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Compfox

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  1. Als ich das erste mal von diesem Projekt las, fand ich es ja reichlich überzogen. Seit der CitizenCon wohl nur noch ein bisschen.😁 Wurde dort doch der Aufbau einer eigenen Raumbasis als Endziel vorgestellt. Aber ach, ob ich dass noch erlerben werde?
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  3. Dumme Menschen gab es schon immer. Aber sie hielten sich, und man liess sie in dem Glauben, für eine Minderheit. Seit dem Internet haben sie sich aber zusammengerottet und herausgefunden, dass sie eine grosse Masse bilden. Und die Medien sind diesem Trend voll hinterher und bedienen sie fortan mit allem Schwachsinn, den sie hören wollen. Und der Klügere ist meistens wieder der Dumme.
  4. Wie soll der "Shiffsklau" denn eigentlich von Statten gehen? Einfach in mein unbesetztes Schiff einsteigen, abfliegen, an einem mir unbekannten Ort verstecken? Meine Schiffe sind auf mich registriert! Ich sollte mich also auch über eine Schiffsliste über ihren aktuellen Standort informieren können. Jetzt kommt für mich allerdings der Passus von CIG zu tragen, dass man ein Tool braucht, das Schiff umzulabeln, es auf einen anderen Halter zu überschreiben. Alles also Spielregelkonform. Anders wäre es natürlich wenn mir das Schiff in einem Kampf (Piratenangriff) geraubt wird. Da sind dann aber auch die Kontrahenden bekannt, mir wird quasi das Schiff in einem Duell abgeknöpft und fällt in "böse" Hände. Dann habe ich aber auch die Möglichkeit mich zu Revanchieren oder Kopfgelder auszusetzen.
  5. Ich wundere mich nur immer über die synchro Qualität. Die Sprecher erscheinen alle so hochprofessionell. Unsere (deutschen) Video-Helden machen zwar filmtechnisch hervorragende Jobs, aber die Sprecher Qualität... Aber ich beobachte das schon immer auch auf anderen Sektoren (Interviews auf der Straße, Dokumentationen etc.) : Amerikaner verhalten sich vor Kamera oder Mikrofon gänzlich anders, ungezwungener und selbstverständlicher als deutsche / europäer.
  6. Schön zu hören, daß mal jemand genug hat. Dann halt nächstes Jahr...
  7. Gestern lief im WDR5, Sendung "Quarks" (ehemals "Leonardo") ein Bericht am Rande der Gamescom: Wenn Spieler fast echte Raumschiffe bauen
  8. Nein. Es geht immer nur nach unten....
  9. Kann man dann auch erwarten, das unsere Charaktere Muskelzuwachs verzeichnen, wenn man diese benutzt ?
  10. Zumal die deutsche (deutschsprachige) Community die zweitgrößte im Verse darstellt.
  11. Kommt natürlich auf den Preis an... Sicher günstiger als irgendetwas in 3D-Druck machen zu lassen. Aber die Idee ist gut ; vielleicht auch so 2-3 der Raumschiffe zusammen in einem Glasblock ? Wo gibt`s nochmal die 3D-Daten ?
  12. Warum sollen gerade die eine Ausnahme bilden ? Es ist doch gerade ein allgemeiner Trend und es gibt da noch größere Vorbilder: Bahnhöfe, Oprnhäuser, ganze Flugplätze. Es ist ganz offensichtlich in der Natur der Sache, je größer so ein Komplex wird um so geringer wird die Einsicht in diese verstrickten Arbeitsabläufe, man kann sie irgendwann einfach nicht mehr überblicken; weder als Team, schon gar nicht als Einzelperson. (Das ist jetzt allerdings nicht als so harsche Kritik an CIG zu lesen ! - Ich hab`Zeit....) Aber wenn am überlegt, daß einige "kluge Köpfe" z.B. daran arbeiten das Weltklima in den "Griff" zu bekommen, wird mir schummerig.
  13. Ob sie es jetzt haben löschen müssen oder höflich dazu aufgefordert wurden, sei mal dahin gestellt. Man will es sich doch nicht mit dem großen CR verderben...
  14. Au ja, will auch einen. Wird es noch einen speziellen Bestell-thread geben, oder per PM ?
  15. Aber wie soll das Facetracking denn funktionieren, wenn ich doch die Oculus auf habe ?
  16. Hi. Ich meine eben die Eigenschaften die sich aus dem Zahlenwert und ihrer Stellung im Zahlenraum ergeben. Nicht irgendwelche Spielereien mit Ziffern oder Schreibweisen. Die gelten ja immer nur im jeweiligen System und / oder Kulturkreis. Ob dezimal, binär, hexadezimal, arabisch, römisch, hetitisch. O.K. kann man machen, wenn einem langweilig ist.... Nicht zu vergessen die hebräische Kabbalah. Ach ja. Eine Lieblings "73" hab ich dann doch noch: Und zu 1937:
  17. Das mit den Spiegelzahlen und Verschieben der Ziffern ist albern. Gilt ja nur in unserem Dezimalsystem und hat mit den absoluten Eigenschaften einer Zahl überhaupt nix zum tun.
  18. Weder noch.... Es kommt von -> der Haken, einhaken. So. Klugscheissermodus aus. Inzwischen hab ich gelesen: Es ist also nur ein finanztechnischer Schachzug, um einen Sack an Pfundnoten griffbereit zu haben, und nicht immer die Kohle hin und her wechseln zu müssen. Brexit sei dank... Ich hab auch schon mal kurzfristig einen Kredit aufgenommen, um nicht an anderweitig gebunkertes Geld heran zu müssen, um es dann eh gleich wieder einzuzahlen...
  19. Nee, die ist gottseidank noch zu jung, um darauf Verwendung gefunden zu haben... Aber Willie Nelson... Hier mal die Gesamtliste: https://voyager.jpl.nasa.gov/spacecraft/music.html
  20. Am witzigsten finde ich die Schallplatte, die mit an Bord ist. Mit Klängen und Musik von der Erde. (Plus Bauplan eines Plattenspielers). Ich möchte mir nicht die Aliens vorstellen, die aus Meeresrauschen,dem Gesang tibetanischer Monche und Buckelwale Generationen lang versuchen mögen, irgendeine logische Information zu kondensieren. Ist wohl nur zur hoffnungslosen Verwirrung der angenommenen Finder der Voyager mitgeschickt worden.
  21. Ich denke mal, du suchst sowas hier: http://crummettcreatures.blogspot.de/2013/04/weta-workshop-works.html. Wird im Blog "green Chavant" genannt und ist bei z.B. bei Amazon zu beziehen. Das es bei Weta Workshop benutz wird, dürfte eigentlich alles sagen.
  22. Mal überlegen. Wenn so ein Schiffsantrieb mittels irgendeiner Reaktion funktioniert (man sieht ja eindeutig eine Hitzeentwicklung) und Treibstoff benötigt, dann werden hinten auch Rückstände ausgestoßen. Die wären einwandfrei sichtbar.... Nur: sie würden mit der gleichen Geschwindigkeit nach hinten abhauen, mit der das Raumschiff nach vorne rast.(1.Newtonsches Gesetz).
  23. Wir haben hier eben ein Spiel vor uns, in dem doch die meisten sich auf "Luft"kämpfe freuen, wie sie eigentlich seit dem 2. Weltkrieg nicht mehr Zeitgemäß und im Weltraum in realiter schon gar nicht denkbar sind. Ein pochen auf physilkalische Korrektheit wäre also recht Sinnlos. Entfernungen, Beschleunigung, Geschwindigkeit, G-Kräfte, müssen also aus der reinen Phantasie entspringen. Überhaupt die ganzen Grundlagen der Funktionsweise der Schiffsantriebe oder der Antigrav-Generatoren. Worüber man diskutieren kann und muss ist allerdings, wie diese Funktionen im Spiel umgesetzt sind, und wie es den meisten im Endeffekt dann Spaß macht.
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