Snake_Plissken Geschrieben 28. Dezember 2019 Teilen Geschrieben 28. Dezember 2019 Funktioniert bei jemandem das FPS minern? ? Bei mir nicht mehr. Auch nach mehrmaligen Einloggen. Geht nicht mehr. ??♂️ Gibt es dazu einen Workaround? Danke! Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen Mehr Optionen zum Teilen...
Lanthan Geschrieben 28. Dezember 2019 Teilen Geschrieben 28. Dezember 2019 Der Patch scheint langsam auseinander zu brechen. Ich habe seit ein paar Tagen keine Zielmarker mehr. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen Mehr Optionen zum Teilen...
Butcherbird Geschrieben 28. Dezember 2019 Teilen Geschrieben 28. Dezember 2019 @Snake_Plissken Versuche mal in der Hand Waffen zu wechseln und dann zurück auf das Multitool. So ein Fehler tritt auch bei den Waffen auf, das man nicht schießen kann. 1 Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen Mehr Optionen zum Teilen...
Sagittarius Geschrieben 29. Dezember 2019 Autor Teilen Geschrieben 29. Dezember 2019 Ich glaube @deftorhat das schon irgendwo geschrieben, ich finde es aber gerade nicht Hier nochmal der W/A für Waffen und Tools die nicht feuern Ich schätze mal damit werden wir noch eine weile leben müssen. 1 Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen Mehr Optionen zum Teilen...
Waidler62 Geschrieben 29. Dezember 2019 Teilen Geschrieben 29. Dezember 2019 Hatte das gleiche Problem @Snake_Plissken. War gestern noch auf Delamar und habe mir eine neue Ausrüstung gekauft. Ging dann auf Daymar wieder ums verrecken nicht. Scannen konnte ich schon, aber nicht minern. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen Mehr Optionen zum Teilen...
Snake_Plissken Geschrieben 29. Dezember 2019 Teilen Geschrieben 29. Dezember 2019 Hier ein Workaround: Muss ich mal probieren. ? 1 1 Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen Mehr Optionen zum Teilen...
Sagittarius Geschrieben 29. Dezember 2019 Autor Teilen Geschrieben 29. Dezember 2019 @Snake_PlisskenJo, selbiges steht 2 Beiträge weiter oben 1 Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen Mehr Optionen zum Teilen...
Seebo Geschrieben 29. Dezember 2019 Teilen Geschrieben 29. Dezember 2019 Dachte ich hätte mal über bessere Reisezeiten mit anderem Q-Drive gelesen. hier auf Reddit gefunden. wenn ich da jetzt grad mal die Defender nehme lohnt sich die ausgrabe zu einem Grade 1 QD wohl eher nicht. ok ok sehe es bei einer Hornet macht es sinn ... Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen Mehr Optionen zum Teilen...
Alter.Zocker Geschrieben 29. Dezember 2019 Teilen Geschrieben 29. Dezember 2019 Die QT-Zeiten unterscheiden sich bei verschiedenen QD innerhalb einer Baugröße z.T. ganz erheblich. Leider auch im Verbrauch...Da lohnt der Blick in die Tabelle und der Mut zum Tausch durchaus. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen Mehr Optionen zum Teilen...
Zero Sense Geschrieben 3. Januar 2020 Teilen Geschrieben 3. Januar 2020 Habt Ihr auch plötzlich Euer ganzes Geld verloren? Hab gestern mit ca. 74.000 aUEC ausgeloogt. Logge mich gerade ein und habe 0 aUEC. Sonst ist noch alles da, was ich gekauft habe. Rüstung, Schiffskomponenten. Auch noch alles am Charackter und am Schiff dran. Nur das Geld ist weg. Hab ein Issue angelegt: https://robertsspaceindustries.com/community/issue-council/star-citizen-alpha-3/STARC-102392-0_credits_after_relogin Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen Mehr Optionen zum Teilen...
Strerus Geschrieben 3. Januar 2020 Teilen Geschrieben 3. Januar 2020 vor 22 Minuten schrieb Zero Sense: Habt Ihr auch plötzlich Euer ganzes Geld verloren? Hab gestern mit ca. 74.000 aUEC ausgeloogt. Logge mich gerade ein und habe 0 aUEC. Sonst ist noch alles da, was ich gekauft habe. Rüstung, Schiffskomponenten. Auch noch alles am Charackter und am Schiff dran. Nur das Geld ist weg. Hab ein Issue angelegt: https://robertsspaceindustries.com/community/issue-council/star-citizen-alpha-3/STARC-102392-0_credits_after_relogin Nee, bei mir ist noch Alles da 1 Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen Mehr Optionen zum Teilen...
Sagittarius Geschrieben 3. Januar 2020 Autor Teilen Geschrieben 3. Januar 2020 (bearbeitet) @Zero Sensehättest du nach "UEC" gesucht wäre dir aufgefallen dass es zu diesem Issue genügend Duplikate gibt und längst confirmed ist, jetzt ist es Duplikate mehr. Ich weiß die Suchfunktion ist Sch..., aber Credits gibt's halt in SC nicht. Edit: und wenn ich schon am meckern bin @StrerusWer in einem Folgepost den kompletten Text zitiert muss hier vom Staff die Raumschiffe putzen und dass mit Zahnbürste und Taschentuch und glaub mir die nehm ne Hammerhead für Deliverymission. Bearbeitet 3. Januar 2020 von Sagittarius Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen Mehr Optionen zum Teilen...
Kaj Nevis Geschrieben 3. Januar 2020 Teilen Geschrieben 3. Januar 2020 Seit dem Patch hab ich zwei unschöne Grafikglitches (oder Features?). Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen Mehr Optionen zum Teilen...
Zero Sense Geschrieben 3. Januar 2020 Teilen Geschrieben 3. Januar 2020 vor 4 Stunden schrieb Sagittarius: @Zero Sensehättest du nach "UEC" gesucht wäre dir aufgefallen dass es zu diesem Issue genügend Duplikate gibt und längst confirmed ist, jetzt ist es Duplikate mehr. Ich weiß die Suchfunktion ist Sch..., aber Credits gibt's halt in SC nicht. Danach hatte ich gesucht und einiges gefunden. Das bezog sich aber alles auf die 0 aUEC zum Start von 3.8. Das war aber von CIG so gewollt. Dass zwischendurch mal die Kohle flöten geht, da hab ich nichts gefunden. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen Mehr Optionen zum Teilen...
Sagittarius Geschrieben 4. Januar 2020 Autor Teilen Geschrieben 4. Januar 2020 @Kaj Nevishttps://robertsspaceindustries.com/community/issue-council/star-citizen-alpha-3/STARC-99630-Super_Hornet_Cockpit_Glare 1 Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen Mehr Optionen zum Teilen...
Sagittarius Geschrieben 4. Januar 2020 Autor Teilen Geschrieben 4. Januar 2020 @Zero Sensehttps://robertsspaceindustries.com/community/issue-council/star-citizen-alpha-3/STARC-101642-UEC_wallet_losing_all_money_randomly 1 Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen Mehr Optionen zum Teilen...
Sagittarius Geschrieben 4. Januar 2020 Autor Teilen Geschrieben 4. Januar 2020 @Zero Senseund @Kaj Nevisdass dient keinesfalls der Belehrung sondern nur der besseren Zusammenarbeit der Community. Ich Habe unter diesem Link eine Verbesserung des Issue Counsil vorgeschlagen und ein Vote verleitet dem Nachdruck, hoffe ich. Link: https://robertsspaceindustries.com/spectrum/community/SC/forum/5/thread/search-function-issue-counsil-causes-duplicates 1 Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen Mehr Optionen zum Teilen...
Zero Sense Geschrieben 4. Januar 2020 Teilen Geschrieben 4. Januar 2020 @Sagittariusvielen dank. Werde mein duplicate dann korrigieren. :-) Und upvote für Deinen Verbesserungsvorschlag bei der Suche. Finde ich gut, dass Du hilfst, die Fehler Reports zu verbessern. Empfinde ich nicht als Belehrung. Ist genau der richtige Weg. Nur gemeinsam bringen wir das Game voran. 1 Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen Mehr Optionen zum Teilen...
Kaj Nevis Geschrieben 4. Januar 2020 Teilen Geschrieben 4. Januar 2020 vor 8 Stunden schrieb Sagittarius: @Kaj Nevishttps://robertsspaceindustries.com/community/issue-council/star-citizen-alpha-3/STARC-99630-Super_Hornet_Cockpit_Glare Danke, habe es gleich geupvotet. 1 Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen Mehr Optionen zum Teilen...
Snake_Plissken Geschrieben 6. Januar 2020 Teilen Geschrieben 6. Januar 2020 (bearbeitet) Moinsen! Auch schön: QT von GrimmHex nach Hurston. QT ist beendet, Freelancer explodiert sofort. Was ist das denn für eine ...? Hatte für 32k Pakete geladen. Kann das daran liegen, dass ich vor dem QT noch etwas Speed drauf hatte? Bin nicht aus dem Stand „gesprungen“. Ich hatte auch den QDrive von der Harbinger in die Freelancer verpflanzt. Das kann doch aber eigentlich kein Grund sein, oder? Wobei bei der Alpha 3.8 irgendwie alles ein Grund sein kann. ?????? “oh, die Vorhänge waren nicht zu! Ist doch dann kein Wunder, wenn das Schiff dann detoniert!“ ?????? Ach so, habt ihr das auch, dass das Schiff oft plötzlich einfach nach rechts dreht, obwohl ihr nicht gesteuert habt? Das nervt ganz schön...? Merci! Bearbeitet 6. Januar 2020 von Snake_Plissken Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen Mehr Optionen zum Teilen...
Zero Sense Geschrieben 6. Januar 2020 Teilen Geschrieben 6. Januar 2020 @Snake_Plisskenalso das von Dir beschriebene Verhalten hatte ich noch nicht. Dafür ist der Helix Mining Head, den ich für 108.000 gekauft und in die Mole gebaut hatte, plötzlich weg. Einfach so. Wahrscheinlich auch weil ich den Vorhang nicht zu gemacht hatte. Dann hat den einer gesehen, ist gierig geworden und hat ihn geklaut 1 Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen Mehr Optionen zum Teilen...
Hurrikan Geschrieben 6. Januar 2020 Teilen Geschrieben 6. Januar 2020 @Snake_Plissken: Ich hab eben einen Delivery Run von ArcCorp und seinen Monden nach Hurston und dessen Monden erfolgreich abgeschlossen. 4 Pakete á 6000 aUEC im Frachtraum der Standard-Freelancer mit ihren Standard-Komponenten. Ging glücklicherweise alles gut. Dein Steuerungsproblem trat bei mir nicht auf, aber der rechte Thruster fing an zu stottern und sprühte Funken. Die Schiffs-KI meldete dieses Problem im HUD. Ich konnte bei eingeschalteter Cruise Control nicht mehr die volle Soll-Geschwindigkeit erreichen, auch außerhalb der Atmosphäre nicht. Eine Reparatur im Teasa Spaceport beseitigte dann aber die Störung. Bei mir war also alles nur das gewünschte Verhalten der Space-Simulation. 1 1 Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen Mehr Optionen zum Teilen...
Sagittarius Geschrieben 6. Januar 2020 Autor Teilen Geschrieben 6. Januar 2020 (bearbeitet) Schaut doch mal hier rein https://robertsspaceindustries.com/spectrum/community/SC/forum/4/thread/live-special-request-bug-hunting-square-particle-g ich hatte zu diesem Thema ein Issue Counsil geschrieben. Das Problem scheint wohl schwerwiegender zu sein. Vielleicht kann der Ein oder Andere helfen. @Stonehengeund @Sirchwir hatten doch das Thema gestern oder Vorgestern. Ich habe nur den Shader Ordner gelöscht, dass hat aber nüscht gebracht. Wisst hier mehr? Bearbeitet 6. Januar 2020 von Sagittarius Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen Mehr Optionen zum Teilen...
Stonehenge Geschrieben 6. Januar 2020 Teilen Geschrieben 6. Januar 2020 Ich habe einen Account Reset hinter mir und keine Probleme mehr @Sagittarius 1 Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen Mehr Optionen zum Teilen...
Sirch Geschrieben 6. Januar 2020 Teilen Geschrieben 6. Januar 2020 Bei mir hilft löschen des shader Ordners für eine Weile. 1 Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen Mehr Optionen zum Teilen...
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