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dstar

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About dstar

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    Male
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    Rostock

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    No
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    Polaris

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  1. omg, schon 128. puhh, in den 70ern hab ich Pause gemacht. Viel Nachholbedarf xD. Schön dass Du am Ball bleibst.
  2. Was mir hier beim Durchscrollen gerade auffällt, das letzte Hardspace Update von 2020 ist hier ja gar nicht aufgeführt. Ok, No.7 ist nur ein Vorspiel..wobei, langsam dürfte der Abendfüllende Film eigentlich auch fertig werden, oder? xD
  3. @Poppykeine Ahnung was beim Saitek da stehen muss, aber ob die richtige Achse drauf ist, kannst Du doch schon im Menü anhand des Auschlags sehen.
  4. @Aynareth- hör mir uff mit dem Ding! Hab seit Gestern schon locker 100Stk. beim auf den Stelle Landen und Abheben geschrottet. Ich bekomm das Monster einfach nicht ohne Anlauf in die Luft.
  5. dstar

    Tobii eye Tracker

    Hat sich da echt was in den letzten Jahren getan? Die alten Dinger funktionierten nur, wenn man bis 60cm in den Monitor hinein kroch.
  6. Auf Moni glaub ich, gern, in VR sieht sie nicht so prall aus.
  7. So, läuft endlich ohne Parallel Projection in der Pimax.. auch flüssig.. aber Die Grafik ist Stand 2005 oder sowas, Die Steuerung ist völlig behämmert, kann auch nur 5 Controller nutzen, und Überhaupt. In VR muss ebenfalls auf die Tastatur zurückgegriffen werden... okaayyy ...Brille auf, Brille ab, Brille auf, Brille... ... ... Uuuund Tschüssss
  8. @NForcer_SMC ja schwierig, schwierig... ich kann leider nur mit rudimentärem Fachwissen vor dem ersten Game dienen. (Das ist fast alles so vor 1995, ok, X-Wing gab es da schon)
  9. Einspruch Euer Ehren. Gerade der Tie sticht hierbei als Manövrierwunder heraus. und vertikal Strafen kann sowieso jedes Schiff im SW Universum.
  10. So schön die Videos auch sind, aber wenn man Elite in einem 4K HMD anschaut, dann sieht man wie weit unterlegen die Texturen und Objekte dem Optikwahn von Star Citizen sind. Man sieht dem Game sein Alter an, und ich glaube nicht, dass sich da schnell viel dran ändern wird.
  11. Decouplen dann sicher auch nicht, oder? Damit sind die Manövrier Vorteile (nahezu 100% in alle Richtungen) des Tie nicht existent. schon blöd, wenn man sich als DEV nicht mit Flugphysik auskennt und zudem auch noch die in zahlreichen Büchern beschriebenen, als auch in Spiele Vorgängern bereits umgesetzten technischen Aspekte nicht beachtet. ...aber die Raumschlachten machen in Battlefront deutlich mehr Spaß Ernsthaft, hab es hier auf DVD rumliegen, aber nie installiert. Sollte ich doch mal einen Blick riskieren?
  12. Boach, wie kann man als Softwareschmiede nur so verkacken?! Bringen das Teil extra als VR Super Dooper Empfehlung raus, programmieren es aber so, dass es auf Wide FOV HMDs nur mit Parallel Projection, und daher unbrauchbaren Frames und verwaschenen Auflösungen läuft. Ich dichte eigentlich, die Sorte VR Engine wäre seit 5 Jahren vom Tisch. Ja, schade eigentlich... Chris? Chriiiis? Wann kommt (zumindest im Cockpit) VR ?!?
  13. Ich bin mal Kumpel und bump das zurück in die Neuigkeiten... edit: hat leider nicht geklappt. ? @Burton_Guster hat ganze Arbeit geleistet, den Post in den Weiten der Unendlichkeit zu verstecken ? Ahh, jetzt hat es geklappt.
  14. Syrien lädt gerade... mal gucken was die Performane in der Brille sagt. Hab bissel Bammel bei der Hitze. puhh Edit, die Map schaut bisher richtig lecker aus... frisst in VR aber auch gut 10-20% Performance gegenüber den anderen Karten. (ausgenommen Channel Map, die ist auch gierig). Morgen mal Beirut anschauen. Da gibts für XP ne richtig gute Szenerie for free.Mal gucken wie weit DCS mithalten kann. Auf jeden Fall wird es nicht so abartig wie in XP ruckeln. ?
  15. Sicher, dass vorher nicht noch Moorhuhn im Extendet Cut kommt?
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