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Inhalte mit der höchsten Reputation am 05.12.2017 in allen Bereichen anzeigen

  1. Hallo ab dem 12 bis zum 18 Dezember ist auf Uplay Assassin´s creed: Black Flag kostenlos zu haben. also wer interesse hat soll zuschlagen. Ich denke in der Zukunft wird es weiter solche Aktionen geben und die können dann hier reingestellt werden. Quelle Update: ich habe gerade erfahren das bis zum 12 Dezember auf Uplay "World in Conflict" kostenlos gibt mit der Erweiterung Soviet Assault.
    3 Punkte
  2. Immer die Bugs und Patch-Notes im Auge behalten, Freunde. Sie könnten wichtiger sein, als man das im ersten Moment vermuten würde.
    3 Punkte
  3. Für alle die Probleme mit PTU haben
    2 Punkte
  4. Könnte ich -snip- sein der die Englischen Patchnotes nicht versteht [emoji848][emoji18][emoji16]
    1 Punkt
  5. Ich hab im Spectrum heute noch etwas interessantes gelesen, könnte es aber mangels Serverzugänlichkeit noch nicht testen. Istvein workaround für die Stotterer und Hänger im aktuellen Patch. Bei Multicoresystemen nach dem Start vom SC dann SC den letzten Kern in der Kern(Thread-)zuweisung wegnehmen. Bei Multithreadingfähigen Systemen die letzten beiden Threads. Geht über den Taskmanager, wenn das Spiel gestartet ist. Ich poste den link nochmal, sobald ich ihn finde. Edit: hoffe der link geht: https://robertsspaceindustries.com/spectrum/community/SC/forum/4/thread/getting-rid-of-the-100-cpu-spike-lag-spikes
    1 Punkt
  6. Am 25.11 bekam ich die Einladung und startete dann ins PTU. Im Prinzip lief es nicht mal schlecht und landete bald darauf mit relativ stabilen 25 fps auf Daymar. Dann wurde gepatcht, mit der Folge das die Frames im Schnitt leicht in die Knie gingen und Abstürze schon nach kurzer Zeit an der Tagesordnung waren. Die Waren in den Shops waren deaktiviert. Mit dem letzten Patch wurden die Waren wieder implementiert, doch seit dem dümple ich schon auf Port Olisar mit ca. 5-15 fps durch die Gegend. Eine Landung und der Aufenthalt auf Monde erwiesen sich als regelrechte Torture, mit 2- 5 fps im Schnitt. Abstürze sind nun ein klein wenig seltener geworden, dafür hat das Spiel nun laufend Aussetzer, indem Bild und Ton zwischen 5 - 10s stopen. Es wurde also, zumindest bei mir, mit jedem Folgepatch alles um einiges schlimmer. Das zur nächsten Welle...... ( Habe gerade Urlaub, aber anstatt im PTU sitze ich ich nun ganz gemütlich im Cafe. Spätestens nach ner halben Stunde geht mir das PTU nämlich momentan voll auf den Nerv und das schon am frühen Morgen, wo die Server im Prinzip ja nicht mal voll ausgelastet sein sollten )
    1 Punkt
  7. Manche in der Community sehen geäußerte Kritik nicht gern und verweisen dann tadelnd auf den Alpha-Status des Projekts. Das allerdings macht die Sache ziemlich knifflig ...
    1 Punkt
  8. Ich war gerade drin. Hat mir gereicht! alle 5 Sekunden Freezer die 2-3 Sekunden andauern. Absolut unspielbar der Müll. Wie wollen die eigendlich die Frames bis zum Live Start auf 40 bringen? Unter 30 brauchen mir die gar nicht erst kommen, denn der Netcode sollte nun wirklich ein wenig überarbeitet sein. Wenn die keine konstanten 30 hinbekommen, bekommen wir auch keine 40 in den zukünftigen Patches. Unser Problem sollten Bugs sein und keine extremen Performance Probleme. Und mit extremen meine ich richtig extrem.
    -3 Punkte
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