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15. November 2012 - 11. Januar 2025
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Jahr
11. Januar 2024 - 11. Januar 2025
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Monat
11. Dezember 2024 - 11. Januar 2025
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4. Januar 2025 - 11. Januar 2025
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11. Januar 2025
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20.03.2019 - 20.03.2019
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@Niny Es gibt einen Angleich, der aber eher schlecht als Recht funktionieren soll. Erfahrungsgemäß spielt das aber keine so tragende Rolle, da die Levelphase gemessen an der Gesamtspielzeit bei den Meisten vermutlich eh nur einen kleinen Teil ausmacht.(Ist hier nicht so wie bei klassischen MMOs unterstelle ich mal) Und - auch wenn es spaßig ist, diesen "Einstieg" ebenfalls gemeinsam mit anderen genießen zu können - wird man den vermutlich eh die meiste Zeit alleine spielen. Ich persönlich jedenfalls, weil man so die Story und Wellt in Ruhe und besser erleben kann und auch vom Timing und Spielgeschwindigkeit auf niemanden angewiesen ist. Später dann, ab Maximallevel in der Endgame-Phase nach Storyabschluss, wird sich das Ganze wandeln und man spielt fast nur noch in Teams. EDIT: #NoEpic2 Punkte
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Wir machen Gruppen wie grade Leute online sind. Es ist nicht immer von Vorteil eine volle 4er Gruppe zu haben. Man kann auch schön zu zweit rumlaufen und viel Spaß haben. Man kann sich natürlich auch verabreden. Leider können zwei Gruppen nicht zusammen spielen, da die Welt immer auf 4 Leute ausgelegt ist. Die Stufen skalieren, so kann ein Level 3 auch rein theoretisch mit Stufe 30 Spielern rumrennen, ob das sinn macht kann ich dir aber nicht sagen. Aber bei kleineren Unterschieden um die 8 bis 10 Stufen geht es ganz gut.2 Punkte
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Zu deiner letzten Frage: man wird an das höchste Level angeglichen. Also hast du lvl 1 und einer is lvl 20, bekommst du lvl 20. Das ist aber nur halbwegs tauglich. Für mein Gefühl ist die Defensivausrüstung net wirklich angeglichen.2 Punkte
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Hallo HQ Member Da einige HQ Mitglieder gemeinsam , unter anderem mit mir, in Washington unterwegs sind und es in Division 2 ein ClanSystem gibt, möchte ich an dieser Stelle herausfinden, ob denn das Interesse besteht in Division 2 einen HQ Clan zu erstellen. Welche Vorteile ein solcher Clan bietet ist nicht unbedingt ganz klar und da , wie immer, der Spaß im Vordergrund steht, geht es auch nicht darum einen Hardcore Clan aufzustellen, es geht viel mehr darum zu den unterschiedlichen Zeiten unterschiedliche Mitspieler zu finden und die Vorteile, die das System in Division 2 bietet, mit HQ Mitgliedern teilen bzw nutzen zu können. Wenn Interesse besteht, möge man sich bitte in diesem Thread äußern und eventuell mir seine Rufzeichen bei UPlay via PM übermitteln, bzw wird der Clan Star Citizen Headquarters erst in Division 2 erstellt werden, wenn hier entsprechendes Interesse zu verzeichnen ist. Interessenten sollten sich gegebenenfalls auch zu ihren Präferenzen äußern. PVP, PVE, welches davon hat Priorität etc. Es geht, das möchte ich hier noch einmal betonen, nicht um eine Hardcore "wir machen alles platt" Gilde/ Clan. Einzig das gemeinsame Spiel und der gemeinsame Spaß werden im Vordergrund stehen. Es wird auch keine Hierarchie im üblichen Sinn geben. Wer sich an diesem Thread beteiligen will, beachte bitte das Thema! Irgendwelche "Division 2 is ....." oder ähnlich Gestricktes werde ich löschen. Wer sich zum Spiel selbst auslassen möchte tut das an anderer Stelle. Sonst bekomme ich schlechte Laune und DAS will ja Keiner! Über reges Interesse würde ich mich freuen. Derzeit sind es knapp 10 HQ Member, die schon aktiv Division 2 spielen und die sich freuen würden weitere Mitspieler aus unserem HQ begrüßen zu können. TS ist zwar keine Pflicht aber spätestens bei 8 Mann Raids sehr von Vorteil. Das nur zur Info! Gruß Chase1 Punkt
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Die Rivven Organisation in Star Citizen: Der Schwerpunkt unserer Ausrichtung liegt in der Hilfe und Rettung unserer rechtschaffenen Mitspieler im ‘Verse. Aus diesem Ansatz heraus, unterscheiden wir einerseits zwischen unserer militärisch organisierten Wächterflotte für Hilfs- und Rettungsoperationen und andererseits zwischen unserer Zivilflotte, die parallel dazu weitere vielseitige Spielstile und Arten des Gameplays zulässt. Das verbindende Element zwischen den beiden Flotten ist unsere Astro Universität, die Wissen sammelt, aufbereitet und zur Verfügung stellt. Die Rivven Struktur: Als Star Citizen Organisation strukturieren wir uns in sechs Fachbereiche mit ihren fachspezifischen Gruppen und zusätzlich durch einen Community Bereich mit eigenem Vertreter, anhand derer wir möglichst allen Mitgliedern eine Möglichkeit der Mitgestaltung bieten. Unsere Gemeinschaft folgt darüber hinaus bestimmten Leitlinien des sozialen Umgangs. Das bedeutet für uns, gegenseitiger Respekt, Konfliktlösung durch den gezielten Dialog oder die aktive Mitbestimmung, um nur die wichtigsten Leitlinien hier zu erwähnen. Um unserer Ausrichtung im ‘Verse gerecht zu werden, organisieren wir uns primär als Rettungsorganisation. Der Schwerpunkt liegt dabei auf “Combat Search and Rescue - CSAR”, welcher durch unsere strukturierte und auf Qualifikationen aufgebaute Wächterflotte fußt. Zur Umsetzung erfüllt die Flotte vielfältige Aufgaben und Anforderungen aus den Bereichen Militär- und Rettungswesen. Um auch anderen Spielstilen unter Berücksichtigung unserer Ausrichtung einen passenden Rahmen zu geben, organisieren wir uns zusätzlich in der Zivilflotte, die subsidiär die Wächterflotte durch nicht kämpfende logistische, medizinische, technische und weitere Dienste unterstützt. Qualifikationen werden über unsere “Astro Universität” organisiert und archiviert, die sowohl für die Wächterflotte notwendig, als auch für die Zivilflotte hilfreich sein können. Die Astro Universität ist, im Bereich Ausbildung und Informationsmanagement, unser verbindendes Element zwischen den Flotten. Was ist Rivven? Rivven ist eine Gemeinschaft von passionierten Computerspielern, die sich durch ein breites Spektrum von Interessen auszeichnet. Spieler, die nach getaner Arbeit abschalten, ein Treffpunkt von Gleichgesinnten neben der Familie aufsuchen und gemeinsam sich den Herausforderungen in kooperativen, als auch kompetitiven Spielen stellen. Vielen von uns mag dieses nostalgische Gefühl nur allzu bekannt vorkommen. Dieses Gefühl, das uns sagt: “Früher, als wir noch gemeinsam durch gefährliche Dungeons zogen, bis zur Verzweiflung Taktiken für den Bosskampf entwarfen und mit Freunden in unsere Lieblingscharaktere hineinschlüpften. Damals, als wir in vertrauter Gruppe durch abwechslungsreiche Welten streiften und die verrücktesten Abenteuer bestritten. Ja das waren noch gute Zeiten.” So, wie es früher üblich war, dass ein Clan respektive eine Gilde sich meist um ein Spiel herum formte, sich durch die Spieler fortentwickelte, war es letztlich bei abklingendem Interesse doch nur eine Frage der Zeit, dass die Spielerschaft schwand, sich verstreute und die Gemeinschaft schlussendlich verebbte. Rivven stellt sich gegen diese Fluktuation von Gemeinschaften, und zeichnet sich als Konstante in diesem Schmelztiegel aus. Es bedingt eine gesunde Portion Neugier, sich aufgeschlossen und experimentierfreudig neuen Dingen anzunehmen. Es ist der Spaß, den es zu teilen gilt. Es ist das Engagement, sich in die Gemeinschaft einzubringen. Und es ist die gegenseitige Achtung einander, die uns als Rivven zusammenhält. Das ist es, was uns ausmacht. Woher kommt Rivven? Entstanden ist Rivven aus Spielern verschiedener Gemeinschaften die sich 2011 für das MMORPG Rift, sowie kurz darauf auch für Guild Wars und EVE Online zusammengefunden haben. Weitere Spiele in denen man gemeinsam unterwegs war kamen und gingen, die Gemeinschaft aber blieb, und sie gewann mit der Zeit weiter an Vielfalt. Wer nach dieser Text Wall noch nicht abgeschreckt wurde und uns näher kennen lernen möchte, hat auf folgenden Wegen die Chance dafür Rivven Forum - Ja wir besitzen noch ein Forum, Alten Hunden kann man kaum neues beibringen ;-) Rivven Teamspeak - Discord ist (noch) zu uninteressant für uns Rivven auf RSI - Überraschung, wir haben eine RSI Seite Wenn wir hier euer Interesse für eine neue Gemeinschaft, für Diplomatische Kontakte oder Freundschaftliche Beziehungen geweckt haben, so besucht uns doch auf einem der aufgezeigten Wege. Und hier als Multimedialen Abschluss ;-) unser Vorstellungsvideo im Rahmen der Con42 (2018)1 Punkt
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Hallo alle zusammen, Wie versprochen hier nun unser Video zum Team PvP Event. Viel Spaß beim Anschauen. Gruß. BelaOkuma1 Punkt
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@Furthark Drag Du hättest keine Freundschaftsanfragen senden müssen um in Division dem Clan beizutreten da alle Clanmember sich gegenseitig sehen Zum Thema zuviel Feinde: Du kannst Unterstützung anfordern. Dann kommen zufällige Agenten, die diese Unterstützungsanfrage annehmen. Deine Clanmember sehen das aber unter Umständen nicht, is nen BUG. Das System ist recht witzig und ich habe sowohl Unterstützung schon angefordert als auch auf eine solche Anforderung reagiert. Beides ist recht gut gelöst und macht Spaß.1 Punkt
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Agent Vicuslupus (selber UPlay-Nick) meldet sich zum Dienst. Bin zwar erst auf Level 5, aber sobald es geht, stoße ich gerne dazu1 Punkt
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@Wino843 Dann schick mir deinen Uplay Namen oder schreib ihn hier rein und ich schicke dir ne Einladung1 Punkt
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Wenn das so weiter geht dann bin ich ja fast gewillt mir das Spiel für uplay zu holen obwohl ich kein Spiel außerhalb von Steam kaufe geschweige den anderen neuen Epic LMAA Store.1 Punkt
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Sehe es im Moment als wichtig an Division 2 zu zocken, die Zivilisation muss weiterbestehen ... die Überlebenden müssen weiter Schiffe kaufen können.1 Punkt
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Ich bin auch einfach mal dabei. Ernieman75 Das ist doch schön, wenn es da dann ein pssr nette Runden gibt.1 Punkt
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Hi Hi Darf ich einen ElicXX einladen oder macht das jemand. Das ist mein Koch uns ein sehr aktiver Spieler, der vioele Punkte bringen würde. Der totale HC Divisions Spieler :) Grüsse Thomas1 Punkt
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Kurze Zwischenfragen meinerseits (keine Sorge, Chasi - ich denke, es gehört zum Thema ): ich habe gehört, dass im Koop maximal 4 Spieler in der Party sein können und bei den Raids 8 Personen. Wie arrangiert ihr euch damit, wenn ihr z.B. 6 Spieler habt, die aber nur Lust auf Koop / PVE haben? Können die dann trotzdem alle zusammen spielen? Wie sieht es hier dann mit den Unterschieden bei den Levelstufen aus? Wird die Differenz automatisch auf einen gemeinsamen Nenner gebracht, oder muss ich beispielsweise nach einer Woche Pause erstmal dem Rest des Teams hinterher hecheln, um überhaupt erst wieder in dieser Gruppe spielen zu können?1 Punkt
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Das freut mich sehr Die Einladungen sind gerade raus Der Clan heißt SC Headquarters SHQ ist das Clankürzel Willkommen Agents1 Punkt
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Ich würde mich ebenso über ein paar gemeinsame Runden freuen, daher gerne dabei! Uplay Kontakt: Achaneas1 Punkt
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Wäre gerne dabei und starte morgen meine Reise, aber möchte erstmal erkunden und alles sehen bevor ich anfange grossartig zu raiden. kontakt: seebo1212701 Punkt
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Ich hab auch Interesse, allereings erst in mittlerer Zukunft. Spiel steht auf der Wunschliste, aber noch regiert der eiserne Wille, auf die erste Preissenkung zu warten..1 Punkt
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Ich fände es schön wenn wir da einen machen würden, nur schon alleine weil es um HQ Member in einem anderen Spiel geht um sich dort auch einfach zu finden.1 Punkt