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Inhalte mit der höchsten Reputation am 09.05.2015 in allen Bereichen anzeigen

  1. Wie Geil ist das denn, ich war nie gut in Arcadespielhallen früher, aber das macht mal Spass. Try it, its funny https://robertsspaceindustries.com/comm-link/transmission/14704-Hyper-Vanguard-Force Grüsse
    3 Punkte
  2. Vergesst auch nicht, daß man Tasten und Knöpfe doppelt belegen kann. Also als Doppelklick . Wenn man eine Funktion anklickt erscheint unten der Hinweis, daß man für eine Doppelbelegung "Y" drücken soll. Also bei uns "Z".
    1 Punkt
  3. Ich würde das voll unterstützen!!! Wäre Hammer erst in die Bar und dann ein Punkteduell mit der Crew ;D
    1 Punkt
  4. die solln das ins fertige Spiel implementieren. Soll ja Immersiv werden, also Spielhalle und ab gehts ^^
    1 Punkt
  5. CIG bedankt sich für die 80 Millionen Dollar und möchte uns nun mit Hyper Vanguard Force das fertige Spiel präsentieren...
    1 Punkt
  6. Ich denke für alle Sachen, die nicht wirklich zeitkritisch sind wird sich später VoiceAttack anbieten. Landeerlaubnis anfordern und Co werden vermutlich wichtig werden, sind mir aber keine Taste wert. Ich selbst spiele mit einem X55 ... Belegung am Joystick: Belegung am Schubregler: Die Grafiken hatte ich mal gebastelt, als man noch XML-Dateien für die Belegung erstellen musste, aber im wesentlichen verwende ich noch immer das gleiche Layout. Nur bei SW 1 bis 6 sieht es heute anders aus, weil die Funktionen inzwischen anders sind. Habt Ihr seit der 1.1.1 auch das Problem, dass VoiceAttack nicht mehr immer das macht was es soll? Insbesondere bei der Energieverteilung muss ich wohl irgendwie alles neu machen.
    1 Punkt
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