Burton_Guster Geschrieben 13. November 2021 Autor Teilen Geschrieben 13. November 2021 Im Spektrum gibts eigtl. noch keinen "Druck", zumindest gestern war da nix von "zu stark" zu lesen. Ich sehs aber auch so, wenn man sie fliegt, merkt man schnell ihre Nachteile. Denke es ist CIG gut gelungen und sie hat trotzdem ordentlich Bumms...mehr als erwartet. Man darf wirkl. nicht die NPC-Bounties als Maßstab nehmen. 2 Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen Mehr Optionen zum Teilen...
Burton_Guster Geschrieben 13. November 2021 Autor Teilen Geschrieben 13. November 2021 An der ION haben sie leider schon herumgeschraubt, sie hat nur noch die Hälfte an Alpha Damage, dafür doppelte Feuerrate. Zwar ist damit der DPS gleich, aber die Kanone ist nun mehr ein Repeater, was natürlich vielen nicht gefällt im Spektrum. 1 Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen Mehr Optionen zum Teilen...
Kentarer Geschrieben 13. November 2021 Teilen Geschrieben 13. November 2021 Halten ich auch für einen falschen Weg. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen Mehr Optionen zum Teilen...
Alter.Zocker Geschrieben 13. November 2021 Teilen Geschrieben 13. November 2021 Auch das wird sicher nicht die letzte Anpassung an dem Schiff sein, kein Grund zur Sorge. Das Design ist ähnlich wie bei der MSR zumindest in meinen Augen sehr gelungen. Wenn nicht diese spezielle Rolle um die einzelne Riesenwumme wäre, hätte ich sicher auch eine. Aber ich hab mit Kämpfen und fetten Wummen nicht so viel am Hut… Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen Mehr Optionen zum Teilen...
Ancient Geschrieben 13. November 2021 Teilen Geschrieben 13. November 2021 (bearbeitet) Natürlich sind nicht alle Schiffe gleich. Ich sagte, dass die Ares quasi als super-bewegliche S7 eine schwierige Gattung ist, die für viel Frust sorgen kann. Sie müssen aufpassen, dass sie vor allem eben gegen die größeren Schiffe gut funktioniert und gegen die kleinen es schwierig hat. Wie es ein Krampf ist mit einer Vanguard ne M50 vom Himmel zu holen, so in etwa musst du mit der Ares an ne Gladius rumfuhrwerken. Und da wird es halt auch wieder unlogisch, dann wird das Schiff für die Größe schnell zu träge. Wie gesagt, finde die Ares schwierig zu balancen. Bearbeitet 13. November 2021 von Ancient Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen Mehr Optionen zum Teilen...
Kentarer Geschrieben 13. November 2021 Teilen Geschrieben 13. November 2021 @Ancientes ist schon so ausbalanciert wie du beschrieben hast. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen Mehr Optionen zum Teilen...
Stonehenge Geschrieben 13. November 2021 Teilen Geschrieben 13. November 2021 (bearbeitet) Also ich finde, die Inferno ist schon recht gut gebalanced. Durch die Verzögerung beim feuern wird es extrem schwierig, flinke Jäger zu treffen. Da spielt die Trägheit natürlich auch eine Rolle. Diese erachte ich tatsächlich als ein Stück weit zu stark. Also ich rede hier tatsächlich nur von einem Mü Und das nicht weil man dann besser treffen kann oder ähnliches, sondern einfach weil sich das in Bezug auf Größe vom Schiff usw einfach falsch anfühlt. Problem ist nur die Ion. Man könnte hier mit der Schussfrequenz arbeiten, aber das würde mir nur noch mehr in die Karten spielen! Einen Repeater draus machen hätte einfach nichts mehr mit dem ursprünglichen Konzept zu tun. Das war nämlich mein Kaufgrund! Ne dicke Kanone mit der man quasi snipern kann. Aber selbst wenn man die Schussfrequenz noch weiter verringert und die maximale "Munition" ebenso.....es würde nichts ändern! Trotzdem würde ich damit gut klarkommen. Einzige Option scheint dann tatsächlich die DPS Reduktion zu sein. Doch das wiederum würde dann auch wieder vom Ursprungskonzept abweichen. Man kann es drehen und wenden wie man will.....an der Inferno muss man meines Erachtens nicht mehr viel balancen Bei der Ion wiederum sieht es schwierig aus.......... Bearbeitet 13. November 2021 von Stonehenge 1 Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen Mehr Optionen zum Teilen...
Hundehirn Geschrieben 14. November 2021 Teilen Geschrieben 14. November 2021 Die Ares hat auch ein Schiffs Inventar Ich find meine Gladiator immer noch schöner. Aber rein von den Daten bezogen im Kampf gegen mittlere/große Schiffe, hat die Gladiator echt Probleme mitzuhalten. Wobei sie vllt auch eher als leichter Bomber zu sehen ist. Bekommt ihr die Option S5 Missles verbauen zu können? Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen Mehr Optionen zum Teilen...
Burton_Guster Geschrieben 15. November 2021 Autor Teilen Geschrieben 15. November 2021 Hier hat sich mal jemand die Mühe gemacht und die Streuung der Inferno untersucht, finde das ganz interessant: https://robertsspaceindustries.com/spectrum/community/SC/forum/65304/thread/3-15-1-ptu-ares-inferno-shot-dispersion Ab 2000 m trifft man damit kaum noch was..nach aktuellem Balancing. Interessant wäre mal inwiefern die ION auch derart streut. Im Spectrum gibt es grade zur ION vereinzelte Rufe nach Nerfs (größtenteils von Leuten, die sie selber nicht mal geflogen sind, vermute ich.) Ich hoffe jedenfalls CIG setzt nicht da an und macht sie einfach ungenau...Dann war es das komplett mit der "Sniper". Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen Mehr Optionen zum Teilen...
Hundehirn Geschrieben 15. November 2021 Teilen Geschrieben 15. November 2021 Muss sagen als CCU von Gladiator bin ich am überlegen. Als „Stealth“ Build ist die Inferno vermutlich besser geeignet, aber seh mich eher mit der Ion rumfliegen weil man eben keine Munitionskosten für die S7 hat. Zumal die Gatling auf Distanz gut Streut. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen Mehr Optionen zum Teilen...
Mc Cloud 2K9 Geschrieben 15. November 2021 Teilen Geschrieben 15. November 2021 (bearbeitet) https://robertsspaceindustries.com/spectrum/community/SC/forum/4/thread/ptu-feedback-crusader-ares-starfighter-ion-and-inf/4554807 Sry, falscher Link: der hier ist es. https://robertsspaceindustries.com/spectrum/community/SC/forum/4/thread/ptu-feedback-crusader-ares-starfighter-ion-and-inf/4554692 Nach aktuellen Stand haben sie die Feuerrate auf 38rpm gedrosselt ( knapp alle 2 Sekunden ein Schuss). DPS bleibt die gleiche, da dann der Alpha Schaden auf 6000 hochgeht. Das bedeutet, wenn man trifft tut es richtig weh.... Bearbeitet 15. November 2021 von Mc Cloud 2K9 Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen Mehr Optionen zum Teilen...
Kentarer Geschrieben 15. November 2021 Teilen Geschrieben 15. November 2021 (bearbeitet) Wenn die S7 jetzt schon so ein Problem zu sein scheint, dann können sie die Perseus gleich einpacken. Man stelle sich mal vor so ein Turm von der Perseus trifft mit zwei S7 Kanonen eine Arrow? Klares OP. So ein Light Jäger sollte da schon 10-12 Salven einstecken können 🙄 @Tac"Ghost"Roger Hast du das mit dem Stealth Build schon ausprobiert? Auf was für Werte kommst du da? Nachtrag: @Mc Cloud 2K9 ah ok, hatten sie das Vorgestern nicht genau anders herum gemacht. Schaden halbiert, Feuerrate hoch? Bearbeitet 15. November 2021 von Kentarer 1 Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen Mehr Optionen zum Teilen...
Mc Cloud 2K9 Geschrieben 15. November 2021 Teilen Geschrieben 15. November 2021 @Kentarer Ja haben sie, so ist es auch gerade auf der PTU. Der letzte Satz ist lustig von Jogi, sie haben es geändert, wissen aber nicht ob noch ein PTU Build kommt bevor das Live geht 🤪. Also wird das wohl dann im Live getestet... 1 Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen Mehr Optionen zum Teilen...
Alter.Zocker Geschrieben 15. November 2021 Teilen Geschrieben 15. November 2021 Wenn man auf eine „Schrankwand“ schießt, juckts doch erst mal nicht, wenn der Schießprügel streut, hauptsache viel „Aua pro Treffer“. Zum Snipern sind die Ares von CIG vermutlich auch nie gedacht worden. Problematisch sehe ich da im Großschiffkampf die geringe Reichweite, d.h. mann muss mit der Ares schon nah ran an den aus allen Rohren Sperrfeuer gebenden Pott. Entweder braucht die Ares dafür ein besonders dickes Fell, dass schon ein paar Treffer größeren Kalibers in dieser Situation wegstecken kann, oder sie wird sehr agil, wonach es ja derzeit auch nicht gerade aussieht… Das Problem des Balancing wird für CIG um so größer, umso mehr Schiffe ins Spiel kommen, und das werden noch bis zum Release sehr viele werden, wenn das so weitergeht, wie bisher… 3 Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen Mehr Optionen zum Teilen...
Luna687 Geschrieben 15. November 2021 Teilen Geschrieben 15. November 2021 vor 26 Minuten schrieb Kentarer: Nachtrag: @Mc Cloud 2K9 ah ok, hatten sie das Vorgestern nicht genau anders herum gemacht. Schaden halbiert, Feuerrate hoch? Ja, hatten sie. Die Inferno performte gegen kleine Ziele wohl weitaus besser, als die Ion. Also hat CIG die Ion näher an die Inferno gebracht, indem sie aus der kraftvollen Kanone fast einen Repeater gemacht haben, der einen Alphaschaden einer S5 Kanone hatte. Da gab es natürlich Ärger aus der Community, da sich die Ion-Besitzer ja gerade wegen der Kanone für diese und nicht für die Inferno entschieden haben (mich eingeschlossen). Nun haben wir aber wieder eine echte Kanone zurück bekommen.🥰 2 Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen Mehr Optionen zum Teilen...
Hundehirn Geschrieben 15. November 2021 Teilen Geschrieben 15. November 2021 @Kentarer Nein noch nicht. Hab aktuell auch keine 🙂 Habs im Erkul Calculator nur probiert. Da ändert sich aber nix bei der Ares. Weiß nicht ob wegen Balancing vllt auch überall die Werte aktuell fix sind bei den Komponenten. Werd zum IAE mal schauen ob ich sie mir leihen kann und da 2x S5 Raketen verbauen kann. Muss aber gestehen, optisch gehts. Aber die Gladiator bleibt schöner....Vllt red ich sie mir auch nur schöner. Möglich 😄 Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen Mehr Optionen zum Teilen...
Burton_Guster Geschrieben 15. November 2021 Autor Teilen Geschrieben 15. November 2021 Ich würde es sehr begrüßen, wenn sie es noch mehr zur Kanone machen. "Snioern" meinte ich nur im Sinne wenige, dafür heftige Treffer als hichgenau auf Distanz. Nur mut zu grißer Streuung wäre es auch doof, wenn man gar nix trifft. Da kann man dann auch ne Scatter Gun nehmen... Nur noch alle 2 Sekunden ein dafür heftigerer Schuss is aber klasse. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen Mehr Optionen zum Teilen...
Hundehirn Geschrieben 16. November 2021 Teilen Geschrieben 16. November 2021 Laut Eukel hat sie jetzt wohl knapp 6000 Alpha Schaden. Haut das hin? 😄 Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen Mehr Optionen zum Teilen...
Burton_Guster Geschrieben 16. November 2021 Autor Teilen Geschrieben 16. November 2021 Ja, sollte passen. Die DPS dürften sich aber nicht geänderthaben und bei ca. 4750 liegen. Klingt viel, ist aber immernoch blos ein Bruchteil von der S7 des Tonk. Trotzdem bin ich damit mehr als zufrieden!!! 🙂 Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen Mehr Optionen zum Teilen...
Hundehirn Geschrieben 16. November 2021 Teilen Geschrieben 16. November 2021 @Burton_Guster Der Tank hat ne S7 ?! Dachte immer das ne S5 xD Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen Mehr Optionen zum Teilen...
Burton_Guster Geschrieben 16. November 2021 Autor Teilen Geschrieben 16. November 2021 Ach stimmt du hast Recht, das ist sogar blos ne S5. Die DPS sind 3000irgendwas von der Slayer. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen Mehr Optionen zum Teilen...
Ancient Geschrieben 16. November 2021 Teilen Geschrieben 16. November 2021 Am 15.11.2021 um 17:42 schrieb Kentarer: Wenn die S7 jetzt schon so ein Problem zu sein scheint, dann können sie die Perseus gleich einpacken. Man stelle sich mal vor so ein Turm von der Perseus trifft mit zwei S7 Kanonen eine Arrow? Klares OP. So ein Light Jäger sollte da schon 10-12 Salven einstecken können Von mir aus kann ne S7 einen leichten Jäger mit einem Schuss zerlegen, mit ner Idris trifft du den halt wirklich nie, seidenn er fliegt quasi durchgehend frontal auf dich zu. Das Problem sehe ich eher, wenn es eine zu bewegliche S7 wird. Das "Snipern" mit der S7 finde ich auch irgendwie attraktiv, aber ob das jetzt gut zu balancen ist...ich weiß nicht. Bleibe dabei, schwieriges Schiff irgendwie. Die Inferno mit dem "Anlaufen" der Gatling finde ich da tatsächlich auch einfacher...bei der Ion...mal gucken. Ich verfolge es gespannt *Popcorn rauskram* Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen Mehr Optionen zum Teilen...
KaffeRausch Geschrieben 21. November 2021 Teilen Geschrieben 21. November 2021 Wenn es jemanden Interessiert wie Effektiv 2-4 Ares gegen eine Hammerhead sind, hier ein Gutes Testvideo. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen Mehr Optionen zum Teilen...
Veloc Geschrieben 21. November 2021 Teilen Geschrieben 21. November 2021 Da noch keine Panzerung im Spiel implementiert ist und auch noch nichts final gebalanced ist, sind das immer noch alles Muster ohne Wert. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen Mehr Optionen zum Teilen...
Burton_Guster Geschrieben 21. November 2021 Autor Teilen Geschrieben 21. November 2021 Wichtig ist, dass sie tatsächlich gegen Jäger nicht übermächtig ist. Selbst Schiffe wie die Valkyrie sind gar nicht so leicht zu treffen, wenn der Pilot bissl mitdenkt...oder der Server von Desyncs geplagt wird. Da nerft die ION dann schon bissl, wenn man mit ihr Bounties machen will, die kleiner als ne Hammerhead sind. 😄 Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen Mehr Optionen zum Teilen...
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