Zum Inhalt springen

Black-Sun

Pilot
  • Gesamte Inhalte

    685
  • Benutzer seit

  • Letzter Besuch

Alle Inhalte von Black-Sun

  1. Mit dem 673332 build stürzt bei mir das Game nach 20sec auf Port Ollisar ab. Dann meckert der Launcher jedesmal und holt sich ca. 25 MB als Update mit der selben Build Version. 20 sek später auf Ollisar geht der Spaß von vorne los.[emoji83]
  2. Black-Sun

    Black-Sun

  3. Ich freu mich schon, wenn Ben Lesnick nach der Augen-OP mal wieder die Bühne betritt. Ansonsten erwarte ich den üblichen coolen Stuff & möchte dabei Gänsehaut bekommen, wenn ein Raunen im Glory von den Zuschauern losbricht. Ob das durch die Überraschung passiert, ist mir egal. Schätze aber auch, dass der Game-Changer gezeigt wird. Wir werden wahscheinlich für Wochen so viele Info's zur GC bekommen, das wir den Relaese von 3.0 (fast) vergessen werden.
  4. In einer Stunde kam es zu mehreren Abstürzen oder black screens, Cruse Mode und Quantum funktionieren gut. Die grossen Pötte sind wahrscheinlich noch nicht Multicrew fähig --> Abstürze. Wenn man zu nah an einen Mond heran fliegt --> Absturz. In einer 300i mit zwei Spielern konnte man nicht abheben, es enstanden dabei lustige Bugs. Schiffe von anderen Mitspielern kann man nicht begehen und losfliegen, wenn die Tür verschlossen ist. Es sind schon Missionen im Mobi Glas vorhanden, z.B. fliege und überprüfe verschiedene Positionen an. usw. ... AC2.0 nächsten Monat ?, ich glaube nocht nicht dran, abwarten und Teekanne nachfüllen.
  5. Was hat sich seit der CitizenCon2k15 an dem FPS-Modul geändert ? Eigentlich gar nichts, außer dass es nicht als seperaten Patch kommt, sondern gelichzeitig mit dem Mini-PU released wird. Das bedeutet aber nicht das FPS ab jetzt in den Hintergrund abgeschoben wird und nur noch wenig Bedeutung im SC-Universum hat. Ohne das FPS-Modul gäbe es keine Bewgungen mit ihren Aninamtionen wie in Deckung gehen, oder sich in schwereloser Umgebung zu bewegen. Ich sehe dass eher als einen Mehrwert an, wir werden demnächst das Baby-PU mit FPS spielen und testen können, ist doch super, oder ? Wer Bedenken hat, aus seinem Schiff auszusteigen und den Bodenkampf nur mit hüpfenden Kopfschuss Nerds auf sich zukommen sieht, kann ich beruhigen: Man wird es selber entscheiden und beeinflussen können und wenn man tatsächlich darauf steht, Gott bewahre, wird das auch in bestimmten (Rand-)Gebieten evtl. möglich sein, nur nicht hüpfend, dass wird von der FPS-Mechanik nicht zugelassen.
  6. Einfach schöne Musik, so neu und unverbraucht.,0000000333333333333333333333333333333333 (aahh. Katze läuft über die Tastatur). Der Ohrwurm stellt sich im Vergleich zu Star Wars zwar noch nicht ein, aber ich könnte mich an den Stil und der Art der Musik daran gewöhnen.
  7. Sind Kommentare in unserer Muttersprache auch willkommen? @all: Danke für die Info, das Community Hub bereichert die RSI um ein weiteres cooles Feature. Ein baldiges Org. 2.0 wäre jetzt noch schön. Am meisten freue ich mich aber auf ein deutsch und andere Sprachen moderiertes RSI-Forum.
  8. Rock'n'Roll und herzlichen Glückwunsch an alle HQ'ler.
  9. Mein Favorit wird Exploration sein, dicht gefolgt von den Rettungsdienst mit der Cutlass, sowohl auch im FPS. In meiner Org. möchte ich dann den wissenschaftlichen Zweig verfolgen. Mit der Carrack nach interessanten Objekten suchen, in der Endeavor forschen und schließlich mit der Banu Handel betreiben.
  10. Danke fürs Posten. Das es schon drei Threads über das Thema gibt, wäre es schön wenn ein Mod ein paar zusammen fassen könnte. Merci. Themen zusammengeführt. Gruß, MadMag
  11. Hier noch mal kurz zu den geplanten SC High End HOTAS, er bekommt einen Touchscreen.
  12. Habe mir die Stelle mit dem Touchscreen von der Präsentation nochmal angeschaut, sowie ich Chris verstanden habe, ist er davon ausgegangen, dass das Modell einem Touchscreen haben sollte. Da ist wohl noch nichts in Stein gemeißelt. Mir würde es schon reichen, wenn unten rechts der Teil vom Screen touchable wäre.
  13. Wenn der Druck auf die Menschheit groß genug wäre, dann glaube ich schon das wir es schaffen können (@Chase). Wenn die gesamte Menschheit auf ein Ziel fokussiert wird, können wir die größten Schwierigkeiten überwinden. Daran glaube ich einfach, sonst kann ich mir gleich einen Strick knüpfen. Over and Out.
  14. Zählen wir Menschen auch zu den intelligenten Kreaturen? Womöglich, wenn ich mich allerdings umschaue, habe ich öfters den Eindruck das Intelligenz, Logik, Talente und Menschlichkeit nicht immer zu unserem Leitbild zählen, sondern willkürlich für ein paar Individuen eingesetzt werden, um deren Existenz zu sichern. Aber vielleicht gibt es doch einen geheimen Plan, der uns alle nach vorne bringen kann, ohne Kollateralschaden. Man müsste gar nicht so weit die Fühler nach diesem intelligenten "Kreaturen" ausstrecken und können Sie sogar zu unseren Lebzeiten begegnen... ich denke da an den großen unerforschten Teil der Meere und Ozeane. Das Leben selbst, ist die Mutter aller intelligenten Kreaturen. Beobachtbar auf dieser Erde, in unserem Sonnensystem, auf Kometen und in den Sternen, unsere Sonne mit einbegriffen, im ganzen Universum. Wir haben das Leben bisher weder wissenschaftlich, pragmatisch oder philosophisch ganz erfasst und unser eigenes Potential nicht mal annähernd erreicht. Gäbe es sowas wie eine obere Instanz für zufälligen Begegnungen extraterrestrischen Lebewesen und uns Menschen, so würde sie mit gezinkten Würfeln die Begegnung mit der Menschheit zu verhindern versuchen. Vielleicht weil wir selber noch nicht dazu bereit sind, oder uns noch nicht bisher dazu entschlossen haben, gemeinsam unseren Fortbestand auf der Erde, oder auf anderen Welten zu sichern. Das Leben geht immer weiter mit oder ohne uns, hoffentlich packen wir es noch rechtzeitig. P.s. Falls eine intelligente Kreatur hier mitlest, bitte planen Sie auf diesem Planeten keine längeren Aufenthalte ein und kommen Sie lieber nochmal in 250 Jahren wieder.
  15. Das gezeigte von der GC 2k15 hatte einige wow-Ausrufe bei mir ausgelöst. Im Vergleich zur letzten GC 2k14 sind sie jetzt einen Schritt weiter, dort wurde gezeigt wie MultiCrew aussehen kann in einem ingame-animierten Film. Jetzt können Sie wirklich live das MultiCrew System im Spiel vorführen. Ein Jahr brauchte CIG und deren Entwickler für dieser Schritt, ich glaube bis das fertige Spiel herauskommt wird es noch so einige GC's mit CIG geben.
  16. Yep, bei mir startet der neue Launcher auch das Live Build und nicht die PTU Build. 3.5 .NET framework ist installiert.
  17. Aktuell aus RtV: Fingers crossed on 1.1.5 PTU - Looking good. Build made successfully. QA is testing it to make sure it actually works. If they give thumbs up, it will be on PTU tonight. If something goes wrong, it will be Monday. Scythe, Merlin, GIM, new launcher… all in 1.1.5. Today: Chris’s Letter/Ben for the Chairman, Star Marine update, Jump Point, Ship Status Update, 1.1.5 hopefully
  18. Laut ATV wird der Patch 1.1.5 heute oder demnächst noch freigelassen. Für alle Merlin oder Scythe Besitzer wird ein kleiner Sommertraum wahr.
  19. Ein super Lob an das Crash Academy Team, das Interview mit Ben war ein großer Erfolg und ihr habt einen sehr guten Job gemacht. Das die Frage mit der Lokalisierung gleich am Anfang gestellt wurde, habt ihr Ben signalisiert, wie wichtig es für die deutschsprachige Community ist. Das Ben die Frage, ob es etwas nicht lokalisiert werden kann, verneint hat, lässt mich auch wieder zuversichtlicher über SC denken und lässt mich hoffen, das wir demnächst (soon) mehr in den offiziellen News erfahren werden. Btw. Mit Patrick Probst hatte ich schon öffters Kontakt und er ist wirklich ein netter und kompetenter Kerl, ich freue mich, das er jetzt direkter mit der (deutschen) Community zu tun hat.
  20. Genau, so wäre das am Besten. Eine mouse-over Option wäre trotzdem komfortabel, falls man mal mit dem Item-Namen gar nichts anzufangen weiß.
  21. Super Sache von Euch Jungs , das wird der Hammer, hoffe ich, meine Aufmerksamkeit habt ihr auf jeden Fall. Ich möchte mich der Frage von Starmedic anschliessen, und an Ben die Frage nach der Lokalisation stellen, ist ja schon mein Steckenpferd, aber wird bestimmt viele andere auch interessieren. Also: Hallo Ben, wie weit ist die Lokalisierung für SQ42, dem PU und der RSI-Webseite, inklusive der Galactiapedia und dem offiziellen Forum geplant und intern bereits enwicklet worden ? Wann und was werdet ihr als erste Lokalisierung ausrollen und welche Dinge werdet ihr definitiv nicht lokaliseren (können) ? Welche Entwickler können wir im Forum mit Fragen zwecks Lokalisierung durchlöchern ? ---> Zum Beispiel werden alle Items-Namen von Waffen, Schilden, Gütern usw. jeweils in den anderen vorgesehenen Sprachen übersetzt, oder bleibt es zur einfachen Verständigung alles in englisch und die Übersetzung wird bei einem mouse-over angezeigt ? P.S. die Liste könnte man noch beliebig verlängern, aber es sollte ja noch Platz für andere Fragen sein.
  22. Neulich in einer klaren, romantischen Sternennacht: "Guck mal nach oben Schatz, ich habe gerade eine Sternschnuppe gesehen. Jetzt kann ich mir etwas wünschen...." "Pfh. Das war doch nur Weltraumschrott der verglüht ist und dein Wunsch wird genauso wenig in Erfüllung gehen, wie bei einer Blechdose, die in einer Schrottpresse fällt." "Schatz, Du hast einfach keine Phantasie."
  23. Trifft auch auf den VFG INDUSTRIAL HANGAR zu.
  24. Es gibt viele "versteckte" Hinweise in den infiction Artikeln, schon seit Anfang an. Der Artikel von Helios macht einem gradezu mit der Holzhammermethode darauf aufmerksam. Ich denke es macht Sinn, alle Artikel auszuwerten und in der PU Alpha mal gezielt abzuklappern. Bei Release werden dann wahrscheinlich nur noch die Positionen im Raum oder am Boden im jeweiligen System (geringfügig) geändert.
×
×
  • Neu erstellen...