ZAT0ICHI Geschrieben 26. August 2015 Teilen Geschrieben 26. August 2015 PTU - 1.2 Patch We're doing this one a bit differently. Invites are going to go out in waves so that we can gather information about how things behave at different population levels. These invites will be sent via email and steps for how to get into the PTU will be included in the email. As always, it's a good idea to be wary of emails that you think might not be legitimate. If you aren't sure about an email being legitimate and don't want to click on a link to protect your computer security, right click the link, select 'copy link location' and paste it into a search engine like google. Most popular search engines will give a warning if a site is malicious.Customer Service does not have control over who it getting invites so please don't give them more work by contacting them. If you'd like an invite and haven't gotten one, please be patient.Patch notes are hosted on the PTU website and can be found here (these require a PTU account and remember to use the password that is sent via email after copying your account over): http://ptu.cloudimperiumgames.com/comm-link//14920-Star-Citizen-Alpha-12A brief summary of the things we've added for those that want to see them here:-Elevator in the hangar now connects to ArcCorp, allowing players to explore the map and some of the shops that it has-New chat system added-Emotes added- /help command added to list all the emotes Hier noch der Original Link ins Forum: https://forums.robertsspaceindustries.com/discussion/280997/ptu-1-2-patch/p1 PS: Der Patch ist ca. 30 GB groß.... 4 Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen Mehr Optionen zum Teilen...
DerMudder Geschrieben 26. August 2015 Teilen Geschrieben 26. August 2015 Supi.. nachdem sie sich letzte Woche recht schüchtern über das Thema verhalten haben, dachte ich schon, dass sie diesen Monat gar nichts mehr wird. Dann viel Spaß den 2000, aber nicht schon überall Kaugummis unter die Bänke kleben. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen Mehr Optionen zum Teilen...
Maxxx Geschrieben 26. August 2015 Teilen Geschrieben 26. August 2015 Habe gerade eine Invite Mail erhalten, heute Abend wird getestet Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen Mehr Optionen zum Teilen...
Freakassee Geschrieben 26. August 2015 Teilen Geschrieben 26. August 2015 Hat zufällig noch irgendwer in Erinnerung wie lange es damals beim AC gedauert hat, bis mehr Slots verfügbar wurden und bis dann letztlich alle rein durften? (Vielleicht geht's dank neuen Netcode diesmal ja auch schneller.) via Tapatalk Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen Mehr Optionen zum Teilen...
GroZ Geschrieben 26. August 2015 Teilen Geschrieben 26. August 2015 Du glücklicher! Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen Mehr Optionen zum Teilen...
ZAT0ICHI Geschrieben 26. August 2015 Autor Teilen Geschrieben 26. August 2015 Star Citizen Patch 1.2 - PTU - Patch Notes The Social Module has been released to the PTU, and is now available for player testing. During this initial testing phase, PTU access will be restricted to a small group of players that we will expand on over time. This patch provides access to our first multiplayer planet side environment, ArcCorp’s Area18 landing zone, with all the scenic vistas our team has been hard at work on. This will also include our first iteration of our augmented reality system, emotes and chat system. Contents: HangarAdditionsBalance/TweaksFixes Arena CommanderFixes Social ModuleAdditionsKnown Issues Hangar Module Additions: Gameplay The main elevator is now active for all pilot hangars and will allow access to our multiplayer ArcCorp module.For Selfland, Revel & York, and Aeroview hangers, you can find the elevator through the double-doors directly behind your character when spawning into the central bay. Once inside, the elevator to ArcCorp is located on your right.For VFG Industrial Hanger, you can find the double-doors underneath the platform where your character spawns, across from any ship you currently have in the central bay. Once you’ve passed through the double doors, the elevator to ArcCorp is located on your right.During this testing phase of the social module and ArcCorp, characters will now appear in one of six random gear loadouts when they spawn into the Hangar. You can only swap between the six loadouts in the Hangar, via the “F6” key.The available loadouts are Marine Light, Medium, Heavy and Outlaw Light, Medium, Heavy.Whatever loadout a character is wearing when they travel to ArcCorp will be retained for the rest of that play session. User Interface The screenshot keybind has been moved to “Print Screen”. “F12” is now the toggle for the chat interface. Balance/Tweaks: Gameplay Transition animations for moving between standing, crouch and idle have received some minor improvement for a smoother and more realistic experience.Jump animations have received some minor improvements for a smoother experience. Fixes: Ships Fixed a collision issue with the Origin M50 Interceptor that allowed players to see into the ship cockpit from the outside and potentially become stuck.Fixed an issue with the Vanduul Glaive, where the pilot hands would not always connect properly with the ship handles and interior components when entering or exiting the ship.Fixed an issue with the beds in the Cutlass Black, where your character would teleport outside of the ship when trying to lay down in the starboard bed. Environment A number of collision issues that were allowing characters to clip out of the Revel & York hangar have been resolved.A number of collision issues that were allowing characters to clip out of the VFG Industrial Hangar have been resolved. User Interface Fixed an issue where graphics in the game options menu would occasionally overlap with each other. Arena Commander Module Fixes: Gameplay Fixed an issue in Arena Commander where hosts were not always being removed from the Lobby when they left the match.Fixed an issue in Arena Commander where the host of a game would sometimes not be able to cancel their search due to matchmaking crashing.Fixed an issue in Arena Commander where players could be put into a broken lobby if the matchmaking service crashed while they were in a game.The HUD colors on the Avenger, Gladiator, Hornet (all variants) and Cutlass (all variants) have been updated to be consistent.Fixed an issue where the countermeasure interface on the Mustang HUD (all variants) would overlap with other UI elements.Fixed an issue where the Vanduul Glaive designated “Tank” at the end of Tutorial Chapter 6 would sometimes become immortal. Social Module Additions: Gameplay Our first multiplayer planet side environment, the ArcCorp Area 18 Landing Zone, is now available for testing.During this testing phase where players will have a shared ‘spawn’ location, player collision is disabled on ArcCorp.The first areas available to explore in ArcCorp include:ArcCorp Customs area.Medical Bay.JobWell, sponsored by the Trade and Development Division of ArcCorp.G~Loc Bar.Astro-Armada.Dumper’s Depot.Cubby Blast.Some areas of ArcCorp are not available on the PTU during this initial launch. Some of those intentionally off-limits include:The Casaba Outlet.The Medical Bay Emergency Room.The ArcCorp landing pad.The elevator to the second floor of Astro-Armada.The firing range at Cubby Blast.You can return to your Hangar when you’re done exploring ArcCorp, via the transport elevator in ArcCorp customs that you originally arrived in. You can also leave via the “Return to Hanger” button in the game menu.Our first set of fully animated emotes are now available for players to use in ArcCorp and the Hangar.Emotes can be used in the chat UI by typing “/” followed by the emote. Some emotes also have multiple variations, which you can use by adding a number at the end of the emote command.Example: /cheer4The full list of available emotes and their variations can be viewed in the chat interface, via the “?” button.Augmented Reality is now available for players to test in ArcCorp. You can access this new functionality via the “F2” key.In this initial release, Augmented Reality will allow you to see character name plates as well as information on shop items in ArcCorp.Our chat interface has launched and is now available for players to use in both ArcCorp and the Hangar. You can bring up the chat interface via “F12”.Players can now chat in our first channel (designated Local at the moment) which is shared between the multiplayer ArcCorp and single player Hangar. Known Issues: Gameplay Player collision will sometimes disable during game play within ArcCorpPlayers will sometimes appear to T-pose while running upstairsPlayer character animations will sometimes desync between clients User Interface The chat interface cannot be resizedMany of the buttons in the chat interface are intentionally grayed out while their functionality is receiving additional polishChat scroll will stop updating when chat is spammed excessivelySocial Module elevator UI will incorrectly display “Connection Failed” instead of a “Server Full” messageAugmented Reality text will sometimes not display other players’ namesClient crash will occur when F12 is spammed excessively to open and close the chat windowThere is only one chat channel across all game modes and instances 3 Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen Mehr Optionen zum Teilen...
RegenMike Geschrieben 26. August 2015 Teilen Geschrieben 26. August 2015 Habe auch grade ne Einladung per Mail bekommen! [emoji2]Gesendet von iPhone mit TapatalkWeiß jemand wie groß der Download ist? Bin grad noch auf Arbeit!Gesendet von iPhone mit Tapatalk Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen Mehr Optionen zum Teilen...
BelaOkuma Geschrieben 26. August 2015 Teilen Geschrieben 26. August 2015 (bearbeitet) Siehe erster Post: 30gb Vielleicht auch weniger durch neuen Launscher? Bin auch auserwählt! ...aber leider auch auf Arbeit.:( Bearbeitet 26. August 2015 von BelaOkuma Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen Mehr Optionen zum Teilen...
Maxxx Geschrieben 26. August 2015 Teilen Geschrieben 26. August 2015 ca. 28,5Gb bei mir. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen Mehr Optionen zum Teilen...
Marcel Geschrieben 26. August 2015 Teilen Geschrieben 26. August 2015 Dankeschön Gesendet von meinem SM-P600 mit Tapatalk Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen Mehr Optionen zum Teilen...
RegenMike Geschrieben 26. August 2015 Teilen Geschrieben 26. August 2015 Alles klar danke! [emoji6]Gesendet von iPhone mit Tapatalk Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen Mehr Optionen zum Teilen...
Katzenschinken Geschrieben 26. August 2015 Teilen Geschrieben 26. August 2015 @Freakassee: Ich glaube, dass ging relativ flott am Ende. 3 Wochen oder 4 bis alle drauf durften. So ganz sicher bin ich mir aber auch net. Tapatalked Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen Mehr Optionen zum Teilen...
Maxxx Geschrieben 26. August 2015 Teilen Geschrieben 26. August 2015 Das kommt darauf an wie gut es läuft. Läuft es gut geht es sicher schnell weiter, wenn nicht sind die 3-4 Wochen möglich. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen Mehr Optionen zum Teilen...
MadMag Geschrieben 26. August 2015 Teilen Geschrieben 26. August 2015 Ist für mich auch wurscht.Wann es für mich spielbar ist.Das Modul ist ein weiterer Meilenstein.Und nach dem Meilenstein ist vor dem Meilenstein .Alle werden das Modul testen, erfreut sein (oder nicht) und dann auf den nächsten wichtigen Patch warten.FPS, Multiplayer Ships, SQ42, Mini-PU usw....Das ist jetzt kein mimimi, sondern eine eher leidenschaftslose Feststellung.Immerhin: das Warten hat diese Community zusammengeführt und geformt.Warten als Weg.Der Weg ist das Ziel. 4 Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen Mehr Optionen zum Teilen...
-Tom- Geschrieben 26. August 2015 Teilen Geschrieben 26. August 2015 Ich hoffe mal dass das komplette PTU 30gb hat. Dann wäre das SocialModul am Ende 5gb und damit für die meisten erträglich was die Downloadzeiten angeht. Hab leider keine Einladung dafür bekommen. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen Mehr Optionen zum Teilen...
T-Rocc Geschrieben 26. August 2015 Teilen Geschrieben 26. August 2015 Glückwunsch an die Auserwählten. Hatte leider kein Glück und warte gespannt darauf, daß mehr Slots freigeschaltete werden. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen Mehr Optionen zum Teilen...
Fhexy Geschrieben 26. August 2015 Teilen Geschrieben 26. August 2015 sehr nice auf jeden fall... ich hoffe das die Waffen der Glavie jetzt richtig funktionieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen Mehr Optionen zum Teilen...
Gast Necros Geschrieben 26. August 2015 Teilen Geschrieben 26. August 2015 Auch nicht dabei : -/ Schade .. na mal abwarten. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen Mehr Optionen zum Teilen...
Vicblau Geschrieben 26. August 2015 Teilen Geschrieben 26. August 2015 (bearbeitet) Es wird heute Abend bestimmt genug gestreamt. http://www.twitch.tv/directory/game/Star%20Citizen edit: oder auch nicht, dna und so^^ Bearbeitet 26. August 2015 von Vicblau Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen Mehr Optionen zum Teilen...
-Tom- Geschrieben 26. August 2015 Teilen Geschrieben 26. August 2015 Hmm wenn man den Launcher anschmeisst kommt ja nen Feld, welches man bestätigen muss. Ich glaub da steht drin das man zur Zeit die Inhalte noch nicht verbreiten darf. Kann aber sein das ich das etwas falsch gelesen habe. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen Mehr Optionen zum Teilen...
Chase Hunter Geschrieben 26. August 2015 Teilen Geschrieben 26. August 2015 Hast du richtig gelesen! Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen Mehr Optionen zum Teilen...
-Tom- Geschrieben 26. August 2015 Teilen Geschrieben 26. August 2015 Dann wird es wohl nix mit Stream gucken. Wobei ich glaube das es sich eh keiner weiter durchgelsen hat. Ok, außer ChaseHunter. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen Mehr Optionen zum Teilen...
Herak Geschrieben 26. August 2015 Teilen Geschrieben 26. August 2015 Steht so im Einladungsmail und das wird doch hoffentlich jeder mehr denn weniger genau lesen:"PLEASE NOTE : We're respectfully asking our initial test group to refrain from livestreaming and taking screeshots during this test." Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen Mehr Optionen zum Teilen...
Chase Hunter Geschrieben 26. August 2015 Teilen Geschrieben 26. August 2015 Es gibt dazu sogar schon entsprechende ThreadsWar das Erste was ich heute gelesen hab , in der Shoutbox glaub ich, denn ich habe gar keine Auto ähem Einladung. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen Mehr Optionen zum Teilen...
Runan Geschrieben 26. August 2015 Teilen Geschrieben 26. August 2015 Sieht sehr schick aus! Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen Mehr Optionen zum Teilen...
Empfohlene Beiträge