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IGNORIERT

PTU ist online


Sixpack49th

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Da ich diesmal nicht in den ersten Wellen dabei bin, bin ich etwas neidisch... andernseits war ich in anderen "First Waves" dabei und daran erinnere ich mich mit Grausen.. das war echt schon Arbeit ;-). Kaum war ein Build geladen (30Gb mit damals DSL 12000), schon gab es eine Absturz, eine Ruckelorgie und gleich noch einen neuen Build zu laden :wallbash:... Daher kann ich irgendwie auch damit leben das ich nicht dabei bin... obwohl ihr ja jetzt den Deltapatcher habt... und ich mittlerweile DSL 100000... ;-) Nunja wer SC Backer ist, hat wohl ein fortgeschrittenen Training in Geduld absolviert ;-)

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vor einer Stunde schrieb Ernie:

@Provokateur dieses Mal würde es Dich nur den Zehner für einen Monat Subscription kosten und schon könntest Du Deinen Account fürs PTU kopieren ?

Aber ich möchte ja niemanden anstiften :whistling:

 

Würde ich nicht machen, ich bin mir ziemlich sicher das nächstes Wochenende Welle Drei startet und dann in der drauffolgenden Woche die ganze Sache pünktlich zum Holiday Special Live geht.

 

Das wurde alles sehr genau durchdacht und perfekt geplant. (Marketing, beste Profitchancen usw.).

Community Shitstorm wird immer mit eingerechnet, und erst wenn dieser ein gewissen maß überschreitet, wird drauf eingegangen.

 

Ich bin mir sogar ziemlich sicher das dieses System genau so beibehalten wird, bei 3.5 oder 4.0 wird es genau so ablaufen, immer pünktlich zu einem Sale wird auch die Version Live gehen die den größeren Spielemehrwert bietet. Bei CIG bietet sich dafür nun mal am besten der AnnySale und der kurz darauf folgende HolidaySale an. Perfection Par excellence.

 

Edit:

Hier mal ein Video der das System Bildhaft verdeutlicht, achtet bitte darauf und ratet mal wann der AnnySale einsetzt. :huh:

 

Bearbeitet von Skkylar
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vor 8 Stunden schrieb Ernie:

@Provokateur dieses Mal würde es Dich nur den Zehner für einen Monat Subscription kosten und schon könntest Du Deinen Account fürs PTU kopieren ?

Aber ich möchte ja niemanden anstiften :whistling:

@Ernie Danke für den Tipp, soweit hatte ich gar nicht gedacht...? ! 

 

Glaube aber auch das die nächsten Wellen nicht mehr weit weg sind... nun wenn meine Neugier zu schlimm wird ist das aber schon mal eine Möglichkeit ?

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Am 25.11 bekam ich die Einladung und startete dann  ins PTU.

Im Prinzip lief es nicht mal schlecht und landete bald darauf mit relativ stabilen 25 fps auf Daymar. 

Dann wurde gepatcht, mit der Folge das die Frames im Schnitt leicht in die Knie gingen und Abstürze schon nach kurzer Zeit an der Tagesordnung waren.

Die Waren in den Shops waren deaktiviert.

 

Mit dem letzten Patch wurden die Waren wieder implementiert, doch seit dem dümple ich schon auf Port Olisar mit ca. 5-15 fps durch die Gegend. 

Eine Landung und der Aufenthalt auf Monde erwiesen sich als regelrechte Torture, mit 2- 5 fps im Schnitt.

Abstürze sind nun ein klein wenig seltener geworden, dafür hat das Spiel nun laufend Aussetzer, indem Bild und Ton zwischen 5 - 10s stopen.

 

Es wurde also, zumindest bei mir, mit jedem Folgepatch alles um einiges schlimmer.

 

Das zur nächsten Welle......

 

( Habe gerade Urlaub, aber anstatt im PTU sitze ich ich nun ganz gemütlich im Cafe.  Spätestens nach ner halben Stunde geht mir das PTU nämlich momentan voll auf den Nerv und das schon am frühen Morgen, wo die Server im Prinzip ja nicht mal voll ausgelastet sein sollten ) 

 

 

 

 

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Ich bin seit gestern auch mit dabei. Ich bin Ernies Tipp gefolgt und habe nun ein Abo. Hätte ich so oder so gemacht, früher oder später.

Installationstechnisch war es etwas gewöhnungsbedürftig, weil ich auf den neuen Patcher gewechselt bin, und so die ersten Schritte im Stanton System zu wagen hatte schon etwas von Neuentdeckung, zumal deutlich mehr content drinne ist.

Rein von den Bugs her habe ich es mir schlimmer vorgestellt, wobei die Ladezeiten echt zäh wie Pattex sind, zumindest bei mir. Ansonsten finde ich das alles aber echt riesig spannend.

Gesendet von meinem SM-A520F mit Tapatalk

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Ja, die Aussi-Server gehen, wenn nix anderes geht, da weniger frequentiert. Aber die gehen nach ein paar Minuten ebenso in die Knie, aber dafür stabil   :whistling:

Frankfurt und UK arbeiten heute wieder. D.h. ggf. neues Patch schon heute Nacht, wenn US Q&A keine Blocker findet.

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Mal eine etwas andere Sache zum PTU.... ich habe das gefühl, dass sie zur zeit die schild extrem verstärkt haben oder waffen geschwächt. Ich habe es schon mit diversen schiffen im vanduul swarm versucht. aber selbst bei der hornet und ca 20 hits (am Stück)  mit der gesamten bewaffnung, habe ich kein schadens/punktefeedback bekommen. Nur mit raketen waren die schiffe zu zerstören, oder mit emp aus der zone zu drängen. Zusätzlich war nach wave 1 ende, (wurden keine gegner mehr gespawnr) so dass ich nach ca 10min die glaive aus dem shop wohl freigespielt hatte. (Info dass sie mir jetzt im shop zur verfügung stehen würde). 

Habt ihr auch die probleme mitbekommen? 

Bearbeitet von Cpack1st
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Ich hab im Spectrum heute noch etwas interessantes gelesen, könnte es aber mangels Serverzugänlichkeit noch nicht testen. Istvein workaround für die Stotterer und Hänger im aktuellen Patch.

 

Bei Multicoresystemen nach dem Start vom SC dann SC den letzten Kern in der Kern(Thread-)zuweisung  wegnehmen. Bei Multithreadingfähigen Systemen die letzten beiden Threads. 

Geht über den Taskmanager, wenn das Spiel gestartet ist.

Ich poste den link nochmal, sobald ich ihn finde.

 

Edit: hoffe der link geht: https://robertsspaceindustries.com/spectrum/community/SC/forum/4/thread/getting-rid-of-the-100-cpu-spike-lag-spikes

Bearbeitet von Ernie
Ergänzung
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@Cpack1st im PTU würde ich nicht versuchen bis Wave18 zu kommen, damit man die Glaive erwerben kann.

Scheint ein Bug zu sein, wenn alle Wellen geschafft sind gibt es eine Punkteliste (auch wenn du drauf gehst).

PTU ist für sowas zu instabil bzw. bin ich mir nicht sicher ob es dort überhaupt eine Auswirkung hätte auf die RSI Seite und dem Shop.

 

@Felsenhaxe ich dacht mit der Pistole aus der Luke der Cutlass :laugh:

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Ich war gerade drin. Hat mir gereicht! alle 5 Sekunden Freezer die 2-3 Sekunden andauern. Absolut unspielbar der Müll. Wie wollen die eigendlich die Frames bis zum Live Start auf 40 bringen? Unter 30 brauchen mir die gar nicht erst kommen, denn der Netcode sollte nun wirklich ein wenig überarbeitet sein. Wenn die keine konstanten 30 hinbekommen, bekommen wir auch keine 40 in den zukünftigen Patches. Unser Problem sollten Bugs sein und keine extremen Performance Probleme. Und mit extremen meine ich richtig extrem.

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vor 19 Minuten schrieb Egreod:

@Cpack1st im PTU würde ich nicht versuchen bis Wave18 zu kommen, damit man die Glaive erwerben kann.

Scheint ein Bug zu sein, wenn alle Wellen geschafft sind gibt es eine Punkteliste (auch wenn du drauf gehst).

PTU ist für sowas zu instabil bzw. bin ich mir nicht sicher ob es dort überhaupt eine Auswirkung hätte auf die RSI Seite und dem Shop.

 

@Felsenhaxe ich dacht mit der Pistole aus der Luke der Cutlass :laugh:

Ne die sache ist ja nichtmal das es instabil ist, es ist eher so, dass nach wave 1 keipne schiffe mehr gespawnt werden und man bei den schiffen der ersten waveeigentlich keinen schaden macht, außer durch raketen. Dabei egal welche rakete das schiff ist onehit down

Bearbeitet von Cpack1st
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