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Mr.GreenTea

Banu MEGA Merchantman?!

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Ich mach jetzt mal ne Spekulation auf:

 

Die Banu sind leidenschaftliche Händler, verkaufen an alle, Hauptsache der Rubel rollt.

Na, wen können sie daher nicht so gut leiden - richtig, die UEE und ihre Scanner.

Dem entsprechend schützen sie ihre Ware und haben serienmäßig Vorrichtungen, für die die Starfarer einen extra Slot braucht.

So könnte das ganze sich relativieren :-)

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Man sollte bedenken, dass derzeit das Schiff nur Max. Powerplant von 4 hat.

Im Vergleich dazu hat der Starfarer 6 und die Connie auch 6 ... selbst ne Freelancer hat 5...

Erst eine Hornet ist bei 4 ;-)

 

Also da bleib ich lieber bei meinem Starfarer auch wenn mir das Ding hier vom Design echt gefällt... aber das wird dann wenn schon ein Ingamekauf.

 

Kannst ja 10 Tonnen Munition für Kanonen mitnehmen, dann brauchst schonmal kaum Energiewaffen und kannst noch immer 50 Tonnen Fracht mitnehmen. ;-)

 

Als ergänzung zu meiner Constellation die mehr auf Kampf gerüstet wird macht sich das Teil sicher ganz nett. Will auch auf mein RA Paket nicht verzichten. Von daher mal sehen was ich mache.

Edited by Marodeur

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Und meine Meinung von gestern dazu:

 

Banu Merchant wird von Generation zu Generation vererbt. Die handeln ja mit jedem. Davon leben die und das ist es, was sie tun. Also schippern die mit ihren teuren Waren durchs All und brauchen für ihre langen Reisen ein bequemes, großes aber auch einigermaßen gut Bewaffnetes Schiff um sich zu schützen. Ggf. auch dicke Panzerung.

Die Sache mit dem San-Schutz würde da natürlich auch Sinn ergeben.

 

Und noch was: Um den Sprit-/Energieverbrauch zu minimieren haben die eine kleinere Engine drin, was aber ausreichen wird, wenn mann ordentlich dicke Projektilwummen installiert hat.

 

Edit: Ach,ich war nicht der einzige mit den Wummen-Gedanken.

Edited by goox

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@goox ja genau sehe ich das auch, aber ich sehe das Banu Schiff als Handelsschiff und nicht als Frachter man kann sie nicht mit der Starfarer vergleichen, das sind für mich ganz unterschiedliche

Schiffsklassen

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Sehe ich so wie Suess muss ich sagen. Der Starfarer wird ja klar als Tanke deklariert, der Banu als Handelsschiff. Für mich sind das auch momentan die beiden schönsten Schiffe im Spiel und ich freue mich so den Banu zu haben. Ich bereue es überhaupt nicht den Retaliator abgegeben zu haben muss ich sagen !

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Die Conni ist geblieben, dafür ist der Rennhobel weg und die Avenger wurde gegen Aurora LN getauscht. Muss ja irgendwie mein Crew zusammen bekommen.

Gesendet von meinem Nexus 5 mit Tapatalk

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Hab auch zugeschlagen.

Irgendwie hab ich mehr und mehr ne handelsflotte...

Farer, banu, connie... Aber s-hornet zum a*** versohlen ;)

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Starfarer wird wohl ein extrem modulares system wenn man so die Designerfragen verfolgt. Die Tankermodule kann man austauschen gegen Frachtmodule, eventuell auch noch weitere. Man hängt es halt einfach aussen dran. Das Banu schiff hat alles intern, ist hier also viel konventioneller. Es kommen halt Container rein, nur eben viel mehr als bei anderen Schiffen.

 

Dafür ist im Fall der Fälle die Fracht auch besser geschützt.

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Ich bin jetzt auch im Club der inabstinenten Verrückten !

 

Wie sagt Sparrow noch ? "nimm was du kriegen kannst und gib nicht wieder zurück!"

 

... ich glaube als Pirat ohne Geldbörse hat man leicht reden ^^ :(

 

Ich freu mich drauf, es wird schon seinen Zweck erfüllen und ich kann mit meiner Cater möglichst voll auf support gehen direkt :)

Edited by Kabs

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.....There are two typical paths for smuggling ships: fast, armored ships adapted to run blockades and escape the authorities when necessary and totally innocuous ships that keep their cargo hidden from prying scanners. Several of our existing ships, including the Banu Merchantman, are well-equipped for the former job and so we’ve going for the latter

 

 

32 Mio Stuhlrede vom Stuhlmann

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Sauber, unter feindlichem Dauerbeschuß durch die Blockade brechen. Das ist genau nach meinem Geschmack.  :thumbsup:

 

Bin eh nicht so der Fan vom rumschleichen, *schwelg*......

Blockade in Schussweite.....Volle Kraft voraus,..... Geschüzttürme ausrichtien,....... Wingmans in position,......alles abfeuern und volle Energie auf die Frontaldeflektoren, .....

Mit Sicherheit gehen da ein zwei Wingman-Begleit-NPCs bei drauf, aber genau dafür wurden sie ja ausgebildet  :cool:

*schwelg off*

 

Verdammt, RSI soll mal 5 Stretchgoals für eine schnellere Fertigstellung des Games nutzen....

Edited by mAStAchILLa

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Ist das denn schon bekannt, dass der 100m lang sein wird ?
mir kam der deutlich größer vor eher so 150-200

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Laut einer Aussage im RSI Chat soll sie ca. 100 Meter lang, viel höher als eine Starfarer aber auch um einiges schmäler als diese werden.

 

Bei dem Bild stimmt aber die Größe der Avanger und der Reti sicher nicht, also bitte mit Vorsicht genießen :-D 

Edited by Maxxx

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Ich denke das es mit 100 Metern schon gut hinkommen wird, ich Tippe auf 110 bis 120 Meter im ganzen und eine Höhe von ca 40 Metern

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Gibts die Bilder auch in größerer Version? Die sehen super aus.

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Riesige bewegliche Teile erscheinen mir unpraktisch. Aber die Banu ticken da wohl anders :-D

Hab ich mir auch gedacht. Der untere Gelenkmechanismus, der das gesamte obere Schiff tragen muss. Auch die Banu haben keine andere Physik, denk ich mal. :whistling:

Aber aussehen tuts richtig gut, mit Landefüßchen und Rampe fänd ich sie aber trotzdem besser.

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wenn man aber das erste Bild sieht, sieht man aber durchaus, dass das untere Teil nicht gerade dünn ist ^^

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