Was mir aufgefallen ist, dass die Assets der Umgebung (Pflanzen, Steine) erst sehr spät eingeblendet werden. Sieht teilweise doof aus. Da steht man auf einem Hügel, schaut in die Ferne und sieht nur eine braune leere Fläche. Kommt man näher, ist alles voll mit Pflanzen oder Felsen. Da war der Fernblick früher besser. Ganz doof, wenn man schnell über die Oberfläche fliegt. Da sieht man richtig, wie erst kurz vor dem Schiff die Objekte eingefaded werden.
Hab ein Issue dazu auf gemacht. Das ist zwar auf Hurston bezogen, da es mir dort als erstes aufgefallen ist, auf Arial war aber das gleiche:
https://robertsspaceindustries.com/community/issue-council/star-citizen-alpha-3/STARC-99006-Objects_and_vegetation_in_the_distance_are_not_visible_and_fading_in_first_when_very_close