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Inhalte mit der höchsten Reputation am 15.08.2017 in allen Bereichen anzeigen

  1. Ich habe gerade in den Schedule Report geschaut. Der sieht noch genau so aus wie am Freitag. Sprich die aim dates für Evocati und PTU sind weg, der Release Termin für 8.9.2017 ist noch drin. Genau so, wie ich es am Samstag hier im Thread berichtet habe. Die Evocatis waren am Samstag auch noch nicht am Testen, da es noch Blocker gibt. Also von daher keine Veränderung und keine Überraschung. Aber mit einer weiteren Verzögerung ist zu rechnen da sie noch Blocker haben. Wichtig zu verstehen ist, dass die Termine, die CIG genannt hat, interne Zieltermine sind, die sich CIG selbst gesetzt hat. Dass die sich, wegen Bugs, verschieben ist normal. Jetzt kann man natürlich kritisieren, dass die Termine zu optimistisch sind, das sehe ich auch so. Ich bin aber froh, dass wir überhaupt so viel Einblick bekommen, bei anderen Spiele Entwicklungen ist das nicht der Fall. Und konkrete Termine zu nennen, wenn man Neuland betritt, ist extrem schwer. Man trifft Annahmen auf Basis von Erfahrungen. Die hat man aber nicht, da ja Neuland betreten wird. Also setzt man sich Ziele, die dann kippen wegen Bugs. Meine persönliche Erfahrung aus der Software Entwicklung: Jede Planung ersetzt sich durch die Tatsachen :-) Ich bin auch froh, dass CIG nicht Termine als wichtigstes Kriterium hat, sondern Qualität. Sonst würden wir ein mieses 3.0 bekommen, mit dem wir mehr Ärger als Spaß haben. Da warte ich lieber noch etwas. BoredGamer hat diesbezüglich heute ein Video veröffentlicht.
    4 Punkte
  2. ^^ Stimmt wenn wir die News 100% identisch haben möchten schon. Aber seit wann nehmen wir es in Deutschland schon so eng. ^^ Ich meine wir wollen schließlich star citizen und nicht Sternen Bürger spielen. Mit einem Handy und keinem Mobi-Telefonisch uns die Zeit vertreiben und schreiben hier in einem Headquarter und in keinem Hauptquartier. ^^
    1 Punkt
  3. Ich sags gleich: Ich konnte nicht widerstehen! Präsentation? Ne Nox die in ner Idris landet und von der "Old Man" absteigt. Danach allgemeines Awesomegekreische und ENDE!
    1 Punkt
  4. Stell Dir vor, vor 2-3 Jahren hatte ich damit auch noch keine Probleme. Ich habe über die Jahre sogar für ein paar tausend Ocken Anteile von der blöden Bahn gekauft. Ich kann es inzwischen halt einfach nicht mehr ertragen, dass der "Achterbahn-Besitzer" seit mehr als 15 Monaten ein neues Fahrgeschäft bzw. die Aufrüstung der Bahn verspricht, die Leute in der dafür eingerichteten Warteschlange inzwischen anfangen ihr Zelte gegen Häuser auszutauschen und dann auch noch YouTube-Channels einrichten, bei denen es nur noch ums gemeinsame Warten geht. *mhpf* Außerdem habe ich inzwischen eine ärztlich bestätigte Allergie gegen rosarote Brillen.
    1 Punkt
  5. Ja, das hoffen wir alle... Evtl. endlich mal etwas zu SQ42!? Würde ja langsam Zeit werden.
    1 Punkt
  6. Stell dir vor B.j. genauso ist es bei Achterbahnen. 2Std anstehen, 3Minuten Spass. Inkl. Vorfreude beim anstehen.
    1 Punkt
  7. Brian Chambers meinte vor ein paar Wochen, dass er schon Gänsehaut bekommt, wenn er nur an die für die GamesCom geplante Präsentation denkt. Ich für meinen Teil hoffe da einfach mal, dass es die _gute_ Sorte Gänsehaut ist.
    1 Punkt
  8. Mensch Leute, ihr wart alle auf der Suche nach Spaß und Unterhaltung. Ihr habt die Attraktion entdeckt und es stellte sich als Achterbahn heraus. Ihr seid bereits eingestiegen, die Fahrt ist aber noch nicht zu Ende. Es geht auf und ab. Genau das ist doch was den Spaß bereitet. Wenn euch durch den letzen Richtungswechsel danach ist die Seele aus dem Leib zu kotzen solltet ihr nicht noch nach mehr Geschwindigkeit schreien. Irgendwann kommt die Zielgerade und dann steht ihr erneut vor der Frage ob ihr auch die nächste Runde wieder mitfahrt dann sicherlich auch in einem neuen Conceptgefährt.
    1 Punkt
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