,8 GB nahezu voll ausgelastet ist gerade gesehen: http://www.hardwareluxx.de/index.php/news/hardware/grafikkarten/29656-amd-praesentiert-den-catalyst-141-beta-mit-mantle-support.html dabei ist von 40% Leistungsverbesserung die Rede... sollte sich das bewahrheiten?
  21. Tilgorn

    ABO

    eigentlich sind wir meistens nüchtern... es sei denn alle reden wieder von Whisky ich konnts mir nicht verkneifen Spaß beiseite, von Aufnahmestop weiss ich aktuell nichts. Berwerbung hier rein: http://www.star-citizens.de/topic/211-mitgliedsantr%C3%A4ge/page-35
  22. Vielleicht erinnert Ihr euch an das erweiterte Stretchgoal +50k Alphaslots und gleich eine grössere Serverstruktur / cloud. Ich kann mir vorstellen, das darin der Grund liegt keinen MP zum Alpha start zu machen. Leider scheint der Netzcode progger reichlich beschäftigt zu sein, denn im Ask a Developer ist kaum noch was zu Hören... Ich hoffe ja nicht das der Mann wie die Herren Poole und Oliphant RSI verlassen haben.
  23. in 3 Tagen gibts x-rebirth, und nächstes Jahr jede Menge Alpha stuff von SC... da werde ich wahrscheinlich Elite nicht sooo dolle vermissen
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