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Inhalte mit der höchsten Reputation am 11.10.2014 in allen Bereichen anzeigen

  1. Habe dieses kurze Video (Persistent Universe / Planetside Demo) von der CitizenCon 2014 auf YouTube gefunden.
    2 Punkte
  2. Nicht direkt ein Model für inGame Angelegenheiten, aber Aufhänger für meine neue Posterserie. Forum RSI: https://forums.robertsspaceindustries.com/discussion/184689/reclaim-a-ship-community-choice/p1 Für Tips und Tricks zu SketchUp bin ich immer offen €dit sagt: - Teil 2 hinzugefügt. - Animation #1 hinzugefügt - Animation #2 hinzugefügt - Teaser Image hinzugefügt
    1 Punkt
  3. Am Ende bleibt nicht mehr viel Cry übrig, da ist dann wohl nur noch Star zu finden. Das Game ist eine Reise und der Weg dort hin noch nie in dieser Form beschritten worden. Die Buhrufe wird es immer geben. Vorher sagen sie es ginge nicht und kann nicht funktionieren. Wenns dann doch schief geht sagen sie sie hätten es ja gesagt und schon immer gewusst. Solche Typen sind leider vom Aussterben bedroht, sie merken es nur noch nicht. Evolution ist ein harter Kampf. Doch wer nicht wagt der nicht gewinnt.
    1 Punkt
  4. Also ich denke (bisherige Erfahrungen als Grundlage angewendet) dass die Alpha des PU nicht vor 2016 kommt und das wir ein Release frühestens in 2017 haben werden. Grund für diese Annahme ist genau die auch von Rixxis erwähnte letzte Folie, die ich aber ein wenig anders lese als er. Für mich bedeutet der Eintrag, dass sie Ende 2015 damit beginnen wollen aus dem Planetside-Modul so langsam mal eine Alpha des PU zu machen. Da sie aber bislang mit so ziemlich allem was sie gemacht haben um die 4-6 Monate und mehr hinter dem eigenen Zeitplan gelegen haben, sind wir für das PU realistisch gesehen bei 2016 für eine erste Alpha mit vermutlich nicht mehr als 5-10 Planeten und mindestens in 2017 für das Release der Version 1.0. Sie wollten ja auch schon zur GamesCom mit den Multi-Crew-Ships am Start sein und sind heute noch nicht einmal in der Nähe ihres eigenen Ziels. Außerdem haben sie sich in dem Livestream insofern verraten als dass sie dort gezeigt haben, wie die Szene mit dem Raketen-Einschlag in die Connie per Motion-Capture aufgezeichnet wird. Ich meine die Einstellung aus der Multi-Crew-Präsentation von der GamesCom bei der der Crewman durch die Explosion rückwärts an die Wand geknallt wird. Für mich heißt das, dass das meiste was wir bislang von Multi-Crew-Schiffen gesehen haben bislang nur in der Spielengine gerenderte Videoclips waren. Der Weg dürfte damit noch weiter sein, als sie uns verraten. Chris sagt im Stream, dass Multicrew ohne 64 Bit nicht geht und er sagt an anderer Stelle, dass es noch ein weiter Weg bis zu 64 Bit ist. Ich wäre gerne so optimistisch wie Ihr, aber 1+1 macht für mich in dem Fall leider 2017 oder mehr.
    1 Punkt
  5. Gesabbert? Du hast Probleme. Ich habe, weil ich zu faul zum Aufstehen war, den Stream auf dem Tablet im Bett geschaut. Glaube mir, es war kein Spaß auf dem feuchten Fleck wieder einzuschlafen....
    1 Punkt
  6. Oh Mann so ab 1:42:00 hab ich ein bisschen gesabbert. Das Sie sowas zeigen hätte ich nicht erwartet...sehr schön
    1 Punkt
  7. So, alles weg. Edit:@Butcho, habe dir auf deine PM zur Jukebox geantwortet.
    1 Punkt
  8. Planeside Demo Wahnsinn auf was man sich da freuen kann, welch Augenweide ..... Die Show war na ja eigentlich nicht interessant Ich schau mir das grad wieder an und habe Gänsehaut, einfach Geil .... Wie das Schiff in die Stadt reinschwebt ..... hachhhhh Noch mal edit Und man hört ja oft stimmen darüber wie weit ED ist und die sind fast fertig und SC hat nur AC bla bla bla Da sieht man ja das Sie schon verdammt weit sind und das aussehen und die mögliche Freiheit ist einfach berauschend. In dieser Art und weiße wir ED nie sein, Spiele es auch gerade, netter Zeitvertreib, aber nichts gegen SC.
    1 Punkt
  9. Ihr habt jetzt nicht so viel verpasst, wenn ihr nicht wach gewesen seid. Die Trailer bekommt ihr auch später, wahrscheinlich in einer besseren Qualität. Die Show selber war aus meiner Sicht in keinster Weise gelungen. Die Tonregie war ein debakel, ein Spannungsbogen nicht erkennbar und der Ablauf der Show wirkte zum Teil leider peinlich. Als Chris Roberts am Schluss versuchte die Teammembers auf die Bühne zu holen und das alles irgendwie grausig wirkte, war ich echt peinlich berührt. Ich weiß gar nicht was los war. Wir haben in Köln so eine tolle Show geboten bekommen und das hier war irgendwie kopf - plan - und lieblos. Die gezeigten Sachen / Videos waren gut. Der Cutlass Trailer (Film) war erste Sahne, der Landeanflug und Planeteneinblicke mit der Conny haben auch Lust auf mehr gemacht. Aber wer auch immer Dirktor dieser Show war hat einen ganz schlechten Job gemacht. Von der unterirdischen Chatfunktion und ihrem Inhalt möchte ich gar nicht reden. Die Kommentare zu Ben's Körperfülle waren schlimm - aber dafür ist CIG nicht verantwortlich. Da ich weiß, dass sie eigentlich Shows können, freue ich mich auf die Pax Australia. Gruß Runan
    1 Punkt
  10. Wenn es wie immer läuft, können die sowieso erst wegen technischer Probleme ab 5:30 Uhr mit dem Stream beginnen und die Aufzeichnung ist dann gegen 18:00 Uhr bei youtube bereit. Nicht, dass ich es schwarz malen möchte... naja, doch irgtendwie.
    1 Punkt
  11. Also um 4 bin ich entweder noch am saufen oder am pennen. Sent from the Sombrero Galaxy
    1 Punkt
  12. Hey guys - just wanted to give you an update on the sale times. We're going to do the lots in five hour intervals. The first one will be launched during the CitizenCon presentation, shortly after 7 PM PDT. Lot #2 will be midnight PDT, then 5 AM PDT and then 10 AM PDT. Macht also kurz nach 4:00, 9:00, 14:00 und 19:00 am Samstag bei uns.
    1 Punkt
  13. Kollege, klar kenne ich Wingmans Hanga. Für mich zählt er trotzdem nicht dazu. Ich hoffe das ist jetzt kein Problem für dich
    -1 Punkte
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