Marcel Geschrieben 2. März 2016 Teilen Geschrieben 2. März 2016 Sieh mal einen Post über dir.... Gesendet von meinem SM-N920C mit Tapatalk Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen Mehr Optionen zum Teilen...
Seebo Geschrieben 3. März 2016 Teilen Geschrieben 3. März 2016 Sieh mal einen Post über dir.... Gesendet von meinem SM-N920C mit Tapatalk Hehe [emoji13] das meinte ich anders, selbst wenn ich das mache, und alles Starr ist liegen die Vorhaltepunkte nicht auf dem selben Punkt, jedes Waffenpaar hat dann trotzdem seinen eigenen [emoji16][emoji30]. Das ist für mich etwas unlogisch .... Bei der Hornet gehts auch [emoji12] Gesendet von iPhone mit Tapatalk Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen Mehr Optionen zum Teilen...
deftor Geschrieben 3. März 2016 Teilen Geschrieben 3. März 2016 so unlogisch ist das gar nicht. die badger und die panther unterscheiden sich in feuergeschwindigkeit und reichweite. von daher sind 2 verschiedene vorhaltepunkte schon erklärbar. nervig ist es trotzdem. hilft nur, gleiche bewaffnung einzubauen... gesendet mit irgendeinem Mobilfunkgerät Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen Mehr Optionen zum Teilen...
Seebo Geschrieben 3. März 2016 Teilen Geschrieben 3. März 2016 Mmmmm warte isch hatte doch nachgeschaut, sind alle 4 Panther. Auch wenn nicht, egal welche Size die Feuerrate und Reichweite ist bei allen gleich nur der Schaden ändert sich. Aber korrigiert mich. Und wie gesagt, bei der Hornet geht es auch wenn ich mich an den letzten Flug richtig erinnere. Aber GraKa ist putt, sonst würde ich direkt nach schauen. Gesendet von iPhone mit Tapatalk Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen Mehr Optionen zum Teilen...
deftor Geschrieben 3. März 2016 Teilen Geschrieben 3. März 2016 Also, die Standard-Bewaffnung der Sabre sind die CF 117 Badger-Repeater (Size 2) und die CF 227 Panther-Repeater (Size 3). Das sie unterschiedliche Reichweite/Feuerrate haben, kann man daran erkennen, dass der eine Vorhaltepunkt später grün wird als der andere. Ab welcher Entfernung, kann ich jetzt gar nicht sagen. Ich glaube, die Badger hat eine höhere Reichweite (ist bei mir der untere Vorhaltepunkt). Und bei der SH zumindest habe ich auch unterschiedliche Vorhaltepunkte. Allerdings kann ich derzeit gar nicht sagen, welche Waffen dort welchen Vorhaltepunkt haben..aber vielleicht kann das ja mal jemand testen ^^ Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen Mehr Optionen zum Teilen...
Darthface Geschrieben 3. März 2016 Teilen Geschrieben 3. März 2016 4 panther drauf und gut is es^^ Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen Mehr Optionen zum Teilen...
KaffeRausch Geschrieben 3. März 2016 Teilen Geschrieben 3. März 2016 Darthface: Trotzdem Doof wenn das Fabrikneue Schiff mit so unterschiedlichen Waffen ausgerüstet ist dass man Waffen nachkaufen muss. Im Fertigen Spiel sollte man mehr Geld bei Seite legen und nicht nur für das Schiff selber mit der Standartausführung, Feinschliff bedarf ist Wahrscheinlich. Nicht das man das gute Schiff Verkauft um unbedingt das neue Zu bekommen, und dann kannst du kaum damit was anfangen. Da erinnere ich mich wieder an Need for Speed Word wo man ewig für das 60.000$ auto- Spart aber kein Geld fürs Tuning und in der Standartausführung totaler Schrott war... Ohh... sorry vom Thema abgewichen. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen Mehr Optionen zum Teilen...
B.J. Geschrieben 3. März 2016 Teilen Geschrieben 3. März 2016 Trotzdem Doof wenn das Fabrikneue Schiff mit so unterschiedlichen Waffen ausgerüstet ist dass man Waffen nachkaufen muss. Dumme Frage, hast Du eigentlich jemals Wing Commander Privateer (oder meinetwegen die Mäuseschubser-Variante Freelancer) gespielt? Da hatten neue Schiffe ab Werk teilweise überhaupt keine Waffen, die schlechtesten möglichen Aggregate, sowie die schlechtesten Schilde der jeweiligen Schiffsklasse ... und das war auch gut so! Meiner persönlichen Meinung nach sind Schiffe wie die Sabre, die aktuell im Shop angeboten werden, durch die Bank alle (!!!) viel zu gut ausgestattet. Ich meine der wesentliche Langzeitspaß besteht doch darin, dass man Geld verdient um sein Schiff zu verbessern, um noch mehr Geld zu machen und das Schiff noch mehr zu verbessern. Das geht dann so lange bis man genug Geld hat um das nächst bessere Schiff zu kaufen und von vorne zu beginnen. Ich meine, wo bleibt denn bitte der Spielspaß wenn jedes Schiff schon "ab Werk" mit einer optimalen Vollausstattung geliefert wird und einem die Versicherung bei einem Abschuss diese optimale Grundversion wiederbeschafft? Das macht doch keinen Sinn. out of tapatalk 3 Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen Mehr Optionen zum Teilen...
KaffeRausch Geschrieben 3. März 2016 Teilen Geschrieben 3. März 2016 Also ich meinte jetzt bezogen auf diese pips, das man mit diesem Mischwaffen Setup nichts Trifft. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen Mehr Optionen zum Teilen...
Gast Geschrieben 4. März 2016 Teilen Geschrieben 4. März 2016 vor 19 Stunden schrieb B.J.: Dumme Frage, hast Du eigentlich jemals Wing Commander Privateer (oder meinetwegen die Mäuseschubser-Variante Freelancer) gespielt? Da hatten neue Schiffe ab Werk teilweise überhaupt keine Waffen, die schlechtesten möglichen Aggregate, sowie die schlechtesten Schilde der jeweiligen Schiffsklasse ... und das war auch gut so! Meiner persönlichen Meinung nach sind Schiffe wie die Sabre, die aktuell im Shop angeboten werden, durch die Bank alle (!!!) viel zu gut ausgestattet. Ich meine der wesentliche Langzeitspaß besteht doch darin, dass man Geld verdient um sein Schiff zu verbessern, um noch mehr Geld zu machen und das Schiff noch mehr zu verbessern. Das geht dann so lange bis man genug Geld hat um das nächst bessere Schiff zu kaufen und von vorne zu beginnen. Ich meine, wo bleibt denn bitte der Spielspaß wenn jedes Schiff schon "ab Werk" mit einer optimalen Vollausstattung geliefert wird und einem die Versicherung bei einem Abschuss diese optimale Grundversion wiederbeschafft? Das macht doch keinen Sinn. out of tapatalk Da gebe ich dir durchaus Recht, nur sollte man dabei bedenken, dass die Sabre zum Bspl. nur ein S2 Schild eingebaut hat und die Waffen laut CR nur die unterste Basis repräsentiert. Somit gehe ich davon aus, das wir noch manche Verbesserung einbauen können, sobald SC einmal in der live Fassung online geht. Zudem sollen alle Systeme konfigurierbar sein und da denke ich ist noch sehr viel Luft nach oben vorhanden! gruss Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen Mehr Optionen zum Teilen...
AstroSam Geschrieben 4. März 2016 Teilen Geschrieben 4. März 2016 Spekulation: ggf. werden Schiffe später bei finalem Release in dieser vollausgestatteten Form nicht mehr zu kaufen sein sondern eben entsprechend nur noch in einer more basic version wie von B.J. erwähnt (dem ich voll und ganz zustimme)...? Jetzt ist ja jeder Kauf noch eher eine Unterstützung für RSI, und in einer Alpha mit einem Holzboot rumzuschippern würde keinem von uns Spaß machen. Insofern sind die aktuellen Ausstattungen vielleicht auch als Add-on für uns Pledger zu sehen - imho. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen Mehr Optionen zum Teilen...
Xenomorph Geschrieben 4. März 2016 Teilen Geschrieben 4. März 2016 Wo bitte ist denn jetzt der Tarneffekt bei der Sabre? Die ist ganz normal auf dem Radar zu sehen und Raken lassen sich auch aufgeschalten. Und kann mir wer sagen mit welcher Taste sich die Waffen ein,- und ausfahren lassen? Sollte doch auch funktionieren. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen Mehr Optionen zum Teilen...
B.J. Geschrieben 4. März 2016 Teilen Geschrieben 4. März 2016 Die EM-Signatur ist konstant bei 20, die Hitze-Signatur unter Vollschub etwa bei 90. Ich vermute das dürften die entsprechenden Auswirkungen sein. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen Mehr Optionen zum Teilen...
KaffeRausch Geschrieben 4. März 2016 Teilen Geschrieben 4. März 2016 Fabrikneu: Also könnte es ein Schiff einer Modellreihe nicht nur mit unterschiedlichen Aufgabengebieten geben, sondern auch unterschiedlicher Ausstattungs Klasse. Ich meine jetzt nicht mit Sitzheizung, eher mit Aufpreis eine Schild Stufe höher eingebaut und Zwei Waffen mit Gimbal Mount wo vorher Fix war. Spaß: Aber wie B.J. es wohl schon meinte, wäre ja langweilig wenn man selber kein Feintuning vornehmen muss. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen Mehr Optionen zum Teilen...
Mario Geschrieben 5. März 2016 Teilen Geschrieben 5. März 2016 Wenn man 4 Mantis dran baut sind beide vorhaltepunkte fast exakt gleich, damit ist es ein leichtes, feindliche Vanduul um zu mähen Jedoch ist das Kühlsystem zu schwach um die hitze gut abzuführen, for stealth reasons ist es halt kleiner dimensioniert. 1 Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen Mehr Optionen zum Teilen...
Sirch Geschrieben 6. März 2016 Teilen Geschrieben 6. März 2016 Hallo zusammen, von den Bildern und den CRASH Academy Videos bin ich ja richtig doll von der Sabre begeistert. Will haben... nur: Warum konnten nur PTU Teilnehmer (ich habe diesmal leider keine Einladung bekommen ) einen Probeflug machen? Warum kann ich sie nicht wenigstens im Electronic Access mieten? Bevor ich 185€ ausgebe, hätte ich gerne schon 1-7 Runden mit dem Teilchen gedreht! Nun wird sie wohl ohne ihren neuen Besitzer (mich) am kommenden Montag aus dem Store verschwinden. Da hat SC auf mein Geld verzichtet. Plöd!!!!! Ein vollkommen enttäuschter Sirch Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen Mehr Optionen zum Teilen...
Kaleu Geschrieben 6. März 2016 Teilen Geschrieben 6. März 2016 (bearbeitet) Ich würde die Sabre auf Verdacht kaufen, habe ich auch. Ausprobiert habe ich sie bis jetzt noch nicht, will damit warten bis der großteil der Bugs beseitigt sind. Gefällt sie mir nicht, es gibt 1000 andere Möglichkeiten das Geld anderweitig bei SC los zu werden. Das Leben ist zu kurz um enttäucht zu sein für eine Sabre die man nicht mieten kann... Bearbeitet 6. März 2016 von Kaleu Ich verschenke noch ein "s" Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen Mehr Optionen zum Teilen...
TheShiningSunx3 Geschrieben 6. März 2016 Teilen Geschrieben 6. März 2016 Kaleu magst du sie noch testen? Wenn ja schreib mich an dann treffen wir uns heute Abend noch mal Gesendet von meinem D5803 mit Tapatalk Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen Mehr Optionen zum Teilen...
Starman0817 Geschrieben 10. März 2016 Teilen Geschrieben 10. März 2016 Hat sich bei dem Patch 2.2.1 etwas an der Sabre getan? Ist der Fehler mit dem "Minusantrieb" beseitigt worden? Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen Mehr Optionen zum Teilen...
Marcel Geschrieben 10. März 2016 Teilen Geschrieben 10. März 2016 Minusantrieb? Höre ich das erste mal von.... Haste die Gänge verwechselt ? Mit der Sabre hab ich keine Probleme. Gesendet von meinem SM-N910F mit Tapatalk Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen Mehr Optionen zum Teilen...
Starman0817 Geschrieben 10. März 2016 Teilen Geschrieben 10. März 2016 (bearbeitet) Gerade eben wieder im Vanduul Co Swarm: Minus 115. Man kann dann auch nicht mehr richtig steuern. Habe übrigens eine Sabre mit Automatik.. Bearbeitet 10. März 2016 von Starman0817 Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen Mehr Optionen zum Teilen...
Marcel Geschrieben 10. März 2016 Teilen Geschrieben 10. März 2016 Wurdest du vorher getroffen? Gesendet von meinem SM-N910F mit Tapatalk Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen Mehr Optionen zum Teilen...
Rakhir Geschrieben 10. März 2016 Teilen Geschrieben 10. März 2016 Die Sabre hat momentan ein großes Problem mit ihrem Schild. Er absorbiert keinerlei Splash Schaden (Raketentreffer), geht eine in der Nähe hoch, fällt der Antrieb aus, oder die Kiste ist ganz im Eimer. Die Stealth Systeme sind kaum bis gar nicht implementiert, kommt erst noch. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen Mehr Optionen zum Teilen...
Kinsky Geschrieben 10. März 2016 Teilen Geschrieben 10. März 2016 (bearbeitet) Also seit 2.2. habe ich das auch. Einfach mal comstab rein/raus und es geht wieder. Aber ja, ist ein Fehler. M.E. keinen Treffer mit unmittelbarem Zusammenhang. Treffer gabs natürlich schon Achso... und beicoupled on/off ist es auch wieder gut. Bearbeitet 10. März 2016 von Kinsky Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen Mehr Optionen zum Teilen...
mstock78 Geschrieben 11. März 2016 Teilen Geschrieben 11. März 2016 (bearbeitet) Am 04.03.2016 um 18:42 schrieb B.J.: Die EM-Signatur ist konstant bei 20, die Hitze-Signatur unter Vollschub etwa bei 90. Ich vermute das dürften die entsprechenden Auswirkungen sein. Das kann ich nur teilweise bestätigen. Die Hitze Signatur liegt etwa bei 93. Jedoch liegt die EM-Signatur bei voll ausgeschalteten Waffen auf einem Level von ca. 177. Sind die Waffen eingeschaltet liegt das Level bei 183-187. Im direkten Dogfight passiert es sehr oft, das ich das Signal einer gegnerische Saber verliere, auch wenn sie nur 900m entfernt ist. Dann muss ich erneut scannen, um sie in den Zielcomputer zu bekommen. Dagegen habe ich das Gefühl, das meine eigene Saber sehr gut aufspürbar ist. Gibt es irgendwie eine Funktion, die ich noch nicht entdeckt habe, welche die Tarnung aktiviert? Im übrigen bringt es auch enorm vorteil, die Lichter auszuschalten Heute Abend kann ich gerne dazu einen Screenshot aus dem Spiel hier einfügen, um die o.g. Werte nochmal zu bestätigen. Grüße Marti aka DNX21 Bearbeitet 11. März 2016 von mstock78 Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen Mehr Optionen zum Teilen...
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