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Black Painter

MISC Reliant

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Am 2.8.2016 um 11:02 schrieb Marcel:

Also im Moment würde ich kein Schiff einschmelzen oder upgraden, nur weil mir die Flugeigenschaft nicht gefällt. Mit jedem Patch ändert sich da so viel und bis es mit den ganzen Koponenten final optimiert ist, vergehen noch ein paar Donnerstage.

Nu aber zurück zur Reliant. Bisher war ich ja noch nicht so recht begeistert von ihr. Jetzt bin ich sie aber schon geflogen und muss sagen, sie fliegt nicht wie erwartet, vor allem, wenn man die XiAn kennt. Leider darf nur Sandy Fotos aus 2.5 veröffentlichen und ich darf das wegen der NDA nicht, also stellt euch hier jetzt einfach ein Foto der Reliant vor, wie sie sich mit 2 dicken S3 Mantis an den Flügelspitzen im Dogfight befindet. Is schon cool.... ;)

Gesendet von meinem SM-N910F mit Tapatalk

Die hat jetzt im PU aber nur mehr einmal Size 3 oder?

 

Wenn dort Gimbal Mount S3 steht, kann ich dann entweder eine fixe Size 3 oder eine Size 2 Waffe mit Gimbal verbauen, oder verstehe ich das falsch? 

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Fliege sie jetzt im Moment mit 2 Omnisky III-Lasern(Size 1) und einer Tarantula GT 870 MK3( SIze 3). Alles fix. Die KI-Piraten nehme ich damit locker auseinander. Ich hab mir die Kore aber sowieso nicht zum kämpfen geholt. Sondern nacher um als Kleinhändler im PU zu starten. Tolles Schiff wenn man sich an die Flugeigenschaften gewöhnt hat. Das stärkere nach oben und unten fliegen, anstatt nach links und rechts bin ich noch von War Thunder von der Horten 229 gewöhnt. Bei der mußte man auch das Rollen nutzen um die Richtung zu ändern. Noch viel mehr als bei der Reliant. Obwohl es da am guten Höhenruder lag und hier an der Anordnung der Manövriertriebwerke:). Vielleicht nicht für jedermann geeignet. Ich finde sie Klasse. Außerdem wird ja auch noch alles überarbeitet;).

 

P.S.: Das einzige was mich nervt ist daß sie total manövrierunfähig wird wenn man einen Flügel verliert. Das liegt daran das sämtliche Manövrierdüsen fast an den Flügelspitzen angebracht sind. Aber mal schauen. Vielleicht ändert sich da noch etwas. Oder halt vorsichtiger fliegen:D.

Edited by Traz

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vor 52 Minuten schrieb Butcherbird:

Ist so, wie du es schreibst

Danke.

 

Ich habe sie jetzt ein bisschen geflogen aber man merkt schon, dass sie ein Transporter ist bei dem sich die Kampftauglichkeit in Grenzen hält. Obwohl ich vorher nur eine Beta hatte ging da mit der Mustang um einiges mehr. Ist ein ziemlich wendiges Schiffchen die Mustang. Ich bin jetzt schon am überlegen ob ich mir nicht doch noch eine Delta hole sollte sie wieder in den Sale kommt.

 

Im Großen und Ganzen ist die Reliant aber ein sehr schickes Schiff und ich freue mich schon darauf wenn endlich der Transport implementiert wird.

 

@Traz Ich glaube auch, dass das Gewöhnungssache ist. Mit den Waffen muss ich noch ein bisschen experimentieren. Momentan verwende ich die 007 und 227 Badger Repeater. Sind ganz ok. Die Balistischen muss ich erst ausprobieren, aber da liegt doch der PIP recht weit auseinander oder?

 

 

Edited by Stevo_Fett

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Im Prinzip mag ich die Reliant. 

Aber was mir immer wieder im Kopf rumspukt ist der Gedanke das ich bei einer Havarie oder unter Beschuß eigentlich keine Überlebenschance habe. 

Ich sitze dadrinne und wenn ich hinauswill muß ich den Landungsmode durchführen um aufstehen zu können und dann ,weil auf der letzten Station ein tolles Angebot war ,darf ich über die Kisten im Laderaum klettern und die Heckklappe öffnen . 

Ich meine mich zu erinnern das gesagt wurde sie arbeiten daran das man später doch aufstehen kann, aber eine absprengbare Glaskanzel würde ich bevorzugen.

Wenn sie es auf die eine oder andere Weise anpassen können würde ich mich wirklich freuen ,denn die Kore hab ich für mich momentan als Starterschiff im Bereich Handel eingeplant .

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Solche Probleme hat man doch bei fast jedem Schiff ohne Schleudersitz. Bei der Reliant sollte aber schon der Gang im Laderaum frei bleiben, damit man vernünftig rein und raus kann. Später werden die Schiffe auch nicht mehr so schnell platzen wie jetzt. Ab einem gewissen Schaden wird es einen Alarm geben, bei dem man genug Zeit zum Aussteigen hat.

Gesendet von meinem SM-N910F mit Tapatalk

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@Stevo_Fett Also die Pips von den beiden Omnisky III und der Tarantula MK 3 sind sehr nah beieinander. Wie das mit den Repeatern aussieht kann ich dir leider nicht sagen. Es gab zu jeder Version immer eine Tabelle mit sämtlichen Werten der Waffen. Die "Real" XML Ship Stats. Aber ich weiß nicht ob es zu 2.5 schon eine gibt.

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Reliant zu Q4 2018 v3.4.0:

Freut sich keiner dass die Reliant Sen, Mako und Tana zu 3.4 kommen soll?

Viele reden von der Avanger oder der 300er Rework, aber das Starter Schiff sollte doch auch etwas Interesse wecken?

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Nun....Wie soll ich es ausdrücken....die Reliant gehört zu der Sorte Schiff, welche mich kein bißchen interessieren:whistling:

Edited by Stonehenge
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Prinzipiell fliegt sie ja schon und die anderen Funktionalitäten müssen ja erstmal ins Spiel kommen.

 

Stand heute ist die Reliant zwar sehr nett und bietet den Vorteil des Copiloten, mein Schiff ist's aber auch net, bin trotzdem auf die Sen-Version gespannt, wenn dies Tätigkeitsgebiet Spass macht, darf sie daher in der Garage wohnen bleiben. ;-)

 

Gesendet von meinem ONE A2003 mit Tapatalk

 

 

 

 

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Ja die Sen wird wirklich interessant. So en art mobiles Minilabor.
War auf der Roadmap auch gelistet oder? Weiss grade nur nicht mehr für wann.

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@sNuKzu 3.4:

Die Drei fehlenden Varianten Sen, Tana und Mako, die Serie bekommt dann noch eine leichte Auffrischung dabei wegen item System 2.0.

 

Zu der Zeit kommen auch die überarbeitete 300i und Freelancer DUR, MIS und MAX, Connstalation Taurus und ANVIl Hawk.

 

Das wären so 10 Schiffe auf einmal... :laugh:

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Mir hat jemand gesagt, dass die Reliant ein schlechtes Schiff sei und Probleme mit Bugs beim Transport von Kisten (Delivery Missionen) hat. Die Tana sei außerdem ein schlechter Fighter. Stimmt das? Ich überlege nämlich von meiner Avenger Stalker auf die Tana upzugraden. Ist die Tana überhaupt schon im Spiel oder nur die Kore?

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Ich persönlich würde das unterschreiben.

Alle Varianten sind schon im Spiel.

An deiner Stelle würde ich sie Probe fliegen, im HQ stellt dir sicher jemand eine Reliant zur Verfügung.

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Ob ein Schiff schlecht ist oder nicht kann man so pauschal nicht sagen. Bugs sind temporär und können jedes Schiff jederzeit treffen. Ich hatte mit der Reliant jedenfalls noch keine Probleme mit Delivery-Missionen.

 

Sie ist sicher kein Kampfschiff, aber nur weil einer eine Avanger fliegt, heißt das nicht, dass er sich vor einem geübten Piloten in einer TANA nicht fürchten müsse! :D

 

Die Reliant-Serie hat andere Vorteile, z.B. zwei Sitzplätze! Ein tolles Cockpit und rein optisch finde ich sie auch hundertmal besser als die für mich altbackene Avanger.

Zudem gibt es sie in verschiedenen Spezialisierungen, die man anderswo nicht in der Größe hat. Die Avanger zwar auch, aber dafür für ganz andere Spielstile.

 

Ich persönlich würde die Reliants den Avangers bevorzugen, aber ich ziehe auch lieber friedlich durchs Verse.

Edited by mindscout
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