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Inhalte mit der höchsten Reputation am 20.08.2014 in allen Bereichen anzeigen

  1. In jedem MMO sind Gamemaster, oder kurz GM, üblich. CIG gibt ihnen nur einen anderen Name und baut sie in die Geschichte des Universums ein. Also eigentlich nix neues, dafür aber sehr schön verpackt. Gesendet von meinem HTC Desire X mit Tapatalk
    5 Punkte
  2. Also mein erster Gedanke war, ob es dann auch ganz allgemein innerfiktionale Gerichte bzw. Gerichtshöfe geben wird. Das wäre was für mich. Der Roy Bean des Star Citizen-Universums. Ich sehe es ganz deutlich vor mir: Ich throne auf der Veranda eines Space-Saloons, vor mir ein wackliger alter Tisch, in dem eine Kugel steckt. Ich mustere den gefesselten Mann vor der Richterbank mit strengem Blick und sage dann: "Raumschiffdiebstahl. Ein schweres Verbrechen. So schlimm wie ein Mord." Ich lasse die Worte einen Moment wirken und blättere wahllos durch den Gesetzestext auf meinem Holoscreen. Dann setze ich nach: "Schlimmer als Mord. Es bleibt mir keine Wahl. Ich muss Sie zum Tode verurteilen, junger Freund. Raumschiffdiebstahl ist Raumschiffdiebstahl. Darauf steht überall im Imperium der Strick. Ich hoffe, Sie finden im nächsten Leben einen gnädigeren Richter." Der Angeklagte wird bleich bis unter die Haarwurzel. Ich schlage mit dem Hammer auf die fleckige Tischplatte, um die Dramatik der Szene zu unterstreichen. In diesem Moment nähert sich ein Bediensteter der Richterbank. Er flüstert mir etwas ins Ohr. Ein väterliches Lächeln überzieht mein Gesicht. "Ich höre gerade", sage ich freundlich, "dass Sie nicht ganz mittellos sind." Der Raumschiffdieb nickt zitternd. "Ich habe etwa 220.000 Credits, Mr. Chronikos, Euer Ehren." Jetzt wird mein Lächeln noch breiter und ich streiche mir über meinen flauschigen Ingame-Bart. "Die Gerichte des Imperiums sind streng, aber nicht unbelehrbar und immer gerecht", sage ich bedeutungsvoll. "Wie kann ein wohlhabender Mann wie Sie ein Raumschiffdieb sein?" "Ich habe das Schiff nicht stehlen wollen", versichert der Angeklagte. "Ich hätte es auch ganz bestimmt zurückgegeben." "Natürlich", sage ich. "Der Fall ist ganz klar. Ein bedauerliches Missverständnis." Ich schlage wieder mit meinem Hammer auf den Tisch und dann noch mal, weil ich gerne Lärm mache und jeder Schlag meine Worte mit Autorität auflädt. "Das hohe Gericht kommt zur Einsicht das Strafmaß zu mildern. Das Todesurteil ist aufgehoben. Ich verurteile Sie zu einer Zahlung von 200.000 Credits in Bar, mit der Auflage das System umgehend zu verlassen. Nehmen Sie das Urteil an?" "Ich nehme das Urteil an, Euer Ehren", sagt der Angeklagte hastig. Mit einer Handbewegung weise ich zwei Beamte an, dem Angeklagten die Fesseln abzunehmen. Als das geschehen ist, lasse ich ihn vortreten und das Geld auf den Richtertisch zählen. Ich zähle nach und lausche verzückt dem Rascheln der Scheine zwischen meinen Fingern. "Sie sind nun ein freier Mann", sage ich ohne den Blick von den Scheinen zu lösen. Nachdem der arme Teufel das Weite gesucht hat, begebe ich mich in meinen Saloon und stoße auf die Gerechtigkeit an. Ja, das würde mir wirklich gefallen.
    3 Punkte
  3. Chantal Blue Sunraiser! Hör sofort auf dem Marcel-Jochen Noobslayer die Hornet auf'n Kopp zu hauen!
    3 Punkte
  4. Cheers hat's in Mera Luna's Stuhlmannbriefübersetzung schon zitternd angedeutet ... und hier isser, der Thread zur Frage: "Sach ma', was hältst'n DU eigentlich von dieser komischen Schiedsstelle, die die da machen wollen ?" Hier mal der Originaltext .... INDEPENDENT ARBITRATOR’S GUILD – Have you been wronged by your superiors? Has the member of your organization entrusted with watching the funds, been watching them go into their own pocket? Think you don’t have any recourse? You’re wrong. Fully licensed and bonded to work within the UEE and beyond, the Independent Arbitrator’s Guild allows citizens (and civilians, we don’t discriminate!) to file complaints against (or within) private organizations. Petition cases with our IAG representatives to have your voice heard and restitutions made. Is your business less than legitimate? IAG is only here to judge the matters you want us to. Confidentiality is guaranteed. ... und die pfeilschnelle und quasi noch handwarme Übersetzung der Kollegin/Kollegen vom Star Citizen News Radio: INDEPENDENT ARBITRATOR’S GUILD Bist du von einem Vorgesetzten ungerecht behandelt worden? Hat das Mitglied deiner Organisation das mit der Verwaltung der Finanzen betraut ist Credits in seine eigen Tasche gewirtschaftet? Glaubst du, du kannst nichts dagegen unternehmen? Falsch, da irrst du sich. Voll Lizensiert und an die UEE gebunden ermöglicht es die” Independent Arbitrator’s Guild” Citizens (und natürlich auch Zivilisten) Beschwerden gegen die eigene oder fremde Gilden vorzubringen. Wenn ihr Petitionen an eure IAG Repräsentanten weiterleitet, könnt ihr euch sicher sein, dass ihr gehört werdet und Entscheidungen getroffen werden. Ist euer Unternehmen nicht so ganz legal? Das stört uns nicht. Wir sind nur dazu da eure Anfragen zu behandeln und wir garantieren absolute Vertraulichkeit Mein erster Gedanke war, eigentlich eine geniale Idee, den First-Level-Support auf freiwillige Forenmods zu "outsourcen" und diese sogar IM Spiel agieren und handeln zu lassen. Zwei Fliegen mit einer Klappe geschlagen bei CIG. Weniger eigenes Personal und die Community ist voll involviert. Beim zweiten Nachdenken erscheint die ganze Sache etwas vielschichtiger ... ein In-Game-Ordnungsinstrument könnte vielleicht eine ganz andere Art von Akzeptanz bringen, wie das bei vergleichbaren Spielen bisher der Fall gewesen ist. Wie denkt das HQ darüber ? Wiz
    1 Punkt
  5. Vor allem ist es ein steuerlicher Aspekt. Wäre doof, wenn man da noch Taxes drauf legen würde. Also ich finde - Spende klingt gut
    1 Punkt
  6. Ich denke der Hintergrund für C.R Aussage zu diesem Punkt ist rein rechtlicher Natur. Es ist ihm genauso klar wie uns, dass es quasi ein Kauf von Schiffen ist etc. Aber gerade in den USA muss man ja vorsichtig sein und sich gut absichern um keinen Angriffspunkt für Klagen zu liefern. Deswegen wird er dies und anderes so formulieren.
    1 Punkt
  7. Verstehe die Aufregung über diesen Clip nicht. Auch wenn es Ungenauigkeiten z.B. zu den Hangars gab, war es ein fairer Beitrag. Ich formuliere es ebenfalls mal vorsichtig. Vielleicht sollte man sich nicht gleich persönlich angegriffen fühlen und reflexartig seine Investition rechtfertigen, wenn jemand ein Projekt kritisch betrachtet, das man selbst unterstützt. Es wurde auch genug Gutes gesagt. Mir ist es wesentlich lieber, wenn mehrere Seiten beleuchtet werden, als wenn etwas einseitig und ohne Sinn gehyped wird. Ich gebe noch zu bedenken, dass die Wenigsten alle möglichen Aspekte des Spiels so ausführlich und bis zur Erschöpfung belabert haben wie wir hier. Deren Zielpublikum besteht nicht ausschließlich aus SC-Fans. Jemand der SC noch nicht kennt wird sich zu recht genau dies Fragen stellen können, die sie in dem Video behandelt haben. Auch wir Alt-Backer waren alle mal an dem Punkt unseren ersten Pledge zu tätigen. Damals gab es aber wesentlich weniger Informationen und tatsächliche Erfahrungen. Entweder du standest hinter der Idee oder nicht, mehr als Versprechungen gab es nicht. Wenn man dagegen zur Abwechslung versucht sich in einen heutigen nicht-Backer hineinzuversetzen, fällt die Entscheidung schon etwas schwerer.
    1 Punkt
  8. Ich denke mal dass die Presse gar nicht weiss wie sie über SC berichten soll. Ist ja mal was völlig neues. So wie Chris hat das halt noch nie einer gemacht.
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  9. *Snap macht es sich auf der Kloschüssel gemütlich, fummelt einen schwarzen Edding aus seiner Jackentasche und beginnt die rechte Wand seines Separees zu beschreiben* "Hier in diesen stillen Hallen, wo gar kein Vöglein sing, da lässt der Mensch was fallen, das ganz erbämlich stinkt. Drum bist fertig du mit dem bemühen, vergiss die Kette nicht zu ziehen. Reiss das Fenster auf, lass Luft herein - der nächste wird dir dankbar sein." *Er wartet die nächste wehe ab, presst und wischt sich mit zugekniffenen Augen den Schweiß von der Stirn als ihn auch schon der nächste Magenkrampf ereilt* ~Oh man, deshalb der Typ am Thresen so gegrinst, als ich mir das Vanduul-Chilli bestellt hab ~
    1 Punkt
  10. Na ja, so negativ würde ich das jetzt nicht sehen. Das Filmchen ist sicher nicht gelungen und von der Tendenz eher negativ, aber Gamestar hat jetzt schon mehrere Berichte über SC gebracht und die waren eigentlich sehr wohlwollend. Sie sprechen in diesem Filmchen halt die Kritikpunkte an, die sich ja auch in den Foren wiederspiegeln. Natürlich ist hier viel "wording" dabei - auch und gerade von Chris Roberts. Er ist ein sehr guter Verkäufer, dass hat man auf dem Event auch gesehen. Ich kann sagen, ich kaufe mir ein Schiff, oder man sagt - man spendet für das Spiel. Ich mache beides. Mein Fleet package hätte ich in Einzelschiffen billiger bekommen. Aber wenn man sagen würde, och die Schiffe nehmen wir jetzt einmal weg - du hast ja doch nur für das Spiel allgemein gespendet, dann würde ich das nicht witzig finden. Ich habe eher wenig Zeit und kaufe mir jetzt halt meine Schiffe um dann das zu spielen, auf was ich dann gerade Bock habe. Ich würde das eher als "pay to play" bezeichnen und wenn man es nicht möchte, dann muss man es ja auch nicht. Die Problematik zu benennen, finde ich jetzt durchaus angemessen für einen Journalisten. Es gibt halt einigen Unmut über das Spiel, weil es Menschen gibt, die immer die Besten und Größten sein wollen. Wenn das (digital) materiell ausgelebt wird, dann brauchst Du bei SC eindeutig eine recht dicke Geldbörse. Das erzeugt bei vielen die es sich nicht leisten können (und/ oder wollen) eine Abwehrreaktion. Das resultierende geflame in den Foren ist uns ja allen bekannt. Den Marketingaspekt sehe ich persönlich als eine große Stärke von SC. Ich bewundere diesen Aspekt. Sie schaffen eine Welt, sie verkaufen ein Gefühl und sie bringen Menschen dazu, mehr von dieser Welt konsumieren zu wollen. Das ist gut so, denn das finanziert die Entwicklung. Ich beteilige mich nicht an Spekulationen bezüglich der laufenden Kosten und des benötigten Income um das Spiel fertig zu stellen, aber es scheint mir klar, dass dafür die 51 Mio $ nicht ausreichen. Also muss mehr Geld generiert werden und das macht man nun einmal mit charismatischem Marketing. Und hey, ich habe selten jemanden das so gut machen sehen wie Chris Roberts. Ich zumindest, zahle mit einem Lächeln und es geht mir wie Chase. Es ist durch dieses Projekt mehr entstanden als SC. Es ist eine geile Community entstanden auf einem sehr, sehr hohen Niveau und ich bin der Meinung, dass schon zu viel entwickelt wurde, als das das Projekt völlig den Bach runter geht. Ich habe eher Sorge, dass so manche völlig überhöhte Erwartung nicht befriedigt wird. Aber - So what! Lassen wir uns den Spaß nicht vermiesen von ein paar nörgelnden Reporterfritzen und schon gar nicht von den ganzen Flameboys. Wir haben eine tolle Community und wir werden ein geniales Spiel spielen. Was wir bisher bekommen haben finde ich großartig und ich zweifele nicht daran, dass das Kommende noch besser wird
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  11. auch ich sehe es im prinzip wie goox und veloc hinzufügen muss ich da noch etwas selbst wenn das gesamte projekt den bach runter geht, hab ich doch gewonnen. ich durfte an einer entwicklung teilhaben und , viel wichtiger, ich durfte jede menge gleichgesinnter ebenso verrückter menschen in dieser community kennen lernen. das niveau im hq sucht im internet seines gleichen. allein dafür haben sich die dollars gelohnt. rechnet man die summe des gezahlten auf die zeit mit der man spass hat, so ist man auf jeden fall der gewinner. kommt am schluss das produkt raus so gewinnt man doppelt. ist es dann noch so gut wie erwartet hat man schon drei mal gewonnen. die presse versucht momentan etwas zurückzurudern, was die negative berichterstattung angeht. warum? weil sie merken, dass es nix nützt gegen sc zu argumentieren. klar kann man dann mit der fanboy argumentation kommen, is aber nur lahm. auch ihre art uns spender als unmündige trottel darzustellen ist eine trotzreaktion auf den mangelnden erfolg ihrer bisherigen negativdarstellung. jetzt is es nich mehr das spiel sondern die spender, na und? chris roberts hat einen vertrauensbonus bei uns spendern. den weiß er auch zu schätzen und wird alles tun uns nicht zu enttäuschen. als meine frau sah, wie viel ich in ein spiel investiere und merkte, dass ich noch mehr reinbuttern will, war sie zunächst alles , nur nicht begeistert. ich habe es ihr dann so erklärt wie oben. daraufhin hat sie folgendes gesagt: andere hauen ihr geld in kneipen auf den kopf oder halten sich ne geliebte oder kaufen sich teure autos oder tunen diese. wenn du es in deinen rechner steckst und ein spiel mitfinanzierst, so ist das eindeutig die bessere wahl und wenn es dich glücklich macht so bin ich auch zufrieden. aber bitte übertreibs nicht , schatz. ich kann nicht sagen wie viel glück ich mit einer solchen frau habe. darum geht es doch uns allen, gemeinsam spass mit etwas das uns alle interessiert haben. dann ist es auch die kohle wert die wir da reinbuttern gruss Chase
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  12. Ich formuliere es auch mal vorsichtig: zwei selbstgerechte, sich gegenseitig interviewende Moderatoren die sich mehr um das Wohlergehen (Geld) fremder Backer sorgen machen, als um das Spiel selbst. Hört sich in etwa so an wie unser Forum vor anderthalb Jahren. Mimimimi, sag ich nur. Klar bin ich Hardcore-Fan, aber auch ich kann Differenzieren für was ich Geld ausgebe. Nenne es spenden, Schiffe kaufen, Pay 2 Win, Fuck 4 Peace oder wie auch immer... Es ist mein Geld und ich hoffe es ist prima angelegt. Ich hab mal 1000 Euro an der Börse verloren. Da war es schlecht angelegt. Ich hatte weder Spaß dran, noch konnte ich mit den Null-Euro-Anteilen rumfliegen. Ich bin mit der Darstellung nur mittelmäßig zufrieden, weil die Präsentation der Aussagen sich für mich gefühlt hämisch gegen die Fangemeinde und die Leute richtet, die dieses Spiel finanzieren. Ich würde für meine potentielle Leser vielleicht etwas mehr auf Augenhöhe und neutraler agieren. Gamestar, hab ich noch nie gelesen. Bleibt wohl dabei.
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  13. Ich formuliere es mal vorsichtig: Netter Bericht mit einigen kleinen Ungenauigkeiten (z.B. Hangar, hier ist ja nicht zwingend ein "Kauf" erforderlich, solange man sich mit dem begnügt, was das eigene Paket(e) hergibt) und durchaus auch konstruktiver Kritik bzgl. Finanzierungskonzept, da darf man ruhig mal drüber nachdenken. Ich selbst, habe noch nie soviel in irgendein Projekt investiert und fasse mir doch hin und wieder an den Kopf, wenn ich hier so mitlese, denn da hat der Beitrag recht, viele sehen nur die Schiffe und schreien KAUFEN, sprich die Projektfinanzierung ist tatsächlich bei vielen in den Hintergrund gewandert. Es ist aber nicht so, dass ich die Kaufwut nicht verstehe, das Marketing zum Spiel ist der Hammer ... hoffen wir also, dass der Rest selbiges "Hammer-Level" jemals erreichen wird. Mir macht immer noch Angst, wie klein die Dogfight-Karten doch sind, freue mich aber auf den Coop-Modus, da dieser eher meinem Spiel-Stil mit Freunden entspricht.
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  14. Star Citizen Haupt Quartier wie öde wär´s wohl ohne dir kein Freud, kein Bier RSI hätte es schwer ohne das HQ Geschwadär^^
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