Der einzige Unterschied zwischen PvE und PvP ist doch lediglich der Umstand, dass Spieler mich auslachen können, wenn sie mich aus dem Cockpit geschossen haben. Die KI kann dermassen hoch skalieren, dass sich sogar der Herr Richthofen nen Job als Agrarflieger auf'm Ponyhof wünschen würde PvE gibt immer das Gefühl eines Gewissens Maßes an Kontrolle. Da Chris aber möchte, dass man Spieler und NPC am besten nicht auf den ersten Blick ausereinanderhalten kann, könnte so mancher auch gegen die vermeindlich harmlosen NPCs ne böse Überraschung erleben. Auch wenn ich meinen Slider lieber ins PvE Segment schiebe, so werde ich trotzdem auch die unsicheren Gebiete besuchen und dort halt eben für entsprechenden Schutz sorgen müssen. No risk, no fun..... Das Risiko kann man minimieren, aber man kann auch seinen fun von andren minimiert bekommen. Ich werd's wohl ausprobieren müssen und bis dahin bleib ich in der Sache geschmeidig