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Snapshot

Pilot
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  1. Machs jut Semi, ich werde deine Präsenz bei SCNR wirklich vermissen. Nutze die freigewordene Zeit für dich und deine Familie und steck das goldene Shirt doch endlich mal in die Waschmaschine
  2. Der einzige Unterschied zwischen PvE und PvP ist doch lediglich der Umstand, dass Spieler mich auslachen können, wenn sie mich aus dem Cockpit geschossen haben. Die KI kann dermassen hoch skalieren, dass sich sogar der Herr Richthofen nen Job als Agrarflieger auf'm Ponyhof wünschen würde PvE gibt immer das Gefühl eines Gewissens Maßes an Kontrolle. Da Chris aber möchte, dass man Spieler und NPC am besten nicht auf den ersten Blick ausereinanderhalten kann, könnte so mancher auch gegen die vermeindlich harmlosen NPCs ne böse Überraschung erleben. Auch wenn ich meinen Slider lieber ins PvE Segment schiebe, so werde ich trotzdem auch die unsicheren Gebiete besuchen und dort halt eben für entsprechenden Schutz sorgen müssen. No risk, no fun..... Das Risiko kann man minimieren, aber man kann auch seinen fun von andren minimiert bekommen. Ich werd's wohl ausprobieren müssen und bis dahin bleib ich in der Sache geschmeidig
  3. So wie ich es verstanden habe - um das Sprungloch zu öffnen und einen stabilen Übergang zu haben.
  4. Hab Nachtschicht, daher kann der Sale ruhig in the late evening kommen. Vielen Dank für die Infos.
  5. Earth, du hast den Vorgänger wohl nicht gespielt Die Raumkämpfe waren zwar recht einfach, aber unterhaltsam. Man konnte die Systeme wie Antrieb, Comm-Anlage oder auch die Brücke des gegnerische Trägers entweder mit nem Bomber auseinander nehmen oder man ist darauf gelandet und hat sich im FPS Style durch die Gegner geschossen und die Systeme von innen zerstört. Multiplayer hab ich dank Modem und fehlender Flatrate nur in nem LAN gespielt. Machte aber nix, denn der Singleplayer hat auch spass gemacht.
  6. Super Sache, vielen Dank dafür. Kann man das Teil evtl im HQ verlinken, so wie z.B. die MemberMap? Äääh das funktioniert so leider nicht. MVP im RSI Forum kann nur ein im RSI Forum erstelltes Thema werden.
  7. Das wirkt sich dann wohl auch auf den kommenden FPS aus. Ob sie da auch wie beim Vanduul Swarm Spieler gegen KI ermöglichen?
  8. Es gibt da dieses hochgesicherte UEE Gefängnissystem. Dort soll's ein Asteroidenfeld mit extrem seltenen Kristallen geben. Mein Plan um diese abzubauen steht schon, ich brauch nur noch ein fertiges PU um ihn ausführen zu können
  9. Und am Platz im Gehäuse soll es nun wirklich nicht liegen. Zur Not pappt man sich ne SSD mit Tesafilm untern Gehäusedeckel
  10. Jo, random taugt die Arena wohl nur als 32ger Deathmatch.
  11. Unterschätze niemals den menschlichen Fortpflanzungsdrang Aber mir erscheint die Aktion auch äusserst Fragwürdig. Die Zukunft der Menschheit liegt entweder in den Sternen, oder in der völligen Selbstzerstörung. Wenn diese Schnellschuss-Mission wirklich startet, dann fürchte ich, dass sie es im besten Fall tatsächlich bis ins All schaffen und erst dann drauf gehen. Ich hab mir vor Jahren mal für 50 Mark ein Grundstück auf dem Mond geleistet. Auf 100 Hektar hab ich neben einer Ebene unter anderem auch einen Krater und die Ausläufer eines Gebirges zu bieten. Sollte Mars One doch lieber erstmal im kleinen Rahmen beginnen wollen, so bin ich durchaus bereit, meinen Grund und Boden auf dem Mond kostengünstig mit Kopplung an die TV Einnahmen zu verpachten
  12. Unglaublich was sich manche leisten Lasst sie nicht mit Kieselsteinen davon kommen. Die Aktion schreit förmlich nach dicken spitzen Brocken voll uff die 12!
  13. Astra, die Server des HQ's liegen auf der ewig dunklen Rückseite des Mondes und sind nur über eine biometrisch verschlüsselte Satellitenverbindung zu erreichen. NIEMAND wird jemals dein wahres Ich erfahren Vielen lieben Dank an das komplette Team. Was ihr hier in eurer Freizeit zum Erhalt unseres gemeinsames Hobbys aufwendet, wird viel zu selten gewürdigt.
  14. Top, gut gemacht und vielen Dank dafür. Bei wörtlichen Übersetzungen bleibt meist die Geschichte auf der Strecke, bei deiner sinngemäßen Interpretation kommt aber die wütende Message an den Schlächter sehr gut rüber. Und die Moral von der Geschicht, liebe Piraten, übertreibt es besser nicht
  15. Nö, zu jedem Anlass immer die alte Leier.CR schafft das nie....mimimi....will nur euer Geld.....mimimi.....ihr lässt euch alle verarschen..... Das gleiche immer wieder zu lesen ist ebenso langweilig wie die Gegenargumente jedes mal wieder aufzuwärmen. Zum Glück hat der Herr Danneberg das ganze bereits in seinem Artikel aufgearbeitet. Wenn Timeline diesen gelesen hat und immer noch keine andere Argumente bringen kann, dann ist er in seiner Rolle als Hater ebenso gefangen wie ich in meiner Rolle als Fanboy. Damit kann ich gut leben, und darüber nachdenken muss ich auch nicht. Meine interne Rechenpower nutze ich lieber zum Lösen von weit wichtigeren Problemen. So weiß ich z.B. trotz voranschreitender Tageszeit immer noch nicht was ich zu Mittag Essen soll
  16. Die Eskorte brauch nicht dumm herumfliegen und darauf warten, dass die Maulwürfe ihr Ding fertig machen. Eine Tracker legt sich auf die Lauer, die anderen Piloten übernehmen die NPCs auf dem Abbauschiff. Gibts Ärger, so kehren die Piloten wieder in ihre Charaktere zurück und vermöbeln den Feind während die NPCs im KI Modus weiter schufften. Das geplante NPC System schreit förmlich danach ausgiebig genutzt zu werden und keine Langeweile aufkommen zu lassen.
  17. Genau, "Multitool am Arm" trifft es eigentlich ganz gut. Der Handy/Tablet Ersatz der Zukunft
  18. Wie bereits beim Video vom Durchflug des Sprungpunktes, so verspüre ich auch hier beim MobiGlas das dringende Bedürfnis zu ornanieren. Die SC-Sucht hat eindeutig ein neues Symptom entwickelt
  19. Vielen Dank an die beiden Informanten. Und YEEEEEHHHAA Starfarer
  20. Gerade der Informationsfluss seitens CIG weltklasse. Bei SWTOR hab ich mich immer tierisch auf Freitag gefreut und war enttäuscht, wenn es nur Fanmalereien statt Infos gab. Bei SC gibt's die Woche über täglich was auf der HP zu gucken.
  21. Vielen Dank für dein Outing und natürlich auch für deinen Artikel
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