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Production Schedule Report


Andre Blair

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Mir geht einfach nicht in den Kopf warum CIG immer wieder Ankündigungen macht, die sie nicht einhalten können.

Kaum einer würde was sagen, wenn sie einen späten Termin nennen, weil die Entwicklung einfach noch dauert und dann evtl sogar früher fertig sind. Aber ständig die Backer zu enttäuschen ist einfach enttäuschen.

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vor 8 Minuten schrieb Lanthan:

 

Mir geht einfach nicht in den Kopf warum CIG immer wieder Ankündigungen macht, die sie nicht einhalten können.

Kaum einer würde was sagen, wenn sie einen späten Termin nennen, weil die Entwicklung einfach noch dauert und dann evtl sogar früher fertig sind. Aber ständig die Backer zu enttäuschen ist einfach enttäuschen.

 

 

 

Määnsch, das ist doch normal :ugly:

 

Alles was mit IT zu tun hat, sprich Spiele, Programme, etc dauert meist länger als geplant. Klar hat CIG au einen Plan mit Zeiten, die sie einplanen und versuchen einzuhalten.. 

 

Aber und jetz das Aber 

 

das funktioniert in 10% der Fälle, da immer wieder neue Probleme auftreten. Ist es das Landen von der CAT oder dass man bei Star Marine vom Laufen ins Gehen Animationsprobleme hat (beides frei erfunden von mir).

 

Einfach bei den versprochenen Daten, die sie uns vorlegen noch etwa 2-4 Wochen drauflegen.. Dann wirste auch net so sehr enttäuscht.. :senile:

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vor 12 Minuten schrieb Lanthan:

Mir geht einfach nicht in den Kopf warum CIG immer wieder Ankündigungen macht, die sie nicht einhalten können.

Kaum einer würde was sagen, wenn sie einen späten Termin nennen, weil die Entwicklung einfach noch dauert und dann evtl sogar früher fertig sind. Aber ständig die Backer zu enttäuschen ist einfach enttäuschen.


Weil immer wieder neue Probleme aufkommen, die wieder zusätzliche Zeit benötigen. Rechne einfach jedesmal wenn sie den Datum raushauen, 1 Monat drauf :thumbsup:

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vor 50 Minuten schrieb Lanthan:

Mir geht einfach nicht in den Kopf warum CIG immer wieder Ankündigungen macht, die sie nicht einhalten können.

Kaum einer würde was sagen, wenn sie einen späten Termin nennen, weil die Entwicklung einfach noch dauert und dann evtl sogar früher fertig sind. Aber ständig die Backer zu enttäuschen ist einfach enttäuschen.

Was meinst du mit nicht eingehalten? Es wurden ja keine Termine versprochen. Die Grafiken, die du im ersten Post siehst, sind alles Planungen. Und so schlecht liegen die gar nicht im Zeitplan.

 

Gemessen am ersten Report war der Evocati-PTU nur ein paar Tage zu spät dran. Mit dem normalen PTU liegen wir sogar noch im zuerst geplanten Zeitraum. Und der Releasetermin wurde gerade mal um 8 Tage nach hinten verschoben. 

 

Ich seh die ganzen Daten als optimistische Planung. Bei Verzögerungen in der Entwicklung verschieben sich die Daten halt nach hinten. Aber ich find es gut zu sehen wie sich alles entwickelt und man auch wirklich sehen kann, das der PTU sehr wahrscheinlich noch diesen Monat kommt und der Releasetermin für 2.6 spätestens Anfang Januar kommt.

 

Jedem kann man es sowieso nicht recht machen. Die einen möchten lieber optimistische und die anderen pessimistische Zeitplanungen.

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Määnsch, das ist doch normal default_ugly.gif

 

Alles was mit IT zu tun hat, sprich Spiele, Programme, etc dauert meist länger als geplant. Klar hat CIG au einen Plan mit Zeiten, die sie einplanen und versuchen einzuhalten.. 

 

Aber und jetz das Aber 

 

das funktioniert in 10% der Fälle, da immer wieder neue Probleme auftreten. Ist es das Landen von der CAT oder dass man bei Star Marine vom Laufen ins Gehen Animationsprobleme hat (beides frei erfunden von mir).

 

Einfach bei den versprochenen Daten, die sie uns vorlegen noch etwa 2-4 Wochen drauflegen.. Dann wirste auch net so sehr enttäuscht.. :senile:

Weil immer wieder neue Probleme aufkommen, die wieder zusätzliche Zeit benötigen. Rechne einfach jedesmal wenn sie den Datum raushauen, 1 Monat drauf [emoji106]

Völlig richtig.

Es ist normal, daß immer wieder neue Probleme auftreten. Das sollte aber CIG zwischenzeitlich auch wissen und den Zeitplan dementsprechend gestalten.

Termine vereinbaren und diese jedes mal deutlich nicht einhalten. Mach das mal mit deinem Chef, bin gespannt was der dazu sagt.

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was macht CIG wenn die mal auf ein Fehler stosen der sich nicht beheben lässt?

Quasi die Behebung des ersten fehlers führt zu einem weiteren Fehler dessen Behebung führt zu nem weiterem Fehler, desen behebung führt zu *schleife* ... dessen behebung führt zum ersten Fehler.

 

Wird dann ein Feature gestrichen?

wird es Simuliert? (halte ich für am realististen)

wird gewartet bis ein supper Inder daher kommt und es kurz programmiert? (halte ich für die CIG Variante)

 

 

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vor 6 Stunden schrieb Kryonoc:

was macht CIG wenn die mal auf ein Fehler stosen der sich nicht beheben lässt?

Quasi die Behebung des ersten fehlers führt zu einem weiteren Fehler dessen Behebung führt zu nem weiterem Fehler, desen behebung führt zu *schleife* ... dessen behebung führt zum ersten Fehler.

 

Wird dann ein Feature gestrichen?

wird es Simuliert? (halte ich für am realististen)

wird gewartet bis ein supper Inder daher kommt und es kurz programmiert? (halte ich für die CIG Variante)

 

 

 

Am einfachsten ist es jemanden einzustellen der des lösen kann.

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Völlig richtig.

Es ist normal, daß immer wieder neue Probleme auftreten. Das sollte aber CIG zwischenzeitlich auch wissen und den Zeitplan dementsprechend gestalten.

Termine vereinbaren und diese jedes mal deutlich nicht einhalten. Mach das mal mit deinem Chef, bin gespannt was der dazu sagt.

Mit deinem Chef solltest du das nicht machen aber er machts halt mit dir. Und warum? Rischtisch. Weil er es kann. :rolleyes: Es war doch von Anfang an klar dass das Diagramm null Aussagekraft bezüglich eines Termins hat. Das is n Standart Qualitätsmanagementtool. Eine Übersicht über Nahziele. Nix anderes und schon garnix verbindliches.

tapatalked...

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33936ce537e60f808d712a99a7cdfce0.jpg

Und wieder gibt es eine Aktualisierung des Schedule Reports.

Star Marine: Entwicklung bis 14.12.2016 - Verzögerung um weitere 5 Tage

Arena Commander Balance / Improvements: Entwicklung bis 14.12.2016 - Verzögerung um weitere 5 Tage

Tech / Systems: Entwicklung bis 14.12.2016 - Verzögerung um weitere 5 Tage

Content: Entwicklung bis 12.12.2016 - Verzögerung um 10 Tage

Front End Refactor: Entwicklung bis 14.12.2016 - Verzögerung um weitere 5 Tage

Mega Map: Entwicklung bis 14.12.2016 - Verzögerung um 1 Tag

 

Evocati PTU:  läuft

PTU: 9.12. - 14.12.2016 - weitere Verzögerung um ca. 5 Tage

Live: 16.12.2016 - Aktuell noch keine Verzögerung

 

Der Evocati PTU läuft und der normale PTU sollte in den nächsten Tagen folgen. Optimisten denken es könnte heute noch was werden. Pessimisten glauben wohl eher an den 14. oder erst im neuen Jahr ;-).

Bis jetzt wurde der angestrebte Live-Termin noch nicht verschoben, aber ich denke wenn das normale PTU nicht heute oder in der Nacht startet, wird es wohl mit dem 16. nichts werden. Es wird also eng mit einem Livestart noch vor Weihnachten

Edited by Andre Blair
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Zeitplan vom 16.12.2016

Zeitplan_Patch26_5.png

Star Marine: Entwicklung bis 14.12.2016 - Aktuell keine Verzögerung

Arena Commander Balance / Improvements: Entwicklung bis 14.12.2016 - Aktuell keine Verzögerung

Tech / Systems: Entwicklung bis 14.12.2016 - Aktuell keine Verzögerung

Content: Entwicklung bis 12.12.2016 - Aktuell keine Verzögerung

Front End Refactor: Entwicklung bis 19.12.2016 - Verzögerung um weitere 5 Tage

Mega Map: Verschoben auf den nächsten Patch

 

Evocati PTU:  läuft

PTU: 15.12. - 21.12.2016 - weitere Verzögerung um ca. 6 Tage

Live: 22.12.2016 - Verzögerung um ca. 6 Tage

 

Der Evocati PTU läuft und der normale PTU sollte noch am Wochenende kommen, wenn alles gut läuft. Der Live-Termin musste natürlich verschoben werden. Für Weihnachten wird es wirklich eng

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Also ich sehe das so: Wenn ich meine Arbeiten in Korrektur schicke und eventuell noch die ein oder andere Schönheitskorrektur ausbessere, dann ist für mich die Arbeit gefühlt beendet. So oder so ähnlich lief es wohl bei CIG auch und wird es immer laufen. Gerade das Refactoring hängt doch stark davon ab, was alles beim testen der Evocati auffällt. Im optimalen Fall ist das Refactorin schon während der Testphase oder sogar davor abgeschlossen. Da dieser Fall aber so gut wie nie eintrifft und man stetig die ein oder andere Verbesserung einbauen kann, kommt es generell zu Verschiebungen. 

vor 18 Minuten schrieb Rieo:

 

CiG hat sich seit der GamesCom ziemlich lächerlich gemacht. Tendenz steigend!

 

 

 

 

Ja CIG ist kein Fernsehsender oder Dauertwitcher. Na und? Wir hatten zwischendurch einiges zu Lachen und auch ein Ben, der sich nachher entschuldigt für sein Mikro ist wunderbar menschlich. Für mich mehr und mehr ein Zeichen dem Hype treu zu bleiben. 

Klar wäre schön gewesen, aber es muss ja nicht zwingend heute 2.6 sein.

 

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vor 2 Stunden schrieb Hans Bemmel:

Also ich sehe das so: Wenn ich meine Arbeiten in Korrektur schicke und eventuell noch die ein oder andere Schönheitskorrektur ausbessere, dann ist für mich die Arbeit gefühlt beendet. So oder so ähnlich lief es wohl bei CIG auch und wird es immer laufen. Gerade das Refactoring hängt doch stark davon ab, was alles beim testen der Evocati auffällt. Im optimalen Fall ist das Refactorin schon während der Testphase oder sogar davor abgeschlossen. Da dieser Fall aber so gut wie nie eintrifft und man stetig die ein oder andere Verbesserung einbauen kann, kommt es generell zu Verschiebungen. 

Ja CIG ist kein Fernsehsender oder Dauertwitcher. Na und? Wir hatten zwischendurch einiges zu Lachen und auch ein Ben, der sich nachher entschuldigt für sein Mikro ist wunderbar menschlich. Für mich mehr und mehr ein Zeichen dem Hype treu zu bleiben. 

Klar wäre schön gewesen, aber es muss ja nicht zwingend heute 2.6 sein.

 

So siehts nämlich aus! Klar....Im Grunde war ich ja auch ziemlich enttäuscht. Aber wir müssen uns auch alle Fragen woran das liegt...

 

Wir erwarten einfach stets das beste und geilste überhaupt! Und woran liegt DAS?

 

Weil wir wohl das mit Abstand ambitionierteste Spiel sehen. Wir haben bis dato (ja...Auch mit Verspätungen) ein echt hammermäßiges Spiel! Es wird wohl alles bisherige in den Schatten stellen. Und genau darum sind wir wohl auch alle auf diesen Hype Train aufgesprungen...

Hin und wieder bleibt dieser Zug halt auch mal stehen...das kann man nicht leugnen. Aber ich für meinen Teil werde trotzdem nicht aussteigen. Lieber bleibe ich noch einen Moment sitzen und warte bis es weiter geht...

Ich möchte ja am Ziel ankommen...und nicht durch Flüchtigkeitsfehler ganz woanders ankommen und mich im Nachhinein noch mehr ärgern....:-D

 

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Im Prinzip ists doch ganz einfach, CIG wãgt halt einfach ab, in welchem Falle das Geschrei und Gezeter der konsumgesteuerten Mehrheit der Community geringer ist: Entweder ein mit noch diversen Fehlern behafteter Release von 2.6, oder erneute Vertröstung auf einen besser als z.B. 2.5 bereinigtn und reviewten Build. Die Antwort kann jeder für sich selbst anhand den bisherigen Reaktionen der Community ableiten.

Edited by Alter.Zocker
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