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CitizenCon 2016: Spekulation & AfterShow Diskussion


Stonehenge

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Am 29.9.2016 um 23:57 schrieb Corryn:

Beim ATV von Heute Abend hat man ja wieder ein paar "flight-ready" Schiffe sehen können, zumindest fliegen die Devs damit schon rum, gemeint sind die Connie Aquila und die Freelancer DUR. Chris Roberts meinte auch schon, dass man demnächst mehr von den "Radar & Scanning" Mechaniken sehen können wird...

 

Eine fliegende Dragonfly hat man ja in der 3.0 Preview schon gesehen, könnte also auch bald kommen. Außerdem warten wir ja noch alle geduldig auf die Caterpillar und Herald, die seit Wochen immer wieder als "ready soon" präsentiert werden.


Das ist aber das alte Freelancer Modell ... Hatte schon gedacht ich hab da was verpasst und es mir gerade nochmal angeschaut. Schade ! -_-

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Die Freiheit in Star Citizen ist wirklich Grenzenlos, was für ein geiles Event. Aber nun verfluche CIG, nach dem ganzen gezeigten möchte man doch sofort spielen und nicht noch länger warten. Diese unendlichen Weiten, alleine auf einem Planeten, sabber. Openworld war mal, Openuniversum sollte es schon sein. Und nächstes Jahr muss man nicht solange wach bleiben - CitizenCon 2017 in Frankfurt.

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Die Planetendemo war schon cool, wenn auch ein wenig gescripted. Ein Mix aus Star Wars, Dune und Tremors.^^

Aber trotzdem bin ich etwas enttäuscht, dass man nichts von SQ42 gesehen hat und auch nichts von Star Marine. Sie wollen wohl wirklich gar nichts spoilern was SQ42 angeht, aber es scheint noch einiges an Arbeit nötig sein. Einen Termin gibts nicht, ich bin nicht mal sicher ob es noch das 1. Quartal 2017 wird.

Aber wie soll es auch released werden, wenn sie erst jetzt mit dem 2.6er die ganze Flugmechanik wieder komplett ändern. Das muss ja vorher klar sein.

Um diese Enttäuschung zu mindern hat man clevererweise mal eben die Inhalte von 3.1, 3.2, 3.3 und 4.0 rausgehauen und mit den ganzen Schiffen die da fertig gestellt werden sollen. Nur Termine nennt er keine mehr.^^

Also wie so oft, man bekommt den Mund wässrig gemacht mit dem was man mal tun können soll, nur darf man sich wieder (ewig) in Geduld üben.

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vor einer Stunde schrieb Veloc:

Die Planetendemo war schon cool, wenn auch ein wenig gescripted. Ein Mix aus Star Wars, Dune und Tremors.^^

Aber trotzdem bin ich etwas enttäuscht, dass man nichts von SQ42 gesehen hat und auch nichts von Star Marine. Sie wollen wohl wirklich gar nichts spoilern was SQ42 angeht, aber es scheint noch einiges an Arbeit nötig sein. Einen Termin gibts nicht, ich bin nicht mal sicher ob es noch das 1. Quartal 2017 wird.

Aber wie soll es auch released werden, wenn sie erst jetzt mit dem 2.6er die ganze Flugmechanik wieder komplett ändern. Das muss ja vorher klar sein.

Um diese Enttäuschung zu mindern hat man clevererweise mal eben die Inhalte von 3.1, 3.2, 3.3 und 4.0 rausgehauen und mit den ganzen Schiffen die da fertig gestellt werden sollen. Nur Termine nennt er keine mehr.^^

Also wie so oft, man bekommt den Mund wässrig gemacht mit dem was man mal tun können soll, nur darf man sich wieder (ewig) in Geduld üben.

Vielen Dank für die Info...habe dann doch alles verpennt:wallbash:

Aber welche Schiffe sollen denn "da" fertig gestellt werden?

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Die wichtigsten Videos und Infos im Kurzüberblick:

 

Komplette Präsentation:

 

 

Die etwas schlechte Qualität liegt an YT bzw. Hoster, nicht an CIG. Der Stream war einwandfrei. Das RSI Orig. kommt sicher bald online.

 

Idris Brücke

9kyAIIR.png

 

 

citizencon-sq42-update.jpg

 

citizencon-26-roadmap.jpg

 

citizencon-30-roadmap.jpg

 

NHfngw0.png

 

OtaIcxv.png

 

2pC1CTv.png

 

hCBEA1N.png

 

Der Gag war nicht schlecht: ;)

HDtVCVQ.png

 

 

Zusammenfassung:

 

Nach 3 Stunden Schlaf stellte sich etwas Ernüchterung ein.

 

Klar, das einzig Gezeigte (Planets 2.0) war sehr geil, hätte aber auch locker in ein ATV gepaßt. Die Show ansich war eher kein Highlight.

Mein pers. Eindruck / Kritik dazu war:

  • Brutale Verspätung, ist einfach ein NOGO.
  • 2h PreShow und aufgewärmter ATV-Content ohne Zusammenhang. Hätte man auch bei RSI YouTube Videosbingo spielen können.
  • Interviews waren zuviel
  • Es fehlte an Neuigkeiten und Gameplay (kein SQ42, kein Star Marine, kein MP oder Großschiffsplay, kein 2.6 Gameplay Preview, nichts zu den Berufen oder Landingzones, nichts zu Alienrassen etc.) OK, wenn man den Polaris Commercial als Ingame SQ42 ansieht, dann haben wir auch etwas dazu gesehen. War aber zu Beginn der Show einfach komplett falsch platziert.
  • Keine Caterpillar oder Infos zu den Schiffsüberarbeitungen, Coni Aquila kommt erst mit 3.0
  • Den Vortrag vom CryEngine Guru Tracy hätte es meiner Meinung nach nicht zwingend gebraucht. Technisch interessant durchaus, hat aber eher etwas entzaubert. Es war wohl eher als Würdigung der Entwickler gedacht.
  • Das Internet-Forum-Tool wird wohl nett, wäre aber aktuell eher aus meiner Sicht nicht Prio 1. Hier hätte ich mir lieber ein starkes Admintool für die Orgaverwaltung gewünscht, inkl. cooler Fleetstatistik.

Alles in Allem sehr wenig Inhaltlich neues, dafür noch mehr Ankündigungen. Alle hinter 3.0 ist für mich trotz PowerPoint-Aufzählungen eher im Nebel.

 

Bevor das jetzt hier zu sehr nach "Mimimimi" klingt eine Klarstellung meinerseits: 

Als Europäer muss man verstehen, dass die CitizenCon in erster Linie eine Ami-Veranstaltung für die eigenen Mitarbeiter ist. Der wirkliche Fanevent ist die GamesCom und da hat man schon ordentlich auf die Kacke gehauen. Dennoch bleibt die Erwartungshaltung groß und der Druck für Eyecandy-Überraschungs-Erwartung der Community ist auch hausgemacht.

 

Zusammenfassend würde ich sagen das Planetsystem 2.0 ist einfach ein Meilenstein und eine sehr gute Basis für die Zukunft und einzigartig bisher. Aber CIG hat noch sehr sehr viel zu tun, um die Basis zu festigen und die ganzen Pipelines auf die Bahn zu bekommen. Ich rechne mit SQ42 nicht vor 2017 und mit dem Verse mit mehreren Systemen nicht vor 2018. Aber das habe ich auch vorher nicht. Sonst würde ich lieber heute als morgen selbst vom All auf einen Planeten fliegen wollen...

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vor einer Stunde schrieb STARMEDIC:

Zusammenfassung:

 

Nach 3 Stunden Schlaf stellte sich etwas Ernüchterung ein.

 

Klar, das einzig Gezeigte (Planets 2.0) war sehr geil, hätte aber auch locker in ein ATV gepaßt. Die Show ansich war eher kein Highlight.

Mein pers. Eindruck / Kritik dazu war:

  • Brutale Verspätung, ist einfach ein NOGO.
  • 2h PreShow und aufgewärmter ATV-Content ohne Zusammenhang. Hätte man auch bei RSI YouTube Videosbingo spielen können.
  • Interviews waren zuviel
  • Es fehlte an Neuigkeiten und Gameplay (kein SQ42, kein Star Marine, kein MP oder Großschiffsplay, kein 2.6 Gameplay Preview, nichts zu den Berufen oder Landingzones, nichts zu Alienrassen etc.) OK, wenn man den Polaris Commercial als Ingame SQ42 ansieht, dann haben wir auch etwas dazu gesehen. War aber zu Beginn der Show einfach komplett falsch platziert.
  • Keine Caterpillar oder Infos zu den Schiffsüberarbeitungen, Coni Aquila kommt erst mit 3.0
  • Den Vortrag vom CryEngine Guru Tracy hätte es meiner Meinung nach nicht zwingend gebraucht. Technisch interessant durchaus, hat aber eher etwas entzaubert. Es war wohl eher als Würdigung der Entwickler gedacht.
  • Das Internet-Forum-Tool wird wohl nett, wäre aber aktuell eher aus meiner Sicht nicht Prio 1. Hier hätte ich mir lieber ein starkes Admintool für die Orgaverwaltung gewünscht, inkl. cooler Fleetstatistik.

Alles in Allem sehr wenig Inhaltlich neues, dafür noch mehr Ankündigungen. Alle hinter 3.0 ist für mich trotz PowerPoint-Aufzählungen eher im Nebel.

 

Bevor das jetzt hier zu sehr nach "Mimimimi" klingt eine Klarstellung meinerseits: 

Als Europäer muss man verstehen, dass die CitizenCon in erster Linie eine Ami-Veranstaltung für die eigenen Mitarbeiter ist. Der wirkliche Fanevent ist die GamesCom und da hat man schon ordentlich auf die Kacke gehauen. Dennoch bleibt die Erwartungshaltung groß und der Druck für Eyecandy-Überraschungs-Erwartung der Community ist auch hausgemacht.

 

Zusammenfassend würde ich sagen das Planetsystem 2.0 ist einfach ein Meilenstein und eine sehr gute Basis für die Zukunft und einzigartig bisher. Aber CIG hat noch sehr sehr viel zu tun, um die Basis zu festigen und die ganzen Pipelines auf die Bahn zu bekommen. Ich rechne mit SQ42 nicht vor 2017 und mit dem Verse mit mehreren Systemen nicht vor 2018. Aber das habe ich auch vorher nicht. Sonst würde ich lieber heute als morgen selbst vom All auf einen Planeten fliegen wollen...

 

Da bin ich ganz Deiner Meinung. SQ42 hatte ich immer für Q1/2017 auf dem Plan, denke jetzt aber ehr an das Weihnachtsgeschäft 2017, nach dem uns Chris auf weitere Verschiebungen "eingeschworen" hat.

Bisher war ich auch optimistisch, dass 3.0 vor Weihnachten 2016 erscheint, glaube aber nicht mehr daran.

Die Verschiebungen machen mir nichts aus, lieber das als unfertig oder fehlerhaft, aber nach den Vollmundigen Ankündigungen auf der Gamescom und in Interviews danach, habe ich von der CitizenCon deutlich mehr erwartet.

 

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Mal schauen ob es 3.0 überhaupt dieses Jahr noch schafft. Was Planung und Realität ist haben wir ja in der Vergangenheit schon gesehen. Aber schön zu sehen wie die Schritte so aussehen. Natürlich nichts in Stein gemeisselt.

 

Ein wenig schade finde ich, das sie keinen Trailer zu SQ42 gezeigt haben. So ein bisschen spoilern würde die Spannung erhöhen. Aber vielleicht kommt da ja noch was kurz vor Release.

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Reclaimer kommt vor Carrack ....

Mir soll es Recht sein ...

Ich freu mich auf die Aquila und Ihren Rover [emoji322][emoji322][emoji322][emoji322][emoji322]

Zu allem anderen, jetzt warte ich, und bin nicht ein Ur-Baker, 2.5 Jahre, was solls ein Jahr mehr ist auch egal.

Gesendet von iPhone mit Tapatalk

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@STARMEDIC und ich dachte schon nur mir geht es so.

 

Ich muss auch sagen, dass die Präsentation bei mir, wieder, einen leicht faden Beigeschmack der Enttäuschung hinterlässt. Natürlich war die Planeten-Demo absolut cool und ich will hier auf keinen Fall die Leistung von CIG schmälern. Wenn man die Demo im Kontext mit der Demo von der Gamescom sieht, ist das schon der reine Wahnsinn. ABER: dieses ganz große "von den Socken haun" das uns CR bei der Gamescom angekündigt hat war es jetzt bei mir nicht. Wenn man die ganze Geschichte verfolgt gab es eigentlich kaum Infos die man nicht vorher schon gewusst hat und als dann SQ42 nicht gezeigt wurde war bei mir so ein bisschen die Luft raus. Was gibt es für einen Grund SQ42 nicht zu zeigen? Weil es nicht gepolisht ist? Ah komm, an das sind wir Baker doch gewöhnt. Meiner Meinung nach geht es hier rein um Marketing da man kein unfertiges Material zeigen will was potentielle Käufer vergraulen könnte. Ist zwar verständlich, aber uns Bakern gegenüber einfach unfair. Es müsste ja keine Live-Demo sein und sie sollen sich mit der Entwicklung ruhig Zeit lassen, stört ja keinen. Aber nur ein Video-Ausschnitt oder irgendwas damit man als Baker weiß, dass dieses Spiel tatsächlich überhaupt existiert wäre schon nett gewesen.

 

Naja, aber wie STARMEDIC schon sagte, es wurden kaum neue Infos gebracht, ein Datum wurde schon gar nicht mehr kommuniziert, ist CR ja auch nicht zu verübeln, aber nicht mal zu 2.6? Hmmm, ich weiß ja nicht. Vor allem hätte ich mir zumindest ein bisschen was zu Star Marine erhofft, das ja demnächst rauskommen soll, stattdessen zeigt mal eine öde Präsentation zur Plattform die meiner Meinung nach besser in ein "behind the Scenes" in ATV gepasst hätte.

 

Ich will hier nicht weiter rumnörgeln und euch den Spaß verderben, es heißt halt wieder einmal warten. Allerdings habe ich es von dieser Präsentation abhängig gemacht ob ich mir heuer noch ein Schiff zulege, das ist allerdings mit Sicherheit vor 3.0 oder SQ42 nicht der Fall. Denn wenn ich auf CIG warten muss dann wird CIG wohl auch auf mein Geld warten müssen.

Edited by Stevo_Fett
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Mich laesst das Gefuehl nicht los, dass die Praesentation ganz anders verlaufen ist, als sie urspruenglich geplant war. Die Verzoegerung am Anfang, ein unsicher wirkender Chris Roberts, der sich irgendwie nicht recht wohl zu fuehlen schien und sich mehrfach selber mit seinen "JUST DO IT!"-Rufen pushen musste. Er konnte auch das Publikum im Avalon nicht wirklich mitnehmen...

 

Mich wuerde nicht wundern, wenn sie die Squadron42 Demo noch kurz vor Beginn der Show gecanceled haetten. Chris sagte auf der GamesCom etwas wie: "...wenn euch das hier schon begeistert hat, dann wartet erstmal die CitizenCon ab!". Sowas sagte er vor ein paar Wochen nicht, wenn er vorgehabt haette "nur" diesen Content von gestern Nacht anzubieten. Der wollte uespruenglich mehr zeigen, meiner Meinung nach...

 

 

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@Thorwine

Damit könntest du richtig liegen. Denn wenn man über 190 Mitarbeiter bei SQ42 in England sitzen hat und dann nicht einmal etwas dazu zeigt, dann ist das für die Jungs dort nicht gerade motivierend. Zudem wirkte - jetzt wo du es so sagst - die Sean Tracy Nummer etwas schnell improvisiert. Aber gut, don´t push the Derek Smart Train. Falls dem wirklich so gewesen ist, dann hatte CR seine Gründe.

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@Thorwine das habe ich mir auch gedacht. Was mich wundert warum er dann nicht gesagt hat: Hey Sorry aber leider ist was schief gelaufen und wir können euch keine Mission von SQ42 zeigen. Chris ist ja bei so Präsentationen eigentlich immer nervös, aber heute kam er mir besonders nervös vor. 

 

Finde aber den Fahrplan im großen und ganzen nicht schlecht. Der bezieht sich dann wohl bis zur nächste Gamescon, denn da muss ja wieder was geliefert werden.:woot:

Mit SQ42 rechne ich auch erst Mitte nächsten Jahres, dafür dann aber mit einem fast sauberen Spiel.

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Gerade eben schrieb FlxEx:

 

 

Finde aber den Fahrplan im großen und ganzen nicht schlecht. Der bezieht sich dann wohl bis zur nächste Gamescon, denn da muss ja wieder was geliefert werden.:woot:

 

 

Chris sagte, dass der Updateintervall auf 2-3 Monate je Update gestreckt wird. Gehen wir mal lieber generell von 3 Monaten aus und hoffen wir, dass sie 3.0 bis Ende 2016 hinbekommen, dann sollte 3.1 im Bereich Ostern liegen, 3.2 um die GamesCom, 3.3 CitizenCon2017 und 4.0 Ende 2017.

Alles nur grobe Schätzungen mit extrem viel Spekulatius.

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Dass SQ42 abgesagt wurde war bestimmt sehr kurzfristig und für CR sicher ein Schlag ins Gesicht, aber wie gesagt, ein Video , ein paar Bilder oder zumindest Star Marine hätte man doch trotzdem zeigen können.

 

Nix für ungut, aber diese Roadmap ist für mich erst dann relevant wenn es tatsächlich auf meinem PC zuhause spielbar ist. Ist ja ganz nett das zu sehen, aber so wie das in den letzten Jahren gelaufen ist würde es mich schon schwer überraschen wenn das alles tatsächlich nächstes Jahr erscheinen würde. Ich traue mich jetzt mal zu behaupten, dass das schwer davon abhängt wann 3.0 kommt.

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