NForcer_SMC Geschrieben 20. Juni 2017 Teilen Geschrieben 20. Juni 2017 Och nee, bitte nicht. Wenn da echt keine Änderung ist (man kann daraus ja leider nicht viel ableiten), dann ist das echt traurig und weiterhin eher ein Krampf als ein flüßiges spielen. Es sei denn, der Level von 38 FPS wird dauerhaft gehalten, egal was passiert (Kämpfe, Explosionen usw.), dann wäre das ein verbessertes Ergebnis. Naja, wie werden sehen, ansonsten, keine Ahnung. Dogfights im niedrig FPS Bereich machen nun mal keinen Spaß. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen Mehr Optionen zum Teilen...
FlameRider Geschrieben 20. Juni 2017 Teilen Geschrieben 20. Juni 2017 Naja wer weis was da im Hintergrund noch gerechnet wird .. is ja immerhin der developer Modus ..... Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen Mehr Optionen zum Teilen...
Gast Geschrieben 20. Juni 2017 Teilen Geschrieben 20. Juni 2017 vor 2 Stunden schrieb STARMEDIC: So gesehen keine Verbesserung. Ich habe jedoch keine Ahnung was die prozedurale Berechnung zusätzlich frisst. Nach meinem Verständnis findet das prozedurale Zeugs auf dem Client statt. Die schlechten Raten, die wir momentan haben, entstehen aber durch Server-Probleme (was auch immer...). Ich kann mir jetzt nicht vorstellen, dass das ein schwachbrüstiger Client-Rechner gewesen ist, auf dem sie testen (was würde das für einen Sinn machen?)... Aber der Build muss ja nicht mit der finalen Netcode-Version interagiert haben. Zumindest bleibt das zu hoffen... ;-) Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen Mehr Optionen zum Teilen...
KaffeRausch Geschrieben 20. Juni 2017 Teilen Geschrieben 20. Juni 2017 Es muss noch so eingestellt werden das unnötige Daten nicht überflüssig gesendet werden. Bei einem Test konnten sie 80% des Datenstromes Verringern, aber der Netcode ist noch nicht Fertig. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen Mehr Optionen zum Teilen...
Thorwine Geschrieben 20. Juni 2017 Teilen Geschrieben 20. Juni 2017 Der Screenshot ist ohne Serialized Variables, das seh ich doch auf den ersten Blick! 1 Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen Mehr Optionen zum Teilen...
STARMEDIC Geschrieben 20. Juni 2017 Autor Teilen Geschrieben 20. Juni 2017 vor 2 Stunden schrieb Thorwine: Der Screenshot ist ohne Serialized Variables, das seh ich doch auf den ersten Blick! Mensch Thorwine , hast wohl die Eclipse gekauft was Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen Mehr Optionen zum Teilen...
Kryonoc Geschrieben 20. Juni 2017 Teilen Geschrieben 20. Juni 2017 also was ihr da alles seht... Seht ihr denn net die Idris hinter dem Char, die gerade feuerentflammt auf dem Bodenaufschlägt während ne Javelin weiter draufhält? Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen Mehr Optionen zum Teilen...
RobanBrauer Geschrieben 20. Juni 2017 Teilen Geschrieben 20. Juni 2017 "Piraterie" soll ja mit 3.0 kommen. Könnt Ihr Euch vorstellen wie das Gameplay dafür aktuell aussehen soll? Werde ich etwa schon Schiffe aus dem Quantum Drive holen, lahm legen und Boarden können? Mit 3.0 soll man ja noch nicht mal sein Schiff abschließen können, was also wollen die bringen was sich als "Piraterie" verkaufen lässt? Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen Mehr Optionen zum Teilen...
Seebo Geschrieben 20. Juni 2017 Teilen Geschrieben 20. Juni 2017 Schiffe stoppen ohne zu zerstören und danach zu boarden geht ja jetzt schon [emoji106][emoji16]Gesendet von iPhone mit Tapatalk 1 Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen Mehr Optionen zum Teilen...
Hundehirn Geschrieben 20. Juni 2017 Teilen Geschrieben 20. Juni 2017 Die sollen dann gefälligst nen NPC auf Olisar setzen den man bezahlen kann um den Status los zu werden. Jedes Mal ein Krampf bei Kareah,... Am meisten freu ich mich aber über den möglicherweise weniger gefluteten Grafikspeicher Verglichen mit Ubisoft Spielen welche Released sind, läuft SC aber nicht schlechter. Finde sogar besser Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen Mehr Optionen zum Teilen...
RockOut Geschrieben 21. Juni 2017 Teilen Geschrieben 21. Juni 2017 Am 15.1.2017 um 19:15 schrieb Hardy9566: Sehr schöne Bilder. Was davon auch bei 3.0 Realität wird, werden wir dann ja sehen. 2.6 war und ist für mich jedenfalls eine ernüchternde Erfahrung. Ich hoffe aber sehr, dass es in Zukunft wieder aufwärts geht. Jepp, da haste recht. Aber die Hoffnung stirbt zuletzt ! Also..... "Hyper, Hyper"..... Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen Mehr Optionen zum Teilen...
KaffeRausch Geschrieben 21. Juni 2017 Teilen Geschrieben 21. Juni 2017 vor 11 Stunden schrieb TacticalGhost: Die sollen dann gefälligst nen NPC auf Olisar setzen den man bezahlen kann um den Status los zu werden. Jedes Mal ein Krampf bei Kareah,... Also damit nicht zu viele Leute Spielverderber werden oder Amok laufen wie in GTAV-Online, soll es für Handlungen mehr Konsequenzen geben. Wäre ja dumm wenn die Leute ständig ihren gesucht Status wegkaufen können und sich als Prave Bürger wieder in ein fremdes Schiff schleichen. Um dann wieder eine Straftat zu begehen, was verdienen, und wieder durch Bestechung dauerhaft davon kommen. Das die Sicherheitskräfte so schnell Aggro werden wie die Polizei in GTAV nervt aber schon, selbst wenn du eine Merlin in die Caterpillar landen willst und nur kurz versehentlich rammschaden verursachst. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen Mehr Optionen zum Teilen...
Hundehirn Geschrieben 21. Juni 2017 Teilen Geschrieben 21. Juni 2017 @KaffeRausch Genau das ja der Punkt. Du bekommst für jeden scheiß direkt Punkte. Hatte mit der M50 eine Piraten NPC Cutlass zerschossen und bin an Board gegangen, weil ich wissen wollte obs geht. BÄM zack Pirat. Wie behindert ist das bitte. Per se wäre aktuell jeder Kopfgeldjäger also auch direkt Pirat Ansonsten mach das System ja Sinn und gehört auch rein. Aber diese Kombi aus "Für jeden Dreck Punkte bekommen" und "Deppen in Kareah" macht einfach keine Laune. 1 Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen Mehr Optionen zum Teilen...
KaffeRausch Geschrieben 21. Juni 2017 Teilen Geschrieben 21. Juni 2017 @TacticalGhost Das meinte ich auch noch, die NPC Sicherheitskräfte sollen nicht so Blöd sein wie die in GTA. Am besten wäre ein Verwarnungssystem oder eine eingeblendete Ampel die anzeigt wenn du was Strafbares machst. In anderen Spielen: In EvE-Online gibt es so ein System das dich warnt wenn du was illegales machst und in Elite Dangerous musst du 2X bestätigen und Scannen ob das ziel Kopfgeld hat oder ein Krimineller ist bevor du den abschießt. Aber in SC: Das spiel ist sehr umfangreich, in EvE oder ED kannst du nicht so einfach in andere Schiffe eindringen. Die NPCs und das Gesetzsystem muss weit und Intelligent genug ausgebaut werden damit da keiner trickst oder unschuldig getötet wird. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen Mehr Optionen zum Teilen...
Gast DerTyp Geschrieben 21. Juni 2017 Teilen Geschrieben 21. Juni 2017 Dieses gecampe auf Kareha verstehe ich eh nicht.....wie langweilig muss einem sein, das man absolut alles und jeden angreift der aus dem Drive kommt. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen Mehr Optionen zum Teilen...
Seebo Geschrieben 21. Juni 2017 Teilen Geschrieben 21. Juni 2017 Sorry ja inzwischen ist vielen in 2.6 absolut langweilig [emoji58] Gesendet von iPhone mit Tapatalk Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen Mehr Optionen zum Teilen...
KaffeRausch Geschrieben 21. Juni 2017 Teilen Geschrieben 21. Juni 2017 Ja alle wollen 3.0. Um die 3.0 zu Feiern wäre ich ja für eine u30 Party in Star Citizen, bei dem Altersdurchschnitt kommen aber denn so... 2 Leute ^^ Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen Mehr Optionen zum Teilen...
=Pala= Geschrieben 21. Juni 2017 Teilen Geschrieben 21. Juni 2017 @TacticalGhost Komisch! ich bekomme selten bis nie den roten Ring der Geächteten..ja mal absichtlich aber der ist auch so schnell wieder sauber gehackt so wie ich ihn mir eingefangen habe @KaffeRausch Jau! eine u30 Party, Top Idee. Ja wer kommt noch außer dir? @RobanBrauer Saukuhle Signatur Leider stehst du als notorischer Spitzbude pro forma auf meiner "Too Do" Liste 1 Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen Mehr Optionen zum Teilen...
Hundehirn Geschrieben 21. Juni 2017 Teilen Geschrieben 21. Juni 2017 @Paladin Ja manchmal kommt es halt vor wenn man Unfug macht aber wegen so dummen Fehlern nervt. Und wenn du dann Leute hast die erstmal auf alles Schiffen, selbst wenn du schon gelandet bist und dann auf den Schiff schießen wenn die Schilde unten sind ist mau. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen Mehr Optionen zum Teilen...
=Pala= Geschrieben 21. Juni 2017 Teilen Geschrieben 21. Juni 2017 @TacticalGhost ja verstehe, dass dich das nervt. ich hatte Glück, es war kein Schwein da, nicht die von den Sheeps Meistens sind bekannte vor Ort, die Geleitschutz geben..und wenn du mal Mutterseelen Allein bist, kannst ja mittels chat anfragen, ob jemand dir behilflich ist. Ich habe die Erfahrung gemacht, das fast durchweg jede anderen gern unter die Arme greift. Na gut, wenn ich allein unterwegs bin, dann sind es die amerikanischen Server..mir den Eu ist es sone Sache Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen Mehr Optionen zum Teilen...
Hundehirn Geschrieben 21. Juni 2017 Teilen Geschrieben 21. Juni 2017 Ja das stimmt, dann nach dem 3 versuch dann auch Hilfe gehabt. Ätzend bleibt es aber trotzdem ^^ Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen Mehr Optionen zum Teilen...
STARMEDIC Geschrieben 22. Juni 2017 Autor Teilen Geschrieben 22. Juni 2017 Kein Evocati-Teststart diese Woche. Update am Freitag. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen Mehr Optionen zum Teilen...
KaffeRausch Geschrieben 22. Juni 2017 Teilen Geschrieben 22. Juni 2017 Wäre echt schön wenn man in der Alpha 3.0 die schiffe absperren könnte, es lohnt sich nicht die Schiffe wieder zu Tanken, Reparieren und auf zu laden mit Munition. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen Mehr Optionen zum Teilen...
Gast Geschrieben 22. Juni 2017 Teilen Geschrieben 22. Juni 2017 Schade eigentlich, dass CIG die Server-Builds nicht auch an die Community zum Testen gibt. Das wär ein Spaß... Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen Mehr Optionen zum Teilen...
RobanBrauer Geschrieben 24. Juni 2017 Teilen Geschrieben 24. Juni 2017 Am 20.6.2017 um 23:39 schrieb Seebo: Schiffe stoppen ohne zu zerstören und danach zu boarden geht ja jetzt schon Gesendet von iPhone mit Tapatalk Wie das? Ich befasse mich wohl zu wenig mit 2.6. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen Mehr Optionen zum Teilen...
Empfohlene Beiträge
Dein Kommentar
Du kannst jetzt schreiben und Dich später registrieren. Wenn Du ein Konto hast, melde Dich jetzt an, um unter Deinem Benutzernamen zu schreiben.